Thermal Innovation — мод на технологические инструменты и экипировку Thermal в МайнкрафтеThermal Series устроена модульно: владелец сборки выбирает только нужные части, сохраняя единый технологический стиль. Innovation отвечает за вещи, которые игрок носит и применяет лично: инструменты, гаджеты и броню. Поэтому мод уместен после подключения базовых ресурсов Thermal Foundation, когда хочется развивать не только машины и обработку сырья, но и самого персонажа. Официальное описание сознательно не перечисляет конкретные предметы и их рецепты, поэтому нельзя обещать отдельные способности или численные характеристики без проверки выбранного выпуска.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 11.0.1 | 220 КБ | 2024-05-26 |
| 1.16.5 | Forge | 1.5.0 | 223 КБ | 2022-05-20 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: CoFH Core, Thermal Foundation
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 11.0.1 | релиз | 1.20.1 | 220 КБ | 2024-05-26 |
| 11.0.0 | релиз | 1.20.1 | 219 КБ | 2023-12-20 |
| 10.3.0 | релиз | 1.19.2 | 226 КБ | 2023-09-20 |
| 9.2.1 | релиз | 1.18.2 | 219 КБ | 2023-09-20 |
| 10.2.0.18 | релиз | 1.19.2 | 232 КБ | 2023-02-05 |
| 9.2.0.17 | релиз | 1.18.2 | 226 КБ | 2023-02-05 |
Для работы обязательны CoFH Core и Thermal Foundation, а сам мод и зависимости нужны клиенту и серверу. Официальный раздел функций помечен как незавершённый и предупреждает, что содержание старых выпусков может отличаться.
Установите Forge-версию мода вместе с совместимыми CoFH Core и Thermal Foundation на клиент и сервер. Клиентские параметры находятся в thermal-client.toml внутри config. Серверные параметры мира лежат в thermal-server.toml в serverconfigs; на выделенном сервере это каталог world/serverconfigs. Копия серверного файла в defaultsconfig применяется к новым мирам. Если предметы отсутствуют, сначала проверьте согласованность трёх модулей и версию игры. Не переносите сведения о функциях между выпусками автоматически: источник прямо отмечает различия старых версий.
Thermal Innovation стоит добавить в технологическую сборку, уже использующую Thermal Foundation и нуждающуюся в личном снаряжении. Для минимальной сборки без экосистемы Thermal две обязательные зависимости делают его неудачным выбором.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Immersive Armors добавляет десятки предметов брони в ванильном стиле, включая комплекты с плащами и собственными моделями. Большинство наборов обладает особым эффектом: отражением, рывком силы, защитой от падения, радаром или сопротивлением определённому урону.


Create Big Cannons добавляет в Create многоблочные пушки и скорострельные автопушки разных материалов и уровней. Кинетические механизмы заряжают и наводят орудия, а набор снарядов и взрывателей определяет способ поражения цели.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Мир приобретает цельный средневеково-фэнтезийный облик: меняются блоки, предметы, окружение, существа, снаряжение и элементы интерфейса. Ashen сохраняет узнаваемую основу Minecraft, но добавляет собственные модели и варианты блоков, благодаря которым постройки выглядят подробнее.


Miasma — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, мрачную хоррор-цветокоррекцию и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
![Изображение к проекту Spells, Swords, And Dungeons [Forge]](/category/modpacks.webp)
![Иконка Spells, Swords, And Dungeons [Forge]](/i/spells-swords-and-dungeons-forge.webp)
Spells, Swords, And Dungeons для Forge перерабатывает магию, бой и исследование, объединяя заклинания, оружие, уклонения и подземелья в ранней бете.


RealisticallyOptimized сочетает мультяшное ступенчатое освещение, реальные тени, белые контуры, глубокие ночи и усиленное свечение источников с упором на производительность.


Immersive Portals Mods — сборка про плавные видимые порталы Immersive Portals. Она объединяет просмотр другого измерения сквозь портал, непрерывный переход и несколько совместимых дополнений для общего впечатления. Главная польза проекта — перемещаться между пространствами без привычного экрана загрузки. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


WizardEx связывает PlayerEx с Wizards, добавляя в меню развития страницу Magic для распределения очков по школам магии.
Инструменты, гаджеты и броня в стиле Thermal.
Да, он указан обязательной зависимостью вместе с CoFH Core.
В файле thermal-client.toml в каталоге config.
Не обязательно: официальный текст предупреждает, что старые выпуски могут отличаться.