База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Towns and Towers — мод для MinecraftTowns and Towers — мод на новые поселения в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricForgeQuiltГенерация мираПриключенияВанильный стильобновляетсяCC-BY-NC-SA-4.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Towns and Towers превращает путешествие между биомами в поиск новых архитектурных ориентиров. В мире возникают дополнительные деревни, разбойничьи заставы и морские суда: от тесного поселения среди бесплодных земель и деревни на грибном острове до старой крепости, сторожевой башни или галеона. Авторы опираются на реальные строительные стили, но используют знакомую логику Minecraft, поэтому сооружения выглядят подробнее стандартных, не превращаясь в декорации из другой игры. В отличие от глобальных переработок мира, проект не заменяет ванильные структуры и не вводит отдельную сюжетную кампанию. Его задача уже и понятнее: расширить набор мест, которые естественно встречаются во время обычного исследования.

17.3 млнзагрузок17 251 497 по данным Modrinth
25версий игрыс проверенной сборкой
45релизовза всё время
27 днейс последнего релизаобновляется
3.4 МБвесит файлсборка 1.13.11

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 27 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.122.7 МБ2023-12-03
1.21.1Datapack, Fabric, NeoForge, Quilt1.13.113.4 МБ2026-08-15
1.20Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.122.7 МБ2023-12-03
1.21Fabric, NeoForge1.13.23.5 МБ2024-07-16
26.1.2Datapack, Fabric, NeoForge, Quilt26.1-datapack3.1 МБ2026-06-30
26.2Datapack, Fabric, NeoForge, Quilt26.1-datapack3.1 МБ2026-06-30

Скачать 1.13.11 · 3.4 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cristel Lib. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cristel Lib

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.13.11релиз1.21.13.4 МБ2026-08-15
1.13.10релиз1.21.13.4 МБ2026-08-15
26.1-datapackрелиз26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.23.1 МБ2026-06-30
1.21.11-datapackрелиз1.21.113.1 МБ2026-06-30
1.21.1-datapackрелиз1.21.13.1 МБ2026-06-30
1.13.9релиз1.21.13.4 МБ2026-05-22

Кому не подойдёт

Не подойдёт игрокам, которым нужны новые задания, жители, профессии или самостоятельная система прогресса: здесь главное — здания и исследование. Также мод неудобен для мира с полностью открытой картой, поскольку ради находок придётся уходить в новые чанки.

Частые проблемы

После добавления проекта в старое сохранение ближайшие изученные земли останутся прежними — проверять результат нужно за границей уже созданных чанков. Перед обновлением сделайте резервную копию: изменения структуры данных иногда вызывают сообщения в консоли, даже если мир продолжает загружаться. Если поселения или корабли не встречаются, сначала создайте тестовый мир с тем же набором модов и проверьте новые территории; затем изучите журнал запуска на ошибки регистрации структур. При необычно пустых зданиях или пропавших элементах воспроизведите случай на чистой копии мира. Удалять мод из основного сохранения без копии рискованно: уже сгенерированные постройки останутся частью карты, а дальнейшая генерация изменится.

Стоит ли ставить

Towns and Towers стоит установить тем, кто много путешествует и хочет чаще встречать выразительные, но стилистически уместные постройки. Особенно хорошо проект подходит для нового мира или кампании, где карта раскрывается постепенно. Если вам важны квесты, новые механики жителей либо полная перестройка ландшафта, выбирайте более широкий мод; здесь ценность сосредоточена именно в разнообразии деревень, застав и судов.

Похожие моды

Изображение к проекту Biomes O' Plenty
Иконка Biomes O' Plenty
Biomes O' Plenty
1.201.21ForgeFabric

Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.

Изображение к проекту Cobblemon
Иконка Cobblemon
Cobblemon
1.20.11.21.1FabricForge

Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.

Изображение к проекту Nature's Compass
Иконка Nature's Compass
Nature's Compass
1.211.20.1FabricForge

Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.

Изображение к проекту Waystones
Иконка Waystones
Waystones
1.201.21FabricForge

Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.

Изображение к проекту YUNG's Better Nether Fortresses
Иконка YUNG's Better Nether Fortresses
YUNG's Better Nether Fortresses
1.201.21FabricForge

Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.

Изображение к проекту YUNG's Better Ocean Monuments
Иконка YUNG's Better Ocean Monuments
YUNG's Better Ocean Monuments
1.201.21FabricForge

Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту GildedGUI
Иконка GildedGUI
GildedGUI
1.201.20.1

GildedGUI оформляет ванильные виджеты, заголовок и хотбар в нарядном позолоченном стиле и добавляет текстуры кнопок для нескольких модовых экранов.

Изображение к проекту Inmis
Иконка Inmis
Inmis
1.20.11.19Fabric

Inmis добавляет рюкзаки для расширения инвентаря. Их можно открыть из руки, назначенной клавишей или носить вместо нагрудника; при наличии системы аксессуаров доступен отдельный слот за спиной.

Изображение к проекту Doctor Nowhere mod
Иконка Doctor Nowhere mod
Doctor Nowhere mod
1.20.1Forge

Doctor Nowhere превращает мир в туманный хоррор без обычных мобов, добавляя случайные пугающие события и существ The Locust и Follower.

Изображение к проекту RightClickHarvest
Иконка RightClickHarvest
RightClickHarvest
1.201.21FabricQuilt

Спелые культуры собираются правой кнопкой и сразу высаживаются заново. Мод распознаёт ванильные и почти все сторонние растения, учитывает «Удачу» на мотыге и позволяет настроить цену сбора.

Изображение к проекту HyperShader
Иконка HyperShader
HyperShader
1.201.21IrisOptiFine

HyperShader сочетает реалистичную направленность с широкой настройкой: вода, лава, небесные тела, мягкость теней, объёмные лучи и глубина PBR-материалов регулируются внутри игры.

Изображение к проекту FatCat 100 Day Zombie Apocalypse
Иконка FatCat 100 Day Zombie Apocalypse
FatCat 100 Day Zombie Apocalypse
1.20.11.19.2Forge

FatCat 100 Day Zombie Apocalypse предлагает командное выживание против всё более опасных мутировавших зомби с настраиваемым стодневным испытанием.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли начинать новый мир?

Нет, проект можно добавить в существующее сохранение. Однако новые объекты генерируются лишь там, где мир ещё не создавал чанки. Если окрестности базы давно исследованы, придётся отправиться дальше обычного или проверить установку на отдельной новой карте.

Что находится в сундуках новых построек?

Большинство сооружений использует привычные таблицы добычи, соответствующие их назначению: в заставах ожидаются припасы разбойников, а в деревнях — профессиональные сундуки, рабочие места и колокола. В отдельных местах применяются собственные таблицы с едой, бронёй и другими подходящими находками.

Новые деревни заменяют обычные?

Нет. Проект добавляет самостоятельные варианты структур и не переписывает уже существующие ванильные постройки. Поэтому в одном мире могут встречаться и знакомые деревни с заставами, и новые архитектурные варианты; конкретная находка по-прежнему зависит от генерации и подходящего биома.

Почему некоторые показанные сооружения могут не появиться?

Часть построек в авторской галерее отмечена как эксклюзивная и рассчитана на сочетание с дополнительным контентом. Если конкретного объекта нет, это не обязательно ошибка установки. Сначала проверьте статус сооружения в галерее, а для диагностики ищите обычную структуру проекта в новом тестовом мире.