Uranus — мод на общую основу для анимаций и программных утилит в МайнкрафтеКрупные моды нередко повторяют одну и ту же техническую работу: создают материалы, ищут типы урона, управляют объектами и воспроизводят сложные анимации существ. Uranus выносит такие задачи в отдельный общий слой. Разработчик может подключить готовый движок анимаций и вспомогательные функции, а не хранить копии одинакового кода в каждом проекте. Для сборщика это означает более понятную архитектуру зависимостей: несколько содержательных модов обновляют одну библиотеку, когда им нужны общие исправления. Сам Uranus не следует оценивать по количеству новых предметов или мобов — его результат виден через корректную работу использующих его проектов. Официальное описание отдельно отмечает заимствование части решений Citadel, но не называет Uranus полной заменой любой библиотеки.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.2.6-bugfix.2 | 804 КБ | 2026-03-12 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.4.1 | 827 КБ | 2026-04-29 |
Скачать 2.4.1 · 827 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.4.1 | релиз | 1.21.1 | 827 КБ | 2026-04-29 |
| 2.4.1 | релиз | 1.21.1 | 835 КБ | 2026-04-29 |
| 2.2.6-bugfix.2 | релиз | 1.20.1 | 804 КБ | 2026-03-12 |
| 2.2.6-bugfix | релиз | 1.20.1 | 803 КБ | 2026-03-12 |
| 2.4 | релиз | 1.21.1 | 827 КБ | 2025-09-09 |
| 2.4 | релиз | 1.21.1 | 835 КБ | 2025-09-09 |
Игроку без зависимого мода Uranus почти нечего покажет. Для сетевой сборки библиотека нужна на клиенте и сервере, а её файл должен соответствовать загрузчику и версии игры зависимого проекта.
Если игра сообщает об отсутствующей зависимости, сначала сверьте требования конкретного мода: само наличие Uranus не заменяет другие API. Не берите файл для другого загрузчика только потому, что название версии совпадает. На сервере и у игроков держите одну совместимую сборку библиотеки, иначе регистрация объектов или анимаций может расходиться. При вылете сохраняйте полный журнал и проверяйте связку зависимого мода с Uranus отдельно от большой сборки. Удалять библиотеку как «пустой мод» нельзя, пока она указана в требованиях хотя бы одного проекта. Настройки игрового содержания искать тоже не стоит: это инфраструктура, а не отдельное приключение.
Uranus нужен как технический фундамент для модов автора с анимациями и общими утилитами. Устанавливать его отдельно без явного требования бессмысленно, но требуемую зависимость пропускать нельзя.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Deprivation Shaders — серая военная стилизация, вдохновлённая Первой и Второй мировыми войнами, старыми видеокамерами и классическими играми. Проект представляет собой специальную конфигурацию BSL Shaders, а не самостоятельный исходный шейдер.


Мир выглядит как карандашный рисунок на бумаге, а настройками эффект можно приблизить к чистой мультяшной графике. Набор работает средствами самой игры, но требует режима графики «Потрясающе!».


The Wither Storm's Devastation превращает Cracker's Wither Storm в центр большого выживания. Буря постоянно растёт, поглощает блоки и мобов, отслеживает ближайшего игрока, загружает свои чанки и остаётся активной без наблюдателя.

.webp)
Hori Totem заменяет ванильный Totem of Undying образом Кёко Хори из Horimiya. Проект сохраняет обычный игровой процесс и заявлен совместимым с datapacks.
![Изображение к проекту [Deprecated] Trinkets Compat Layer for Accessories](/category/mods.webp)
![Иконка [Deprecated] Trinkets Compat Layer for Accessories](/i/accessories-tc-layer.png)
Trinkets Compat Layer позволяет модам, написанным под Trinkets API, работать внутри экосистемы Accessories. Слой имитирует интерфейс Trinkets и переносит данные украшений в новый инвентарь.


SkyGuide добавляет для Hypixel SkyBlock карту, настраиваемую мини-карту и маршруты через порталы и ближайшие точки быстрого перемещения.
Официальное описание называет библиотеку и движок анимаций, а не самостоятельный контентный мод.
Его используют другие проекты автора для воспроизведения движений и состояний объектов.
Да, официальные данные помечают клиентскую и серверную стороны как обязательные.
Нет такого общего обещания; автор лишь указывает, что часть кода перенесена из Citadel.