9 модов с поддержкой 1.12 и загрузчика bukkit.


Добавляет в Minecraft пространственный голосовой чат: ближайших игроков слышно громче, а удалённых — тише. Доступны шёпот, закрытые группы, индивидуальная громкость собеседников и проверка аудиоустройств.


WorldEdit — редактор мира, который работает прямо внутри Minecraft. Он выделяет области, копирует и вставляет постройки, сохраняет схемы, меняет большие объёмы блоков и помогает формировать рельеф кистями вместо долгой ручной укладки.


Customizable Player Models позволяет создавать собственную модель игрока во встроенном редакторе и переносить её вместе со скином.


LuckPerms позволяет администраторам серверов создавать группы игроков и назначать им разрешения на доступ к функциям.


SkinsRestorer возвращает и меняет облики игроков на серверах и сетях, включая проекты в автономном режиме, где обычная загрузка скинов не работает.


PacketEvents — протокольная библиотека для обработки и передачи сетевых пакетов Minecraft Java Edition в модах и серверных плагинах.


Grim Anticheat проверяет перемещение игроков на сервере с помощью предсказательной симуляции и компенсации задержки.


Dynmap создаёт для сервера обновляемую браузерную карту миров с игроками, временем, погодой, чатом и настраиваемыми метками.


Tebex связывает сервер Minecraft с веб-магазином и автоматически исполняет купленные игроками пакеты через серверные команды.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Resident Craft создаёт мрачную эстетику survival horror через густой туман, глубокие тени, холодную сине-бирюзовую коррекцию и свет, напоминающий фонарь. Влажные поверхности, частицы, зерно и виньетка дополняют напряжённый кадр.


Camphor добавляет монетный двор, пять уровней настраиваемых монет и бездонный кошелёк для хранения валюты.


Inferno Adventures — крупная приключенческая Fabric-сборка с RPG-классами, магией, оружием, существами, структурами, расширенной кухней, декором, кораблями и оптимизацией.


No Pumpkin Overlay полностью убирает затемняющую рамку с экрана при ношении вырезанной тыквы, не меняя другие элементы игры.


При активном ночном зрении освещение снова учитывает положение ползунка яркости, поэтому мир не остаётся принудительно мрачным. Набор ресурсов исправляет расчёт света через базовые шейдеры игры, не добавляя новых эффектов.


Bows to Guns заменяет модель лука на Colt M1911, а арбалета — на крупнокалиберную винтовку BFG-50, сохраняя их стандартное игровое поведение.