

Omega-Chips добавляет обмениваемые монеты и блоки монет, из которых владелец сборки или сервера может построить собственную экономику.


OneBar объединяет здоровье, голод, воздух и другие необходимые показатели выживания в одну контекстную полосу интерфейса.


MendingReworked заменяет автоматический ремонт вещей с Починкой за сферы опыта на восстановление на наковальне подходящим материалом за один уровень.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Recycle Blast добавляет доменной печи рецепты разборки металлической брони, конской брони, инструментов, оружия, рельсов и некоторых других предметов с частичным возвратом материалов.


Apple Crates добавляет деревянные ящики на 29 ячеек, которые одновременно служат хранилищем, торговой точкой и декоративным блоком.


Disenchanting Book переносит все зачарования с брони, оружия или инструмента на специальную книгу.


OmniBlast добавляет доменной и коптильне недостающие рецепты обычной печи, сохраняя опыт и вдвое сокращая время обработки.


Economy Fabric предоставляет разработчикам общий программный интерфейс экономики для модов на Fabric.


auto lucky block автоматически активирует счастливый блок для всех игроков через заданный интервал. Исходно событие происходит каждые 600 тактов, то есть раз в 30 секунд.


CreateBarters добавляет предметы Create в таблицу обмена пиглинов. За золотые слитки можно получить шестерни, валы, сплавы, корпуса, механические устройства и редкие компоненты автоматики.


Diamond Chest Shops позволяет создавать магазины покупки и продажи в сундуках или бочках с помощью табличек.


Brutal Nightmare Config Integration добавляет глобальное меню настройки для Brutal Nightmare.


More Soups Mod расширяет еду ванильными по стилю супами с необычными эффектами, игровыми отсылками и блюдами разных стран.


No Copper Ore отключает естественную генерацию медной руды в пещерах, делая медь менее доступной и меняя условия выживания.


No Diamond Ore убирает естественную генерацию жил алмазной руды, превращая получение алмазов в отдельное испытание.


Shy Dweller населяет тёмные пещеры бледным существом, которое становится неотступно агрессивным, если посмотреть ему в лицо.


Nightmare — Evolving & Rising Hostility ежедневно усиливает враждебных мобов. Через каждые 24 игровых часа они получают небольшую прибавку к здоровью, урону и скорости, а позднее начинают появляться смешанными группами.