

QDC CORE 4.0 строит прогрессию вокруг исследования предметов, их разборки на частицы, обратной сборки, машин автоматизации и квантального транспорта.


OmniBlast добавляет доменной и коптильне недостающие рецепты обычной печи, сохраняя опыт и вдвое сокращая время обработки.


Dungeon Train строит рогалик-подземелье на бесконечном физическом поезде с процедурными вагонами, добычей, растущей сложностью и сюжетом.


MythQuest добавляет приключенческий контент по мотивам греческой мифологии: могущественные предметы, свитки, боссов и развитие через испытания.


Simple Football добавляет американский футбол с бросками, ловлей, ударами ногой, захватами и оснащением игрового поля.


DarkMining сохраняет обычную добычу блоков и добавляет к ней шанс получить дополнительные, иногда редкие предметы.


Advancement Overload добавляет более девяноста достижений за исследование, сбор ресурсов и другие игровые испытания, а сложные цели снабжает наградами.

.png)
Never Enough Currency — Extended Edition развивает систему игровой валюты, возвращая кошельки и банкоматы и добавляя денежные выпадения с враждебных мобов.


Death Note добавляет тетрадь, куда можно точно вписать ник игрока и нажать Done, чтобы немедленно убить указанного участника. Предмет выдаётся функцией или создаётся из чернил.


BankSystem создаёт банковские счета для денег и предметов, общие балансы с правами пользователей, терминалы с созданием вещей, банкоматы, автоматизацию, графики истории и связь нескольких серверов.


auto lucky block автоматически активирует счастливый блок для всех игроков через заданный интервал. Исходно событие происходит каждые 600 тактов, то есть раз в 30 секунд.


CreateBarters добавляет предметы Create в таблицу обмена пиглинов. За золотые слитки можно получить шестерни, валы, сплавы, корпуса, механические устройства и редкие компоненты автоматики.


Byzantine Styles Pack добавляет MineColonies византийский набор построек, а также стили Shogun и Nile. Схемы становятся доступны прямо после установки файла в папку модов.


Collectibles добавляет редкие коллекционные предметы из определённых блоков и наградные мешки за завершённые наборы.


Minecolonies: War N Taxes Addon дополняет MineColonies налогами, содержанием построек, войнами, рейдами, вассалитетом и отдельными PvP-аренами.


Create money добавляет пять номиналов ролевых монет, которые обмениваются друг на друга и выдаются операторами сервера вместо появления в обычном выживании.


Create: Diamond & Factory расширяет Create цепочкой переработки льда в материалы, которые используются в смесителе для автоматизированного получения алмазов и других ценных ресурсов.


Brutal Nightmare Config Integration добавляет глобальное меню настройки для Brutal Nightmare.


StockMarket создаёт виртуальную биржу предметов с книгой заявок, графиками, рыночными и лимитными ордерами, цены на которой меняются от сделок игроков.


ScaryGranny! добавляет моба Granny, вызываемого создаваемым тотемом, связанные материалы и выпадающую после победы биту.


A screamer случайно показывает пугающие изображения и воспроизводит громкие звуки во время обычного одиночного выживания.


Golden Freddy Jumpscare каждую секунду проверяет редкий шанс внезапного скримера с Золотым Фредди и позволяет вызвать его командой.


Copycat Mimic добавляет ночного двойника, который копирует имя и облик игрока, наблюдает издали, внезапно приближается и исчезает перед целью.


More Soups Mod расширяет еду ванильными по стилю супами с необычными эффектами, игровыми отсылками и блюдами разных стран.


MonikaMod переносит Монику из Doki Doki Literature Club в Minecraft и строит психологический хоррор вокруг постепенной потери контроля. Персонаж следует за игроком, усиливает влияние и превращает окружение в розовую реальность.


Mom's Credit Card призывает неостановимую Mom: она видит сквозь стены, ломает факелы и двери, ослепляет игрока и полностью очищает инвентарь при поимке.


ASSIMILATED Dweller — неофициальный технический порт хоррор-мода о заражённом пещерном существе, которое выслеживает и преследует игрока.


The Fake Chat создаёт психологический хоррор через ложные сообщения чата, визуальные аномалии, тревожные звуки и появления Null.


library.jar строит сюжетный психологический хоррор из семи фаз, персонализированных событий, преследований и финального испытания в Библиотеке.


NotSimple Peniwise создаёт заброшенный парк аттракционов с тремя формами Пеннивайза, анимированными объектами, мини-играми, добычей и настраиваемыми событиями.


Thanatophobia вводит постоянную шкалу страха, которая растёт в опасных условиях и постепенно усиливает звуковые, визуальные и игровые последствия.


No Copper Ore отключает естественную генерацию медной руды в пещерах, делая медь менее доступной и меняя условия выживания.


No Diamond Ore убирает естественную генерацию жил алмазной руды, превращая получение алмазов в отдельное испытание.


PSYCHOSYS вводит шкалу рассудка от 0 до 100, которая меняется от освещения и поведения игрока и запускает всё более сильные хоррор-эффекты.


VHS Horror Dynamacam меняет движение камеры, добавляя VHS-тряску, нестабильность и лёгкие статические шумы для атмосферы аналогового хоррора.


Inside The Darkness превращает обычное выживание в сюжетный психологический хоррор о прошлом героя, преследующих его врагах и враждебной темноте.


Nightmare — Evolving & Rising Hostility ежедневно усиливает враждебных мобов. Через каждые 24 игровых часа они получают небольшую прибавку к здоровью, урону и скорости, а позднее начинают появляться смешанными группами.


Alpha_666.exe переносит мотив старой крипипасты в игру через одну таинственную сущность и четыре случайных события.


Cave Dweller Delight добавляет совместимым пещерным обитателям полезную добычу, еду, оружие и достижения, превращая победу над ними в часть прогресса.


Broken Nightmares начисляет долг после смерти и временно запрещает сон, телепортацию и переходы в другие измерения, пока счётчик не уменьшится до нуля.