Where Are My TMs — мод на обучение покемонов приёмам через TM в МайнкрафтеВместо ожидания нужного развития команды игрок получает предметный способ сохранить подходящий приём и передать его другому покемону. Сначала создаётся TM-машина, затем с TM, TR или HM в руке открывается экран команды и выбирается приём для переноса. Полученный носитель применяется к целевому существу: мод проверяет владельца и возможность обучения. Серверный администратор может отдельно разрешить tutor- и egg-приёмы в конфигурации wherearemytms.json. Это удобно для сборок, где развитие команды строится вокруг коллекционирования и обмена приёмами, но не отменяет ограничений данных Cobblemon. TM подходят для повторного использования, а TR дают более дешёвый одноразовый путь.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 2.1.2-hotfix | 135 КБ | 2023-12-31 |
Скачать 2.1.2-hotfix · 135 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Cobblemon, Fabric Language Kotlin
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1.2-hotfix | релиз | 1.20.1 | 135 КБ | 2023-12-31 |
| 2.1.1 | релиз | 1.20.1 | 135 КБ | 2023-10-15 |
| 1.0.2 | релиз | 1.19.2 | 95 КБ | 2023-05-08 |
Мод работает только как дополнение к Cobblemon и требуется на клиенте и сервере. Перенос ограничен допустимыми для покемона приёмами, а данные об egg- и tutor-приёмах могут быть неполными со стороны Cobblemon. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Установите Cobblemon, Architectury API и Fabric Language Kotlin; официальный текст также требует Fabric API, хотя в перечне зависимостей он отдельно не назван. Все игровые стороны должны использовать совместимый набор. Если покемон не принимает приём, проверьте, что он принадлежит игроку и действительно может его выучить. Не считайте отсутствие tutor- или egg-приёма поломкой автоматически: автор предупреждает о неполных данных Cobblemon. Перед переходом со старого крупного выпуска на новый официальный источник настоятельно советует сделать резервную копию из-за риска потери предметов.
Мод уместен на сервере Cobblemon, где хочется управляемого переноса приёмов и отдельной экономики TM и TR. Он не нужен без Cobblemon и не гарантирует поддержку каждого особого приёма.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


Enderite Mod добавляет в Край материал выше незерита, новую экипировку, хранилище и точку возрождения. Эндеритовые предметы устойчивы к огню и способны не падать в пустоту.


Backpacks! добавляет окрашиваемые и улучшаемые рюкзаки в ванильном стиле, расширяя переносное хранение без превращения инвентаря в отдельную техническую систему.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Breakneck: Optimized — сборка про ускоренный ванильный клиент с шейдерами и удобствами. Она объединяет оптимизация рендера и памяти, поддержка шейдеров и визуальные и интерфейсные улучшения качества жизни. Главная польза проекта — совместить высокий FPS с более приятной графикой. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Low Fire EXTREME опускает экранную накладку огня ниже, чем обычные подобные паки, освобождая обзор во время горения.
![Изображение к проекту [PatPat] Explosion Animation](/category/textures.webp)
![Иконка [PatPat] Explosion Animation](/i/patpat-explosion-animation.gif)
PatPat Explosion Animation заменяет стандартную анимацию руки из PatPat Mod на взрыв с собственным звуком, превращая дружеское взаимодействие в короткий эффект.


ARTShade — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Via Romana добавляет быстрые перемещения между связанными знаками только после строительства дороги между точками.


Pockets превращает кожаные поножи в носимый карман для хранения предметов, сохраняя их защитную функцию.
TM многоразовая, а TR — дешёвый одноразовый носитель.
Нет, целевой покемон должен принадлежать игроку.
В файле config/wherearemytms.json соответствующими параметрами.
Да, при крупном переходе автор предупреждает о риске потери предметов.