World Preview — мод на предпросмотр мира по сиду в МайнкрафтеПеред долгим прохождением удобно сначала понять, подходит ли сид под задуманную базу или маршрут. В Preview можно перемещаться по осям карты, прокруткой менять уровень высоты и подсвечивать нужные биомы. По умолчанию строится карта биомов Верхнего мира без структур и высот; дополнительные слои включаются в настройках. При выборке структур их типы можно скрывать отдельно, а вместо биомов вывести цветную карту высот. Срез текущего уровня показывает блоки и более светлым цветом соседний слой снизу. Сид сохраняется, поэтому удачный вариант не теряется после просмотра.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.3.1.1 | 362 КБ | 2024-09-05 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.2.2 | 341 КБ | 2024-04-01 |
| 1.21 | Fabric, Forge, Quilt | 1.3.1 | 363 КБ | 2024-09-02 |
Скачать 1.3.1.1 · 362 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.1.1 | релиз | 1.20.1 | 362 КБ | 2024-09-05 |
| 1.3.1 | релиз | 1.21 | 363 КБ | 2024-09-02 |
| 1.3.1 | релиз | 1.21 | 362 КБ | 2024-09-02 |
| 1.3.1 | релиз | 1.20.6 | 362 КБ | 2024-09-02 |
| 1.3.1 | релиз | 1.20.6 | 362 КБ | 2024-09-02 |
| 1.3.1 | релиз | 1.20.4 | 367 КБ | 2024-09-02 |
Это клиентский инструмент для одиночной игры, а не серверная карта и не поддержка мультиплеера. Расчёт подробного предпросмотра нагружает процессор, а отдельные генераторы могут не отдавать данные, необходимые для среза по высоте. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Устанавливайте файл точно под версию игры и загрузчик; для Fabric требуется Fabric API. Если колесо не меняет масштаб, это штатно: оно двигает уровень по вертикали, а масштаб задаётся параметром разрешения. Белый или чёрный срез часто означает, что просмотр открыт у предела строительства — прокрутите ниже. При полной загрузке процессора ограничьте число используемых ядер в общих настройках. С TerraFirmaCraft срезы остаются белыми из-за отсутствия необходимых данных генератора, хотя остальные возможности совместимости не исключены.
Стоит ставить игрокам, которые тщательно подбирают сид и хотят сравнить биомы, структуры и рельеф до старта. Не подойдёт для серверной разведки и тем, кто всегда играет в случайном мире без предварительного выбора.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Yeetus Experimentus убирает предупреждение об экспериментальных настройках при создании и загрузке мира. Это узкая клиентская правка для тех, кто осознанно работает с такими мирами и не хочет каждый раз подтверждать уже известный риск.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Eerie Craft превращает обычный мир в декорацию хоррора: затемняет движущиеся облака, заменяет текстуру воды, добавляет реалистичное освещение, тени и свет в тумане. Густая дымка скрывает приближение мобов, растения двигаются, а солнце и луна получают собственные текстуры и свечение.


Croakma-keys превращает три вида лягушачьих фонарей в зелёный, синий и чёрный хромакей, меняя их текстуры, модели и звуки для съёмки и монтажа.


Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема посвящена ведьминской деревне, спрятанной среди болот и мангровых зарослей.
.webp)
.png)
TZP Extra Compat перерисовывает зомби из четырёх модов в стиле Tissou’s Zombie Pack, чтобы дополнительные варианты не выбивались из общего хоррор-оформления.


CRT Monochrome Shaderpack — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, цветокоррекцию контраста и насыщенности и хроматическую аберрацию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Keo Create Optimized строится вокруг Create: Aeronautics — самолётов, дирижаблей и воздушных шаров — дополняя полёты фабриками и оптимизацией.
Да, выборку структур можно включить и затем управлять видимостью отдельных типов.
Колесо меняет уровень по высоте; масштаб регулируется настройкой разрешения.
Нет, официально мод предназначен для одиночных миров.
Нужны подходящий файл World Preview и Fabric API для той же версии игры.