Out Of Focus — шейдер на регулируемое размытие всего кадра в МайнкрафтеГлавный сценарий Out Of Focus — необычное прохождение, в котором приходится узнавать окружение по крупным формам и цветам. Размывается не только дальний пейзаж: эффект затрагивает находящихся рядом существ и удерживаемый предмет, поэтому привычные действия тоже становятся сложнее. Автор предусмотрел восемь уровней со значениями 3, 5, 7, 10, 14, 30, 50 и 100. Первые ступени дают сравнительно деликатный расфокус, последние доводят задумку до абсурда. За счёт регулировки один пакет подходит и для короткого визуального эксперимента, и для полноценного челленджа.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 7 КБ | 2026-06-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 7 КБ | 2026-06-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 7 КБ | 2026-06-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 7 КБ | 2026-06-23 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 7 КБ | 2026-06-23 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 7 КБ | 2026-06-23 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Проект клиентский, серверная установка не поддерживается. В матрице совместимости указаны Iris и OptiFine для Minecraft 1.20–1.20.6, 1.21–1.21.11 и 26.1–26.2 с перечисленными промежуточными выпусками. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для работы нужен совместимый загрузчик шейдеров из заявленной матрицы. После установки сначала выберите слабое размытие: высокий уровень специально ухудшает читаемость мира, мобов и предметов. Если интерфейс игры или ориентирование становятся неудобными, это следствие основной функции, а не обещанная ошибка рендера. Автор сообщает о достойной частоте кадров на своём тестовом компьютере и даже наблюдал рост FPS, но не приводит конфигурацию и не гарантирует такой результат на другом устройстве. Другие графические эффекты, требования к видеокарте и совместимость с модами не заявлены.
Подойдёт любителям шуточных пакетов, необычных испытаний и настраиваемого постэффекта. Для чёткого повседневного изображения и внимательной стройки выбор заведомо неудачный: потеря деталей здесь является целью.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.


Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Better Than Wolves: Community Edition — тотальная переработка Minecraft с суровым выживанием и глубокой технологической цепочкой от простых средств до производства стали.


Warden Girl меняет модель и текстуру Вардена, придавая существу более женственный облик при сохранении исходных анимаций и поведения.


Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Vanilla Sky: Everything From Nothing — экспертная Fabric-сборка SkyBlock, где почти все предметы, существа, чары и достижения добываются через ванильные механики.


Vanilla Cloud Fix исправляет положение стандартных облаков относительно игрока и делает их исчезновение у края неба плавным за счёт изменения прозрачности с расстоянием.


Better Climbing перерабатывает движение по лестницам, лианам и другим блокам для лазания: ускоряет подъём и спуск, убирает неприятный толчок у шахты и разрешает прыгать внутри такой поверхности.
Мир, мобы и предметы, которые персонаж держит в руках.
Автор прямо указывает гауссово размытие.
Да, предусмотрено восемь уровней от 3 до 100.
Нет, он обязателен на клиенте, а серверная сторона не поддерживается.