Меняют форму блоков и существ, а не только раскраску.


3D Displacement Test Shader экспериментирует со Screen Space Displacement вместо POM, перерисовывая блоки попиксельно как детализированные объёмные объекты.


Pomme экспериментирует с выдавливанием и вырезанием граней, создавая объёмную геометрию поверх блоков, block entities, существ, игроков, предметов и вещей в руке.


WireSight — лёгкий пакет, превращающий мир в неоново-зелёное представление проволочной 3D-модели.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Power Grid добавляет к Create физически моделируемую электрическую сеть: замкнутые цепи, напряжение, потери, баланс производства и потребления, электрические машины и собственные платы.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


No Death Animation убирает наклон модели умершего игрока и позволяет менять длительность красного посмертного наложения.


Vulkan FPS and Utility переводит клиентский рендер на VulkanMod и дополняет его модами производительности и небольшими удобствами.


Create: Crystal Clear дополняет Create прозрачными стеклянными корпусами, позволяя встраивать механизмы в более лёгкие и наглядные конструкции без привычных глухих оболочек.


Vanilla PVP Edits сохраняет стиль Jappa, но делает оружие и инструменты короче, огонь ниже, частицы и предметы менее навязчивыми, а боевые состояния луков — заметнее.