5 шейдеров с поддержкой 1.21.8 и загрузчика vanilla.


Night Vision Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанный туман и изменённая вода. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Energy Shaders Java — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, монохромную палитру и переработанный туман. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Smoother Glowing — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Javier’s Improved Fog заменяет стандартную кривую плотности тумана: рядом с игроком сохраняется ясный обзор, затем дымка нарастает плавно и без резкого обрыва. Эффект рассчитан на более естественную дистанцию и атмосферные панорамы.


WVP Shader усиливает ванильную картинку яркими цветами, тёплым уютным освещением, округлыми блочными облаками, прозрачной водой и анимацией листвы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Horizon Unbound превращает мир в яркую кинематографическую сцену с атмосферным освещением, выразительными небесами и облаками, насыщенными рассветами и закатами, отражениями и улучшенной средой измерения Края.


Crystal Trident CEM заменяет внешний вид трезубца на детализированную кристальную модель, рассчитанную на систему пользовательских моделей сущностей OptiFine.


Error 404 Not Found добавляет хоррор-сущность, которая преследует и атакует игрока, гасит факелы и создаёт эффект исчезающих текстур.


Even More Crowns превращает медные, железные, золотые, алмазные, незеритовые и черепашьи шлемы в короны и подгоняет под новые модели ряд отделок брони.


Fate’s Machinery — лёгкая технологическая сборка для Minecraft 1.21.1 на NeoForge. Она сосредоточена на механизмах Create, передаче вращения и автоматизации производства. Автор также уделяет внимание плавной работе и снижению нагрузки на слабые компьютеры.


No Fire Overlay убирает закрывающий обзор огненный слой с экрана горящего игрока, сохраняя обычную текстуру блока огня в мире.