3D projectiles — текстуры на объёмные летящие снаряды в МайнкрафтеВ стандартной игре некоторые летящие объекты воспринимаются как плоское изображение, которое поворачивается к камере. 3D Projectiles меняет этот эффект у четырёх знакомых снарядов: яйцо и снежок получают читаемый объём, брошенное зелье выглядит как отдельный сосуд, а огненный шар — как пространственный объект. Разница особенно заметна при наблюдении сбоку, на скриншотах с остановленным движением и в сценах, где несколько снарядов летят под разными углами. Поскольку изменение ограничено формой объектов в полёте, оно не задаёт новый стиль блокам, существам или интерфейсу и легко сочетается с привычным видом мира. Это декоративная правка с ясной границей: она улучшает пространственное чтение конкретной анимации, не добавляя новые боеприпасы и не меняя их поведение.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 2 | 24 КБ | 2026-04-09 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 24 КБ | 2026-04-09 |
| 1 | релиз | 24w45a, 24w46a | 16 КБ | 2024-11-11 |
Подтверждены только яйца, огненные шары, зелья и снежки в состоянии снаряда; стрелы и другие метательные предметы не заявлены. Манифест перечисляет снимки 24w45a, 24w46a и версии 26.1–26.1.2. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку ресурспаков и включите его на клиенте. Обязательных зависимостей не заявлено, а поддержка OptiFine, EMF, ETF или CIT в источнике не указана. Если снаряд остаётся плоским, проверьте точную версию игры и порядок наборов: другой пакет с моделями тех же объектов может перекрывать файлы 3D Projectiles. Серверная установка не поддерживается и не требуется. Объёмная модель не влияет на траекторию, скорость, урон или область попадания, поэтому несовпадение визуальной формы с ожиданием коллизии не является изменением механики. Данных о влиянии на производительность нет; на сценах с большим числом снарядов оцените результат самостоятельно. Не распространяйте заявленную поддержку на версии вне короткого списка манифеста.
3D Projectiles стоит выбрать ради компактного визуального улучшения боёв, мини-игр и съёмочных сцен. Он не подойдёт тем, кто ждёт объёмные модели всех метательных предметов или подтверждённую работу на большинстве старых релизов.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Набор ресурсов полностью переоформляет носимую броню: привычные комплекты получают новые, более реалистичные модели и соответствующую фактуру. Изменения затрагивают внешний вид снаряжения, но не его характеристики и правила боя.


Край становится заметно фиолетовее и цельнее: набор перерисовывает связанные с измерением блоки, предметы и существ, сохраняя узнаваемый ванильный язык. Зелёные акценты жемчуга и ока Края уступают палитре пурпура, шалкеров и эндермитов, а знакомые текстуры получают более свежее затенение.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.


Technofault — посвящённая Technoblade PvP-переработка Tightfault с отсылками к его роликам, тематическими мобами, предметами, звуками, меню и утилитарными правками.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mauro Monke Totem заменяет тотем бессмертия пользовательским изображением мема Mauro — обезьяны без ушей, сидящей за компьютером и смотрящей в камеру.


Beta Adventures превращает раннюю Beta-основу в новое приключение с Aether, Tropicraft, Better Nether, магией, существами и небольшими удобствами.


RenderKit Utilities — утилитарный шейдер для превью, рендеров и композитинга. Он создаёт плоское освещение, маски и хромакей, меняет материалы блоков, цвета биомов, воду, небо и общую цветокоррекцию.

.webp)
FLZ-Project Thai Fix заменяет тайский шрифт Java Edition на близкий к пиксельному стилю Minecraft вариант с более читаемыми гласными и правильным вертикальным расположением знаков.


Diagonal Walls позволяет стенам соединяться по диагонали, дополняя семейство Diagonal Fences и Windows. Модифицированные стены поддерживаются динамически, если их модель совместима.


3D Redstone Wires превращает плоскую редстоуновую пыль в сплошные объёмные линии с плавными диагональными соединениями, делая разводку механизмов нагляднее.
Яйца, огненные шары, брошенные зелья и снежки.
Нет, источник описывает только визуальную 3D-форму.
Нет, обязательные зависимости не указаны.
Стрелы в перечне изменяемых снарядов не заявлены.