3D projectiles — текстуры на объёмные летящие снаряды в МайнкрафтеВ стандартной игре некоторые летящие объекты воспринимаются как плоское изображение, которое поворачивается к камере. 3D Projectiles меняет этот эффект у четырёх знакомых снарядов: яйцо и снежок получают читаемый объём, брошенное зелье выглядит как отдельный сосуд, а огненный шар — как пространственный объект. Разница особенно заметна при наблюдении сбоку, на скриншотах с остановленным движением и в сценах, где несколько снарядов летят под разными углами. Поскольку изменение ограничено формой объектов в полёте, оно не задаёт новый стиль блокам, существам или интерфейсу и легко сочетается с привычным видом мира. Это декоративная правка с ясной границей: она улучшает пространственное чтение конкретной анимации, не добавляя новые боеприпасы и не меняя их поведение.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 2 | 24 КБ | 2026-04-09 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 24 КБ | 2026-04-09 |
| 1 | релиз | 24w45a, 24w46a | 16 КБ | 2024-11-11 |
Подтверждены только яйца, огненные шары, зелья и снежки в состоянии снаряда; стрелы и другие метательные предметы не заявлены. Манифест перечисляет снимки 24w45a, 24w46a и версии 26.1–26.1.2. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите архив в папку ресурспаков и включите его на клиенте. Обязательных зависимостей не заявлено, а поддержка OptiFine, EMF, ETF или CIT в источнике не указана. Если снаряд остаётся плоским, проверьте точную версию игры и порядок наборов: другой пакет с моделями тех же объектов может перекрывать файлы 3D Projectiles. Серверная установка не поддерживается и не требуется. Объёмная модель не влияет на траекторию, скорость, урон или область попадания, поэтому несовпадение визуальной формы с ожиданием коллизии не является изменением механики. Данных о влиянии на производительность нет; на сценах с большим числом снарядов оцените результат самостоятельно. Не распространяйте заявленную поддержку на версии вне короткого списка манифеста.
3D Projectiles стоит выбрать ради компактного визуального улучшения боёв, мини-игр и съёмочных сцен. Он не подойдёт тем, кто ждёт объёмные модели всех метательных предметов или подтверждённую работу на большинстве старых релизов.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Предметы, блоки, интерфейсные элементы и модели Applied Energistics 2 получают переработанный облик, близкий к исходной стилистике дополнения. Re-Applied — незавершённый набор ресурсов: автор оценивает готовность всего проекта примерно в 50% и продолжает работу над текстурами и моделями.


Набор ресурсов полностью переоформляет носимую броню: привычные комплекты получают новые, более реалистичные модели и соответствующую фактуру. Изменения затрагивают внешний вид снаряжения, но не его характеристики и правила боя.


Край становится заметно фиолетовее и цельнее: набор перерисовывает связанные с измерением блоки, предметы и существ, сохраняя узнаваемый ванильный язык. Зелёные акценты жемчуга и ока Края уступают палитре пурпура, шалкеров и эндермитов, а знакомые текстуры получают более свежее затенение.


Drodi's Illagers заново оформляет почти всех разбойников новыми моделями, текстурами, вариантами и особыми визуальными особенностями, не затрагивая вредину.


Technofault — посвящённая Technoblade PvP-переработка Tightfault с отсылками к его роликам, тематическими мобами, предметами, звуками, меню и утилитарными правками.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hex's Default Shaders Rewrite — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Verlixia — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет хроматическую аберрацию, мрачную хоррор-цветокоррекцию и анимацию ветра и волн. Первый эффект: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Ultimate PVP Client — сборка про клиент для PvP на Hypixel. Она объединяет предзагруженные PvP-ресурспаки, интерфейс для сетевых боёв и оптимизация старого соревновательного клиента. Главная польза проекта — получить готовые ресурспаки и боевые удобства для классических режимов. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Magnum Torch добавляет мощные факелы, которые запрещают естественное появление выбранных групп существ на большой территории. Отдельные варианты рассчитаны на монстров, пассивных существ, а также пещерных и водных мобов.


PR - Connected Textures соединяет текстуры нескольких блоков из PrettyRealistic PBR в непрерывные реалистичные поверхности с разрешением 32×.


Dark Mode Sky затемняет яркое небо и солнце Minecraft, уменьшая слепящий свет и цветение ради более спокойного восприятия мира.
Яйца, огненные шары, брошенные зелья и снежки.
Нет, источник описывает только визуальную 3D-форму.
Нет, обязательные зависимости не указаны.
Стрелы в перечне изменяемых снарядов не заявлены.