AL's Skeletons Revamped — текстуры на обновлённых скелетов с вариантами в МайнкрафтеПереработка делает скелетов разнообразнее не простым перекрашиванием. Новые модели и текстуры сохраняют узнаваемость противника, но внешний вид может учитывать биом, а колчан — зачарование. Также предусмотрены варианты скелетов-наездников; их идея и дизайн вдохновлены Barely Default. Такое разнообразие особенно заметно в долгом выживании, где один и тот же моб встречается в разных областях и ситуациях. Пак сосредоточен на семействе скелетов и не заявляет общую замену всех существ. Ванильная направленность означает стилистическую близость, а не отсутствие дополнительных моделей и специальных визуальных функций.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Minecraft | 1.7 | 688 КБ | 2024-11-02 |
| 1.21 | Minecraft | 1.7 | 688 КБ | 2024-11-02 |
| 26.1.2 | Minecraft | 2.0 | 876 КБ | 2026-07-09 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
Необязательно: AL's Spiders Revamped
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7 | 876 КБ | 2026-07-09 |
| 1.8.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.8, 1.21.9 | 511 КБ | 2025-11-22 |
| 1.8.2 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 511 КБ | 2025-09-17 |
| 1.8.1 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 512 КБ | 2025-08-18 |
| 1.8 | релиз | 1.21.5, 1.21.6 | 512 КБ | 2025-06-25 |
| 1.7 | бета | 1.20.6, 1.21, 1.21.1 | 688 КБ | 2024-11-02 |
Обязательны Entity Model Features и Entity Texture Features; AL's Spiders Revamped указан лишь как необязательное дополнение. Для полного результата должны быть включены Custom Entity Models, Random Entities и Emissive Textures, а заявленные версии начинаются с 1.20.6. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите версии EMF и ETF, подходящие к выбранному выпуску игры, затем активируйте ресурспак. В настройках качества включите Custom Entity Models, Random Entities и Emissive Textures: автор перечисляет все три переключателя как необходимые. Если варианты не появляются, сначала проверяйте эти параметры и запуск обеих обязательных зависимостей. При конфликте с другим оформлением скелетов поднимите AL's Skeletons Revamped выше него. AL's Spiders Revamped можно добавить по желанию, но для этой карточки он не обязателен. Источник не сообщает измерений производительности и не даёт оснований обещать работу через один лишь OptiFine без EMF и ETF.
Выбирайте для ванильно ориентированной сборки, где скелетам нужны различимые модели и контекстные варианты. Пак не подойдёт без EMF и ETF, при отключённых требуемых функциях или если хочется оставить мобов полностью стандартными.


Существа двигаются заметно живее: меняются их модели и анимации, а привычный внешний вид Minecraft сохраняется. Набор ресурсов делает поведение мобов визуально более выразительным, не добавляя новых существ и игровых механик.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Движения игрока становятся плавнее и выразительнее: набор ресурсов перерабатывает привычные анимации и добавляет отдельные состояния для ходьбы, плавания, полёта, лазания и других действий. Это официальное расширение стилистики Fresh Animations для модели персонажа.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Пиглины, брутальные пиглины, зомбифицированные пиглины, хоглины и зоглины получают совместимые модели и анимации без визуального конфликта между оформлением AL’s Piglins Revamped и Fresh Animations. Это клиентское дополнение к наборам ресурсов, а не мод и не самостоятельная полная переработка существ.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Planeta Cobblemon — официальный профиль бразильского сервера Planeta Cobblemon, рассчитанный прежде всего на португалоязычное сообщество. Локальная основа объединяет Cobblemon, его дополнения и улучшения ванильного опыта, а сервер добавляет собственные события: сафари, рейды, разведение, ездовых существ, турниры, гимы, Элитную четвёрку и призыв легендарных покемонов.


Masuno PvP Pack освобождает экран для боя с булавой: уменьшает предметы, щит, огонь и часть эффектов, перерабатывает интерфейс и частицы, а также выделяет связанные с оружием состояния.
Pixel Shades — кинематографический шейдер с многослойным небом, двумя типами облаков, сложной водой, мягкими тенями, движущейся листвой и полной цепочкой постобработки. Четыре профиля распределяют эффекты между разным классом оборудования.


Nova Reimagined — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Create: Brassworks Missions добавляет настраиваемые миссии для Vanilla и Create с меню, отслеживанием на экране и наградами.


Simple Planes добавляет четыре вида летательных аппаратов — малый, большой и грузовой самолёты и вертолёт — с разной вместимостью, расходом топлива и набором улучшений.
Биомные варианты, зависящие от чар колчаны и разновидности скелетов-наездников.
Entity Model Features и Entity Texture Features.
Нет, он указан как необязательный проект.
Custom Entity Models, Random Entities и Emissive Textures.