Brass Age — текстуры на стимпанковский интерфейс в МайнкрафтеBrass Age переносит тему механической эпохи туда, где игрок управляет инвентарём и системами, — в экранные окна. Благодаря этому техническая сборка получает более цельную подачу без замены самого мира. Совместимость с Create делает оформление особенно логичным рядом с его производственными цепочками, однако ресурспак не требует Create и не добавляет ему новых устройств. Автор предупреждает, что условные и сильно стилизованные элементы могут хуже считываться без опыта: привычное расположение функций помогает, но визуальные обозначения уже не столь нейтральны. Поэтому это скорее осознанный выбор атмосферы, чем универсальное улучшение удобства. Стиль намеренно доминирует над нейтральностью.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0 | 190 КБ | 2024-07-01 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0 | 190 КБ | 2024-07-01 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0 | 190 КБ | 2024-07-01 |
Скачать 1.0 · 190 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Блоки, предметы и модели сейчас не переработаны: автор прямо ограничивает текущий охват интерфейсом. Высокая стилизация может запутать тех, кто плохо знает ванильный UI; заявлены Minecraft 1.20–1.21, обязательных зависимостей нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Активируйте архив в списке ресурспаков на поддерживаемой версии. Если часть окон сохранила другой стиль, проверьте наборы GUI выше Brass Age: совпадающие ресурсы подчиняются порядку. Для Create отдельная зависимость в манифесте не указана, и ставить его ради работы базового интерфейса не требуется. Источник не заявляет OptiFine, EMF, ETF, CIT или настройки шейдеров. Пак нужен на клиенте и не поддерживается на серверной стороне. Поскольку изменён только GUI, ожидать изменения механической производительности Create нельзя; конкретного влияния на FPS автор также не приводит. Новичкам разумно сначала проверить читаемость основных окон.
Выбирайте Brass Age для атмосферной стимпанковской или Create-сборки, если хорошо ориентируетесь в интерфейсе. Не подойдёт новичкам и тем, кто ждёт ретекстур блоков, механизмов или всего мира.


Интерфейс Minecraft получает оформление в эстетике Cobblemon, а привычные действия сопровождаются тематически подобранными звуками. Набор ресурсов согласует меню, инвентарь, панель быстрого доступа, уведомления и другие экраны с визуальным языком мира покемонов.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Интерфейсы и часть звуков поддерживаемых модов получают оформление в эстетике Cobblemon, поэтому разнородная сборка выглядит цельнее. Это дополнение к основному набору Cobblemon Interface, а не самостоятельная замена его оформления.


Полосы здоровья боссов получают отдельное тематическое оформление, поэтому схватки с Драконом Края, Иссушителем и рядом противников из стороннего контента легче различать визуально. Набор ресурсов меняет интерфейс боя, но не характеристики, поведение или сложность врагов.


Меню контейнеров, рабочих блоков, инвентаря и HUD получают собственные цветовые схемы и оформление, связанное с соответствующим объектом. Набор ресурсов также добавляет анимации отдельных экранов и исправляет некоторые штатные элементы интерфейса.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Galaxy Odyssey — сборка про сложную исследовательскую кампанию от ремесла до космоса. Она объединяет инструменты и сплавы Tinkers' Construct, опасная среда и контроль условий через EnviroMine и космические цели и техника Galacticraft. Главная польза проекта — пройти сбалансированную технологическую прогрессию и покинуть планету. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Vulkanite Demo Pack — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Potatopack переносит картофельную тему на броню, инструменты, руды, минералы, еду, элитры, часть блоков и существ, а также элементы HUD и GUI.


Zipline позволяет скользить по кабелям, проводам и цепям из поддерживаемых сторонних модов, вдохновляясь перемещением из Satisfactory.


Blackhole 32x оформляет Crystal PvP в тёмном стиле и уменьшает либо убирает мешающие эффекты: огонь, частицы взрывов, щит, тотемы и размытие тыквы.


NullPointerEntity проводит игрока через психологическую хоррор-историю, в которой помощница AURORA постепенно осознаёт себя и вмешивается в происходящее за пределами игры.
Только графический интерфейс.
Нет, пак не создан исключительно для него и обязательной зависимости нет.
Сильная стилизация может запутать незнакомых с ванильным интерфейсом.
Minecraft 1.20–1.21.