Cubic Leaves — текстуры на объёмную кустистую листву в МайнкрафтеCubic Leaves меняет силуэт деревьев за счёт дополнительных блочных деталей вокруг листвы. Крона выглядит гуще и перестаёт восприниматься как набор ровных кубов, однако формы остаются нарочито угловатыми и не выпадают из ванильного окружения. У некоторых видов листьев предусмотрены собственные рисунки, поэтому леса получают больше различий. Пак особенно полезен в строительных мирах, садах и при съёмке природных панорам. Автор также перечисляет поддержку большого набора модов, включая Biomes O’ Plenty, Cobblemon, Quark и Twilight Forest, но это не означает автоматическую поддержку любого модифицированного дерева.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.3-perf | 807 КБ | 2025-12-09 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.3-perf | 807 КБ | 2025-12-09 |
| 1.20 | Minecraft | 2.3-perf | 807 КБ | 2025-12-09 |
| 1.21 | Minecraft | 2.3-perf | 807 КБ | 2025-12-09 |
| 1.16.5 | Minecraft | 2.3-perf | 807 КБ | 2025-12-09 |
Скачать 2.3-perf · 807 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Необязательно: More Culling, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.3-perf | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 807 КБ | 2025-12-09 |
| 2.3-compat | бета | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 502 КБ | 2025-12-09 |
| 2.2-perf | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 776 КБ | 2025-11-18 |
| 2.2-compat | бета | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 487 КБ | 2025-11-18 |
| 2.1-perf | релиз | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 705 КБ | 2025-11-13 |
| 2.1-compat | бета | 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14 | 437 КБ | 2025-11-13 |
У проекта есть производительное издание, несовместимое с другими пакетами текстур, и совместимое издание со средней производительностью. Sodium и More Culling не обязательны, но настоятельно рекомендованы автором для корректного освещения и снижения нагрузки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала выберите издание: release ориентировано на скорость и не совместимо с другими текстурпаками, beta рассчитано на совместное использование, но имеет среднюю производительность. Sodium исправляет странное затенение и неточные цвета, возникающие из-за ambient occlusion, а More Culling заметно уменьшает нагрузку; обе зависимости отмечены как необязательные. Для More Culling автор советует тип Leaves Culling «Check Surroundings». С шейдерами Complementary слишком тёмную листву можно исправить, установив Real-Time Shadows в High. На слабом устройстве сравните частоту кадров в одной сцене. Не считайте запланированные быстрые или снежные листья уже реализованными функциями.
Cubic Leaves стоит выбрать ради пышных, но всё ещё кубических крон и широкой подтверждённой модовой совместимости. Он не подойдёт тем, кто хочет плоскую ванильную листву или универсально накладываемое производительное издание.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Simple 3D Chain придаёт ванильным и медным цепям, цепям фонарей и при подходящих условиях подвесных табличек объёмную модель без смены исходных текстур.


Better Ores 3D превращает рудные вкрапления в объёмные 16×-модели и добавляет им светящиеся текстуры, сохраняя близкую к ванильной стилистику камня.


Simple 3D Bars превращает железные и медные решётки в объёмные блочные модели с гладкими гранями, не добавляя новых текстур и сохраняя ванильную простоту.


Os' 3D Iron Bars делает железные прутья темнее, чище и объёмнее, согласуя цвет с цепью и устраняя наложение поверхностей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Structory наполняет мир атмосферными сооружениями с лёгкими сюжетными намёками: руинами, башнями, домами, кладбищами, поселениями, лодками и другими точками интереса. Тематические расширения добавляют короткие истории через окружение и жителей.


Team Capes показывает участникам ванильных команд плащи назначенного цвета. Игрок без команды или в команде без цвета сохраняет свой обычный плащ, если он у него есть.


No Clouds полностью убирает облака из Верхнего мира, оставляя чистое небо и слегка снижая нагрузку на видеокарту.


AppleSkin заранее показывает, сколько голода, насыщения и потенциального здоровья восстановит выбранная еда. Дополнительные индикаторы помогают следить за расходом запаса питания, не изменяя саму механику.


NMS - Normal Map Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Magic, Adventures and Creatures — небольшая фэнтезийная Fabric-сборка для Minecraft 1.19.2, которая расширяет ванильную игру системой Origins, магией и взаимодействиями существ.
Производительное быстрее, но конфликтует с текстурпаками; совместимое рассчитано на наложение и работает тяжелее.
Нет, но автор настоятельно рекомендует их для освещения и производительности.
Следует переключить Real-Time Shadows в настройках шейдера на High.
Да, но только для перечисленных автором модов, а не для любого проекта.