Super Ugly Shaders — шейдер на мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеВ Super Ugly Shaders эффект «мягкие динамические тени» отвечает за объём сцены; его результат: подчёркивают форму рельефа и построек. Вместе они формируют обновлённую работу света, цвета и пространства.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1 | 394 КБ | 2023-12-03 |
| 1.21.1 | Iris | 1 | 394 КБ | 2023-12-03 |
| 1.20 | Iris | 1 | 394 КБ | 2023-12-03 |
| 1.21 | Iris | 1 | 394 КБ | 2023-12-03 |
Скачать 1 · 394 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Главный компромисс Super Ugly Shaders — между результатом «обновлённую работу света, цвета и пространства» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Super Ugly Shaders начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Итог Super Ugly Shaders: это клиентский способ получить обновлённую работу света, цвета и пространства с акцентом на мягкие динамические тени. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Rethinking Voxels — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Attack on Titan GUI Pack переоформляет интерфейс Minecraft в тематике «Атаки титанов», используя образы разведчиков, разумных титанов и Эрена Йегера.


Shaderific (Vanilla Shader) — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет глубину резкости, контуры и ступенчатое затенение и переработанный туман. Первый эффект: отделяет выбранный план от размытого фона. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Krpmon Lite делает освещение, небо и воду выразительнее, сохраняя картинку достаточно сдержанной для маломощного компьютера. Это облегчённый набор шейдеров с плавными тенями, более насыщенными цветами, атмосферным небом и деликатными отражениями.


Weavers Paradise добавляет полный текстильный цикл от прядения нитей и ткачества до носимой одежды со сложным окрашиванием.


POKEMON Re-Mega — сборка Cobblemon для личной и соревновательной игры с тренерами, заданиями, поимкой, разведением и переработанными характеристиками мега-покемонов.


Iron Jetpacks добавляет настраиваемые реактивные ранцы на энергии Forge Energy с управлением тягой, режимом зависания и встроенным индикатором состояния.
Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов; вместе они создают обновлённую работу света, цвета и пространства.
Нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.