Super Ugly Shaders — шейдер на мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеВ Super Ugly Shaders эффект «мягкие динамические тени» отвечает за объём сцены; его результат: подчёркивают форму рельефа и построек. Вместе они формируют обновлённую работу света, цвета и пространства.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1 | 394 КБ | 2023-12-03 |
| 1.21.1 | Iris | 1 | 394 КБ | 2023-12-03 |
| 1.20 | Iris | 1 | 394 КБ | 2023-12-03 |
| 1.21 | Iris | 1 | 394 КБ | 2023-12-03 |
Скачать 1 · 394 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Главный компромисс Super Ugly Shaders — между результатом «обновлённую работу света, цвета и пространства» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Super Ugly Shaders начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Итог Super Ugly Shaders: это клиентский способ получить обновлённую работу света, цвета и пространства с акцентом на мягкие динамические тени. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simple Grayscale — минималистичный шейдер, который переводит всю игровую картинку в оттенки серого. Эффект управляется простым переключателем ON/OFF, поэтому между обычными цветами и монохромным оформлением можно быстро переходить.


Optimized Shaders Experience — клиентская Fabric-сборка для Minecraft 1.21.10, объединяющая несколько шейдерных вариантов, реалистичный свет, тени, отражения, погоду и оптимизационные моды.


Thematic Superheroes Official Server объединяет Thematic Superhero Mod с более чем пятьюдесятью костюмами, оружием Vic's Point Blank, торговлей, хранением и оптимизацией для официального сервера.


ChoiceTheorem’s Overhauled Village расширяет генерацию деревень и аванпостов разбойников вариантами, подогнанными под рельеф, тему и биом. Поселения становятся самостоятельными местами исследования, не теряя привычных жителей, рабочих блоков и понятной добычи.


Kartixx's Alpha Sound Pack возвращает избранным действиям, блокам, окружению и существам классические звуки раннего Minecraft, сохраняя большую часть современного аудио.


Low Fire! уменьшает экранную текстуру огня, чтобы горение меньше перекрывало игровой обзор. Сам визуальный признак пламени остаётся виден, позволяя понимать состояние персонажа.
Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов; вместе они создают обновлённую работу света, цвета и пространства.
Нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.