Destiny 128x — текстуры на современные реалистичные материалы 128× в МайнкрафтеDestiny организует реалистичную переработку не как случайный набор поверхностей, а как три смысловых модуля. Основная часть отвечает за часто встречающиеся блоки обычного мира — траву, землю, камень и похожие материалы. SURPLUS охватывает подземелья, Нижний мир, Край, редстоун и другие редкие блоки, а ITEMS меняет предметы. В бесплатном архиве 128× все три части собраны вместе и содержат тот же набор текстур, что варианты более высокого разрешения. Современная тема особенно раскрывается через карты материалов: PBR задаёт физические свойства поверхности, а POM создаёт ощущение рельефа. При этом автор стремится не потерять исходное настроение Minecraft, поэтому знакомые категории блоков остаются читаемыми даже при значительно большей детализации.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | v04.12 | 76.4 МБ | 2025-10-24 |
| 1.21.1 | Minecraft | v04.12 | 76.4 МБ | 2025-10-24 |
| 1.20 | Minecraft | v04.12 | 76.4 МБ | 2025-10-24 |
| 1.21 | Minecraft | v04.12 | 76.4 МБ | 2025-10-24 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v04.12 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 76.4 МБ | 2025-10-24 |
| 4.10 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 67.5 МБ | 2025-10-08 |
| 4.07 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1. | 66.1 МБ | 2025-09-20 |
| 4.06 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 65.8 МБ | 2025-09-12 |
| 4.05 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 64.6 МБ | 2025-09-05 |
| 4.04 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1. | 64.1 МБ | 2025-08-29 |
Задуманный объём и рельеф материалов видны только с совместимым PBR/POM-шейдером; автор настраивает пакет под Kappa Shaders. Скриншоты сделаны в версии 1024×, поэтому бесплатный вариант 128× не даст такой же резкости и потребует меньше ресурсов, но всё равно тяжелее ванильных 16×. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите бесплатный архив как клиентский ресурспак. Для вида, задуманного автором, включите шейдер с поддержкой PBR и POM; заявлена работа с OptiFine и Iris, а в качестве настроенного ориентира назван Kappa Shaders. В бесплатной версии модули находятся в одном файле, поэтому отдельный порядок не нужен. Если используете раздельные модули или смешиваете их разрешения, строгого порядка нет, но ITEMS и SURPLUS обычно ставят выше основной части. При плоских материалах проверьте именно поддержку PBR/POM выбранным шейдером. Сравнивая результат с иллюстрациями, учитывайте, что они сняты на 1024×. Разрешение 128× требует больше памяти, чем ванильное, однако точные системные требования не опубликованы.
Destiny 128x подходит владельцам достаточно производительных систем, которые хотят современный реализм и готовы настроить PBR/POM-шейдер. Для слабых компьютеров, игры без шейдеров или ожидания качества рекламных кадров 1024× лучше выбрать менее тяжёлый вариант.


LB Photo Realism Reload превращает блоки, окружение, предметы, существ и интерфейс в фотореалистичное оформление 128× с 3D-моделями, анимациями и случайными вариантами текстур.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Brickcraft превращает мир Minecraft в яркую конструкцию из пластиковых кирпичиков, используя тематические текстуры и трёхмерные модели блоков.


Flows HD Full переводит блоки, предметы, сущностей, интерфейс и окружение в элегантную современную графику 128×, дополняя её 3D-моделями, соединёнными текстурами и поддержкой модов.


Cosmic Vortex заменяет обычное небо межзвёздной панорамой с яркими туманностями, далёкими галактиками и россыпью звёзд.


Flows HD Lite заменяет ванильные текстуры детальным оформлением 128× в современном, органичном и элегантном стиле, охватывая основные визуальные категории игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Vanilla Shader усиливает цвета, контраст и глобальное освещение, добавляет мультяшно-ретро силуэты источников, отражённый свет и более тёмные ночи, сохраняя основную эстетику Minecraft.


Отдельные блоки Better End получают оформление в стилистике Ashen 16x и перестают выбиваться ванильными текстурами. Это небольшой вспомогательный набор ресурсов для совместного использования с основным пакетом и модом, а не самостоятельная переработка Края.


MotionFlow добавляет только динамическое размытие движения, делая бег, повороты камеры и быстрые перемещения визуально плавнее, особенно в записанном видео.


Dimensional ведёт героя из Энда домой через десять измерений, используя книгу заданий, Origins и бесшовные переходы Immersive Portals.


Better Biome Blend ускоряет и улучшает клиентское смешивание цветов биомов, включая переходы в пещерах.


Enchanted Golden Apple Addition добавляет два способа изготовления зачарованного золотого яблока и три связанных с ним достижения.
Все три модуля и более трёх тысяч текстурных файлов в разрешении 128×.
Обычный мир, редкие блоки и измерения, редстоун, а также предметы.
Шейдер с поддержкой PBR и POM; автор настраивает материалы под Kappa Shaders.
Официальные изображения сняты с вариантом 1024×, а бесплатный выпуск имеет 128×.