MotionFlow — шейдер на динамическое размытие движения для более плавной записи в МайнкрафтеИгра может ощущаться плавной во время управления, а запись — выглядеть прерывистой на быстрых поворотах. MotionFlow решает именно эту визуальную проблему через motion blur. Размытие включается при беге, обычном перемещении, повороте камеры и резкой смене направления взгляда, связывая соседние положения кадра в более непрерывное движение. Автор особенно отмечает некоторые системы с видеокартами AMD и рабочие процессы захвата, где реальная игра уже идёт гладко, но готовое видео теряет плавность. Проект не пытается заменить освещение, цветовую палитру или стиль теней. Благодаря такому узкому охвату он сохраняет ванильное представление сцены и добавляет только динамическую постобработку. Шейдер назван лёгким, прямым и готовым к работе после включения. В текущем описании поддерживается Iris: его нужно установить, затем активировать MotionFlow. Метаданные также содержат файлы OptiFine, но карточка следует явному тексту и не объявляет эту систему текущей основной поддержкой. Самое важное ограничение сформулировано автором отдельно: MotionFlow улучшает ощущение плавности, а не фактическое число кадров. Поэтому FPS-счётчик не обязан расти. Пак особенно уместен для роликов, динамичных пролётов и сцен, где монтаж должен восприниматься связно.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.01 | 1 КБ | 2026-04-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.01 | 1 КБ | 2026-04-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.01 | 1 КБ | 2026-04-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.01 | 1 КБ | 2026-04-14 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.01 | 1 КБ | 2026-04-14 |
Скачать 0.01 · 1 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Текущая официальная поддержка указана для Iris, несмотря на наличие OptiFine в метаданных совместимости. Эффект особенно адресован отдельным AMD-конфигурациям и сценариям захвата, но не обещает пользу каждому видео. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если FPS не увеличился, это ожидаемо: проект меняет только субъективную плавность изображения. Убедитесь, что Iris установлен и пакет выбран. Слишком сильное размытие может ухудшить читаемость быстрого кадра, а официальные параметры интенсивности не описаны. Не ждите новых теней, света или цветокоррекции — они сознательно остаются ванильными. Польза для записи зависит от видеокарты, захвата и частоты кадров; упоминание AMD не является обязательным требованием. Сравнивайте исходный и записанный материал при одинаковом движении камеры.
Точный инструмент для записывающих игру пользователей: он добавляет только motion blur и не ломает ванильный свет. Эффект улучшает восприятие движения, но не производительность.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simple Storage Network соединяет сундуки в единую сеть и даёт доступ ко всем хранящимся предметам из общего интерфейса.


Vermeil 128x оформляет PvP в Minecraft 1.8.9 в аниме-тематике Vermeil in Gold с текстурами разрешения 128x.


ItzRealMe Vanilla Overlay — официальный PvP-overlay автора с маленькой анимацией тотема, компактным щитом и низким огнём для более свободного обзора в crystal PvP.


Melody's Cute Girl Witches превращает ведьм разных биомов в милых женских персонажей с собственными моделями, текстурами и голосами в разрешении 16×.


Quartz's Console: Rewritten воссоздаёт почти полный интерфейс Legacy Console Edition через Legacy4J, сочетая старую консольную подачу с современными функциями Minecraft.


Vanilla Shading Renewed добавляет мягкие динамические тени, слегка волнующуюся воду и цветные тени от тонированного стекла, сохраняя классический Vanilla+ образ без ослепляющего bloom и lens flare.
Только на динамическом размытии движения.
Нет, исходный стиль света, цветов и теней сохраняется.
В официальном описании указан Iris.
Нет, он улучшает субъективную плавность, а не фактическую частоту кадров.