Fullbright — текстуры на полную видимость в темноте в МайнкрафтеFullbright WR оставляет рисунок блоков, предметов, существ и звуки без изменений, но убирает визуальную темноту через полностью белую lightmap. В результате геометрия хорошо читается в глубокой шахте, ночном мире и измерениях с недостатком света. Два сокращённых варианта основных шейдеров выбираются автоматически через overlay пакета. Это средство навигации и обзора, а не источник освещения: мир для игровой логики остаётся таким же тёмным, каким был до включения.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 1.0 | 6 КБ | 2026-07-15 |
| 26.2 | Minecraft | 1.0 | 6 КБ | 2026-07-15 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Эффект не меняет реальные уровни света, появление мобов, поведение блоков или серверные правила. Подтверждены версии 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1 и 26.1.2; совместимость с VulkanMod, шейдерпаками и иными заменами рендера не гарантирована. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Оставьте ZIP нераспакованным, поместите его в .minecraft/resourcepacks и включите Fullbright WR выше остальных паков. Мод-загрузчик и серверная установка не нужны. Если темнота сохраняется, проверьте порядок и отключите сторонний конвейер рендера, который может обходить основной шейдер lightmap. Техника core shaders считается внутренней и неподдерживаемой возможностью Minecraft, поэтому будущему обновлению может понадобиться новый выпуск. На многопользовательском сервере заранее проверьте его правила использования fullbright.
Подойдёт для максимальной читаемости тёмных мест при сохранении ванильных текстур. Не подойдёт тем, кто ценит естественную темноту, пользуется неподтверждённым рендерером или ожидает изменения механики света.


Пещеры, овраги и ночные ландшафты становятся максимально яркими: игрок ясно видит окружение без расстановки факелов. Fullbright UB — клиентский набор ресурсов, рассчитанный на ванильную игру, OptiFine и Sodium при выполнении указанного автором условия.


Меню, инвентарь и рабочие окна получают тёмное оформление, сохраняя знакомую ванильную графику. Это клиентский набор ресурсов для интерфейса, а не мод с новыми механиками.


Серые окна интерфейса превращаются в тематические панели с небольшими пиксельными сценами, связанными с открытым экраном. Набор графически перерабатывает меню и подсказки, сохраняя привычную логику игры.


Дальние участки мира становятся ясно видны без тумана во всех измерениях: проще замечать структуры, биомы, мобов и игроков. Набор ресурсов не меняет блоки, предметы или правила игры и нередко повышает частоту кадров.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту Cosmetic Armor: Revitalized [FABRIC]](/category/mods.webp)
![Иконка Cosmetic Armor: Revitalized [FABRIC]](/i/cosmetic-armor-revitalized-fabric.png)
Cosmetic Armor: Revitalized переносит Cosmetic Armor на Fabric и добавляет отдельные косметические слоты брони для изменения внешнего вида персонажа.


Shulker Drops Two меняет добычу с шалкеров: при успешном выпадении можно получать заданное количество панцирей, а отдельная настройка полностью убирает обычную вероятность пропуска.


Armored Legacy обновляет ванильную броню собственными моделями и текстурами, показывает отделки на предметах и добавляет варианты шлемов для меди, алмаза и незерита.


NotiFine — сборка про альтернативу OptiFine в виде готового клиентского профиля. Она объединяет оптимизированный рендеринг, визуальные дополнения вместо монолитной установки и лёгкая сетево-совместимая основа. Главная польза проекта — получить производительность и привычные графические функции из совместимых модов. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


InvertColors-Shader инвертирует цвета всей графики Minecraft, сохраняя стандартный туман и предлагая переключатель отображения уровня освещения блоков.


Beryl добавляет оптимизированный конвейер шейдеров для VulkanMod с собственным встроенным набором, улучшая графику при заявленном небольшом влиянии на производительность.
Нет, фактические уровни света и игровые механики остаются прежними.
Нет, пакет работает на клиенте без него.
Выше остальных ресурспаков.
Нет, сторонние замены рендера могут обходить используемый шейдер.