Particles + — текстуры на разнообразные ванильные частицы в МайнкрафтеЧастицы часто повторяются и быстро превращаются в незаметный фон, хотя именно они сопровождают добычу ресурсов и употребление еды. Particles + работает с этим слоем изображения, сохраняя ванильный масштаб и узнаваемую пиксельную манеру. Разные варианты делают повторяющиеся действия менее однообразными, а несколько дополнительных эффектов подчёркивают конкретные моменты игры. Пак не пытается сделать сцену кинематографичной или радикально плотной: его смысл в небольшом визуальном разнообразии без смены общего художественного языка. Поэтому он хорошо вписывается в обычное выживание, лёгкую клиентскую подборку улучшений или сборку, где крупный ресурспак уже отвечает за блоки, предметы и мобов. Эффект лучше оценивать в движении, а не по статичному виду мира.
Последнего релиза не было 1 год. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.6 | 248 КБ | 2025-10-12 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.6 | 248 КБ | 2025-10-12 |
| 1.20 | Minecraft | 1.6 | 248 КБ | 2025-10-12 |
| 1.21 | Minecraft | 1.6 | 248 КБ | 2025-10-12 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 248 КБ | 2025-10-12 |
| 1.5 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 219 КБ | 2025-04-27 |
| 1.4 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 199 КБ | 2024-09-21 |
| 1.3.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 190 КБ | 2024-06-15 |
| 1.3 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 187 КБ | 2024-02-26 |
| 1.2.5 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 176 КБ | 2023-06-25 |
Автор указывает диапазон Minecraft 1.17–1.21 и предупреждает, что вне него пакет может не работать. Это набор 16× с локальными изменениями частиц, а не полная замена текстур блоков, интерфейса или освещения. Он не обещает новых механик: меняется визуальная обратная связь. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив как обычный набор ресурсов и включите его на клиенте. Обязательных зависимостей в данных нет. Если изменения не видны, проверьте, не перекрывает ли их пакет, расположенный выше в списке, и действительно ли тестируется еда, разрушение блоков или одна из поддержанных ситуаций. Не ожидайте, что каждый игровой эффект станет новым: официальное описание говорит лишь о нескольких добавленных частицах и вариациях. На версиях вне заявленного диапазона корректность не гарантируется. Поскольку пакет сохраняет разрешение 16×, источник не заявляет особых требований к производительности, но и измеримого ускорения от него ждать нельзя. Серверная установка для клиентского изображения не указана.
Particles + удачно подходит для ванильного выживания, если хочется чаще замечать мелкие реакции мира и не менять основные текстуры. Любителям полной графической переделки или игрокам на неподтверждённой версии лучше искать более широкий либо совместимый набор.


Небо становится заметно разнообразнее: реалистичные облака и освещение дополняются меняющимися по биомам дневными, закатными и ночными панорамами. Набор также содержит анимированные небесные явления, цветовые карты и карты тумана.


Трава, подзол, мицелий и оба вида нилия получают небольшие цветы, клевер, камешки и другие детали в духе оригинальной графики. Набор ресурсов делает однообразные поверхности живее, не добавляя новых блоков или игровых механик.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Солнце и Луна становятся объёмными кубическими телами, а ночное светило сохраняет восемь фаз. Набор ресурсов также заменяет одну картину и предусматривает текстуры для нескольких модов, добавляющих небесные объекты.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Visible Shield Cooldown окрашивает отключённый щит в красный и постепенно возвращает нормальный цвет по мере завершения его отката.


Better GUI For Sophisticated Backpacks переоформляет окна, кнопки и ячейки инвентаря мода Sophisticated Backpacks в чистой стилистике CozyUI+.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Celestial Pixelmon — обязательная сборка сервера Celestial Pixelmon для Minecraft 1.12.2 на Forge, основанная на Pixelmon и ориентированная на многопользовательскую игру с покемонами.
.webp)
.webp)
True Black & White Shader переводит весь игровой кадр Minecraft в монохром. Преобразование использует формулы точной цветовой коррекции и применяется ко всему изображению мира.


Longer Chat History значительно увеличивает число сообщений, доступных при прокрутке игрового чата. Старый разговор, координаты или важная команда не исчезают после короткого потока новых строк.
Официально названы частицы разрушения блоков и еды, их варианты и несколько новых эффектов.
Нет, его основная область — частицы и их визуальное разнообразие.
Автор указывает Minecraft от 1.17 до 1.21.
В данных проекта обязательные зависимости не указаны.