True Black & White Shader (Grayscale) — шейдер на полностью чёрно-белое изображение в МайнкрафтеГлавный и фактически единственный подтверждённый акцент пакета — полное преобразование изображения в чёрно-белую шкалу. Это касается мира целиком, поэтому цвет больше не служит привычной подсказкой при различении блоков, предметов и освещённых областей. Такой подход полезен, когда нужен последовательный монохромный материал без последующей обработки каждого кадра: например, для тематической серии снимков, стилизованного видео или необычного прохождения. Автор связывает вычисление монохрома с формулами, применяемыми для точных эффектов цветового восприятия, но не заявляет дополнительных теней, воды, отражений или перестройки освещения.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.0.0 | 17 КБ | 2026-08-05 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0.0 | 17 КБ | 2026-08-05 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.0.0 | 17 КБ | 2026-08-05 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0.0 | 17 КБ | 2026-08-05 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.0.0 | 1 КБ | 2026-08-05 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0.0.0 | 1 КБ | 2026-08-05 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0.0 | 17 КБ | 2026-08-05 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.0.0 | 17 КБ | 2026-08-05 |
Скачать 1.0.0.0 · 17 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 17 КБ | 2026-08-05 |
| 1.0.0.0 | релиз | 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18 | 1 КБ | 2026-08-05 |
| 1.0.0.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1 КБ | 2026-08-05 |
| 1.0.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1 КБ | 2025-07-14 |
Пакет клиентский и не поддерживается на серверной стороне. Опубликованные файлы подтверждают Iris и OptiFine на широком перечне версий от 1.8 до 26.2. Другие загрузчики не заявлены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите архив через Iris или OptiFine и включите его в меню шейдеров. Если результат не появляется, проверьте, существует ли опубликованный файл именно для вашей пары версии игры и загрузчика. Монохром неизбежно убирает цветовые различия; если они нужны для навигации, поиска руды, чтения интерфейсных сигналов или соревновательной игры, временно отключайте пакет. Не приписывайте ему оптимизацию либо новые световые эффекты: факты подтверждают преобразование цвета, но не изменение производительности и рендера среды. На сервер ничего устанавливать не требуется.
Это точный инструмент для тех, кому нужен единый чёрно-белый образ без заявленных лишних эффектов. Для обычного выживания, где цвет помогает быстро узнавать объекты, такой фильтр может оказаться неудобным.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Rift — superfast представляет облегчённый набор базовых шейдерных эффектов для начальных видеокарт: собственные вода и освещение, godrays, тени, а также отдельная обработка Nether и End.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


SimplyDithered — простой, но гибко настраиваемый шейдер с регулируемым дизерингом, CRT-эффектами и изменяемыми цветами. Его задача — управляемая экранная стилизация, а не неподтверждённый набор реалистичных улучшений.


Ad Astra 3D заменяет плоские пиксельные изображения планет мода Ad Astra стилизованными объёмными небесными телами, включая виды Земли, Солнца и Марса.


Elytra Physics добавляет надетым элитрам плавное движение, похожее на физику плаща. В сложенном состоянии крылья больше не выглядят жёстко приклеенными к спине при ходьбе и беге.


Клиентская сборка для специального пугающего испытания Chaseter на YouTube. Она сочетает приключение, повышенную сложность и бой. В комплект уже включены Tissou's Zombie Pack и Fresh Animations. Для прохождения по примеру автора отдельно предлагается установить Future MC, а для лучшего визуального результата — OptiFine.


K7K's Black Hole Moon заменяет обычную луну Minecraft на чёрную дыру, окружённую ярким синим фотонным кольцом.


Spring Shaders (Chun) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Автор указывает преобразование всего игрового изображения и мира.
Такие функции в подтверждённом описании не заявлены.
Iris и OptiFine.
Нет, это клиентский визуальный пакет.