Pato's 3D Brews — текстуры на трёхмерные бутылки и напитки в МайнкрафтеОбычная бутылка выглядит плоской, особенно когда камера приближена к рукам персонажа. Pato's 3D Brews добавляет геометрию зельям, банкам мёда и прочим бутылкам, благодаря чему форма ёмкости и содержимое лучше читаются во время игры. Анимация питья связывает модель с действием и полезна при виде от третьего лица или с модами, показывающими тело игрока. При этом автор намеренно оставляет инвентарные значки двумерными по умолчанию: интерфейс остаётся чистым, а сторонний набор спрайтов может продолжать отвечать за иконки.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 2.4.2 | 90 КБ | 2025-12-25 |
| 1.21.1 | Minecraft | 2.4.2 | 90 КБ | 2025-12-25 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: Hold My Items
Необязательно: Eating Animation, Hold My Items, Not Enough Animations
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.4.2 | релиз | 1.20.1, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4 | 90 КБ | 2025-12-25 |
| 2.4.1 | релиз | 1.20.1, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.4, 1.21.5, | 123 КБ | 2025-11-26 |
| 2.4 | релиз | 1.20.1, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.4, 1.21.5, | 123 КБ | 2025-11-25 |
| 2.3 | релиз | 1.20.1, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.4, 1.21.5, | 127 КБ | 2025-11-20 |
| 2.2 | релиз | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, | 172 КБ | 2025-11-02 |
| 2.1 | релиз | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, | 172 КБ | 2025-10-27 |
Для Minecraft 1.20.1 и 1.21.1 официальный текст отдельно указывает обязательные моды, а манифест помечает Hold My Items как необходимый. Поддержка подтверждена только для выпусков 1.20.1, 1.21.1, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.10 и 1.21.11. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите Hold My Items, который отмечен обязательным, и сверяйте страницу выбранного выпуска для требований на 1.20.1 и 1.21.1. Eating Animation и Not Enough Animations перечислены как дополнительные варианты интеграции, а не универсальная обязательная связка. Если в руке остаётся плоская модель, проверьте приоритет паков и наличие нужного компонента. Если отличается только значок в инвентаре, это ожидаемо: он по умолчанию остаётся 2D. Источник не обещает специальные настройки производительности.
Пак стоит выбрать ради объёмных напитков и заметной анимации употребления без замены инвентарных спрайтов. Он не подойдёт минимальной установке без обязательного мода или тем, кому нужны именно новые 2D-иконки.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Спальные мешки, гамаки, верёвка и крепёж из Comforts получают более современный ванильный облик. Набор ресурсов обновляет текстуры и модели предметов, не затрагивая правила сна, рецепты или возможности самого мода.


Путевые камни, связанные с ними предметы и мшистый вариант получают обновлённое оформление, ближе к привычной графике игры. Набор ресурсов перерабатывает визуальную часть контента Waystones, не добавляя новых способов перемещения.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Рельсы получают объёмные модели и обновлённые текстуры блоков и предметов, поэтому пути выглядят выразительнее как в мире, так и в инвентаре. Набор охватывает ванильные рельсы и перечисленные автором железнодорожные дополнения.


Поверхности получают реалистичный рельеф, отражения и крупномасштабное разнообразие рисунка, сохраняя привычные ванильные цвета. Набор рассчитан на шейдерный рендеринг с картами нормалей, бликов и возможностями LabPBR; без них материалы могут выглядеть неправильно.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Overgrown переоформляет блоки, окружение, существ, экипировку, предметы, шрифты и GUI в тёплой кубической эстетике с акцентом на дерево, золото, квадратные и спиральные мотивы.


Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Темнота почти исчезает: на максимальной настройке яркости игрок получает уровень до 1500% вместо обычных 100% и различает окружение без эффекта ночного зрения. Это клиентский набор ресурсов, рассчитанный прежде всего на ванильную игру.


LIMBO добавляет рассчитанное на позднюю игру измерение космического хоррора с 22 биомами, структурами, реликвиями и 25 зачарованиями.


Alex's Mods — лёгкая сборка с Alex's Caves, Alex's Mobs, Rats, Cloud Storage, скейтбордами и улучшенными питомцами.


Real Night Vision Shader автоматически превращает ночную картинку в стилизацию под военный прибор ночного видения. Зелёный монохром, осветление тёмных участков, сканирующие линии, аналоговое зерно и виньетка очков включаются ночью, а днём изображение остаётся ванильным.
Зелья, мёд и другие бутылки.
Да, по умолчанию они сохраняются в 2D.
Hold My Items.
Да, они входят в заявленную направленность пакета.