Prominence's Custom Lootr Chests — текстуры на сундуки с добычей в МайнкрафтеProminence's Custom Lootr Chests сосредоточен на одной заметной группе объектов: сундуках, шалкерах, бочках и прочих хранилищах Lootr. Вместо привычного оформления они получают каменный образ, связанный с художественным языком Prominence. Неоткрытые контейнеры дополнительно отмечены лавовыми деталями, поэтому состояние предмета выражается непосредственно через его внешний вид. В отличие от крупных текстурпаков, набор не пытается перекрасить весь мир или задать новую графику каждому блоку. Это точечное дополнение для уже выбранного стиля: оно приводит контейнеры с добычей к общему суровому облику, сохраняя узкий и понятный охват. Игровые свойства хранилищ при этом остаются за пределами его задачи.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.0 | 28 КБ | 2025-05-04 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.0 | 28 КБ | 2025-05-04 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Набор не добавляет добычу, контейнеры или игровые механики, не меняет содержимое и правила открытия хранилищ. Он не рассчитан на полную переработку окружения и не обещает заменить основной стиль Prominence. Если вам нравятся обычные текстуры Lootr, нужен самостоятельный универсальный редизайн всех блоков или вы не используете соответствующие контейнеры, практической пользы будет мало. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Разместите набор выше других пакетов, которые также переоформляют контейнеры Lootr: при конфликте обычно отображаются ресурсы из пакета с более высоким приоритетом. Если каменный облик не появился, сначала убедитесь, что набор включён, затем временно отключите остальные пакеты и заново проверьте сундук, бочку или шалкер Lootr. Отдельно сравните уже открытый и ещё не открытый контейнер: лавовые детали заявлены именно для неоткрытого состояния, поэтому их отсутствие после взаимодействия не обязательно означает сбой. Если меняется лишь часть объектов, вероятна конкуренция ресурсов или неполное совпадение проверяемого контейнера с фактическим охватом набора. Обязательные дополнительные зависимости автором не объявлены; придумывать для него шейдеры или сторонние графические функции не требуется.
Набор подходит тем, кто уже строит оформление вокруг Prominence и хочет, чтобы хранилища Lootr не выпадали из общей картины. Его стоит выбирать ради конкретного каменно-лавового образа и визуального различия неоткрытых контейнеров, а не ради глобального обновления графики. Компромисс очевиден: охват узкий, поэтому вне сундуков, шалкеров, бочек и родственных объектов изменений ждать не следует. Для точечной стилизации это разумный объём, для полной смены визуала — недостаточный.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


DarkerStory Tooltips перекрашивает всплывающие подсказки в фиолетовую аметистовую гамму и придаёт им лаконичный облик в стиле ролевой игры.


CobblemonRider позволяет садиться верхом на существ Cobblemon и путешествовать по земле, воде, воздуху и лаве в зависимости от их настройки. Управление поддерживает спринт, высоту, погружение и совместные поездки.


FTB Quests 中文翻译 добавляет полную китайскую локализацию интерфейса и текстов FTB Quests для соответствующих выпусков мода и Minecraft.


Optimized Shaders Experience — клиентская Fabric-сборка для Minecraft 1.21.10, объединяющая несколько шейдерных вариантов, реалистичный свет, тени, отражения, погоду и оптимизационные моды.
![Изображение к проекту PatPat [Mod & Plugin]](/s/patpat.webp)
![Иконка PatPat [Mod & Plugin]](/i/patpat.webp)
PatPat позволяет гладить любых живых существ сочетанием приседания и взаимодействия. Проект поддерживает совместную игру и допускает пользовательские анимации, подключаемые ресурс-паками.


Emoji like shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет замену изображения сеткой эмодзи, ASCII-стилизацию и свечение ярких объектов. Первый эффект: превращает обычную сцену в экспериментальную мозаику символов. Второй: пересобирает картинку из текстовых символов. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Поместите архив набора в папку пакетов ресурсов и включите его в игровом меню. Распаковывать архив обычно не нужно. После активации проверьте именно контейнер Lootr, поскольку обычный сундук может не относиться к заявленному охвату. Если оформление не появилось, перезагрузите ресурсы или перезапустите игру.
Если другой набор тоже содержит оформление тех же сундуков, бочек или шалкеров, поставьте Prominence's Custom Lootr Chests выше него. Так его варианты получат приоритет. При желании сохранить чужое оформление отдельных объектов поменяйте порядок и сравните результат: итог определяется тем, какие ресурсы перекрываются.
Технически смысл определяется наличием контейнеров Lootr, но художественно набор ориентирован на стиль Prominence. В обычном окружении каменные хранилища с лавовыми акцентами могут выглядеть более сурово и контрастно, чем соседние блоки. Это вопрос визуального сочетания, а не обещанное расширение ванильного набора контейнеров.
Автор прямо указывает сундуки, шалкеры, бочки и другие подобные хранилища Lootr. Они получают каменное оформление, а лавовые детали относятся к вариантам, которые ещё не открывали. Точный перечень каждого затронутого объекта не опубликован, поэтому не стоит считать набор полной заменой текстур всех существующих ёмкостей.