Better F1 Reborn — мод на отдельное скрытие HUD без рук в МайнкрафтеСтандартный F1 одновременно убирает интерфейс и предметы в руках. Для постановочного кадра это полезно, но иногда игрок хочет скрыть полосы здоровья и панель быстрого доступа, оставив меч, карту или инструмент частью сцены. Better F1 Reborn вставляет промежуточное состояние. Первое нажатие переключает режимы по циклу: ничего не скрыто, скрыт только HUD, скрыто всё. Проект является переносом идеи оригинального Better F1 и полностью работает на клиенте. Он не влияет на серверные данные, не меняет камеру и не создаёт отдельную клавишу, сохраняя привычное назначение F1.
Последний релиз вышел 26 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0 | 23 КБ | 2024-01-08 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.1 | 22 КБ | 2025-06-29 |
| 1.20 | Fabric | 1.0 | 23 КБ | 2024-01-08 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.1 | 22 КБ | 2025-06-29 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.3 | 22 КБ | 2026-07-21 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.3 | 22 КБ | 2026-07-21 |
Скачать 1.3 · 22 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3 | релиз | 26.2 | 22 КБ | 2026-07-21 |
| 1.3 | релиз | 26.2 | 22 КБ | 2026-07-21 |
| 1.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 22 КБ | 2026-07-21 |
| 1.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 22 КБ | 2026-07-21 |
| 1.2 | релиз | 26.2 | 21 КБ | 2026-07-03 |
| 1.2 | релиз | 26.2 | 21 КБ | 2026-07-03 |
Не подойдёт тем, кому достаточно стандартного F1. Циклическое переключение добавляет дополнительный шаг до полностью чистого экрана, поэтому к новой последовательности нужно привыкнуть. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если экран сразу становится полностью пустым, убедитесь, что проект загрузился и другая модификация F1 не перехватывает клавишу. Нажмите кнопку несколько раз: режимы идут циклически. Серверу мод не нужен. При конфликте со съёмочным интерфейсом временно оставьте только Better F1 Reborn. Если предмет скрыт в промежуточном состоянии, проверьте ресурспак или мод вида от первого лица. Удаление возвращает стандартное поведение без изменения мира. На трансляции заранее потренируйте последовательность, чтобы не открыть HUD в неподходящий момент.
Better F1 Reborn рекомендуем авторам кадров и игрокам, которым нужен чистый экран с видимыми руками. Функция узкая и понятная. Для обычной игры без съёмки стандартного F1 достаточно.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Arrow In The Knee показывает застрявшие стрелы на всех живых существах, а не только на игроках. После выстрела коровы, зомби, скелеты и модифицированные мобы сохраняют заметные следы попаданий.


Источники света окрашивают ближайшие поверхности в собственные цвета, заметно меняя вид пещер, комнат и ночных построек. Floodfill Lights делает это средствами встроенных шейдеров игры и требует особого режима графики.


Memory Leaks — экспериментальный шейдер о памяти дисплея. Предыдущие кадры задерживаются на экране, оставляют следы движения и интерфейса, а финальная обработка добавляет полосы развёртки, свечение и сжатую тональность старого монитора.


The Dead Wastelands: Undead Rising превращает мир в зомби-апокалипсис с инфекцией, усиливающимися ордами, выносливостью, температурой, травмами, сезонами и оружием.


Fungal Infection: Spore усложняет выживание враждебной грибковой инфекцией, заражёнными людьми, мутациями и развивающимся коллективным разумом.


Create: Better Villagers добавляет четыре профессии жителей, которые торгуют материалами и деталями Create. Каждому специалисту назначен собственный рабочий блок из технической системы.
Обычный экран, скрытый HUD с видимым предметом и полностью скрытый интерфейс.
Нажимать F1, пока цикл не перейдёт к скрытию только панелей.
Нет. Это клиентская правка отображения.
Нет. В промежуточном состоянии он остаётся видимым.