Rekindled CTM — текстуры на соединённые текстуры огня для Fire Rekindled в МайнкрафтеFire Rekindled меняет оформление пламени, а Rekindled CTM расширяет его за счёт соединения соседних участков. Основной охват — обычный Fire и Soul Fire. Дополнительно пакет добавляет свесы моховым коврам, чтобы их край выглядел выразительнее. Страница также упоминает мёд и слизь, однако ниже уточняет, что соединённые варианты этих блоков переехали в самостоятельный Viscous CTM. Поэтому их отсутствие в актуальной конфигурации не следует автоматически считать ошибкой Rekindled CTM. Проект находится в разработке и может затрагивать больше текстур в будущем, но карточка фиксирует только уже заявленные элементы. Официальная категория 16× и vanilla-like соответствует точечной работе поверх знакомого стиля.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 0.1.6 | 449 КБ | 2025-02-17 |
| 1.21.1 | Minecraft | 0.1.6 | 449 КБ | 2025-02-17 |
| 1.20 | Minecraft | 0.1.6 | 449 КБ | 2025-02-17 |
| 1.21 | Minecraft | 0.1.6 | 449 КБ | 2025-02-17 |
Скачать 0.1.6 · 449 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.1.6 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 449 КБ | 2025-02-17 |
| 0.1.5 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 458 КБ | 2024-07-05 |
| 0.1.4 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 457 КБ | 2024-06-14 |
| 0.1.3 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 474 КБ | 2024-05-09 |
| 0.1.2 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 453 КБ | 2023-04-26 |
Fire Rekindled является основой проекта, а Continuity или OptiFine обеспечивают требуемую CTM-функцию. Формальный список зависимостей пуст, но это требование прямо написано на официальной странице. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Без Continuity или OptiFine соединённые текстуры не работают — автор выделяет это как обязательное условие, хотя метаданные не оформляют отдельные зависимости. Также требуется исходный Fire Rekindled, поскольку проект назван его дополнением. Если при использовании Sodium соседние анимации расходятся и больше не совмещаются, официальный совет — отключить Animate Only Visible Textures в видеонастройках. Не ищите текущие соединённые мёд и слизь в этом архиве: они вынесены в Viscous CTM. При конфликте проверьте приоритет Fire Rekindled и дополнения, оставив другие пакеты огня выключенными. Не обещайте будущие замены, даже если автор планирует расширение.
Специализированный CTM-слой для поклонников Fire Rekindled. Он требует подходящего механизма соединённых текстур и особенно полезен после правильной настройки Sodium.


Трава, подзол, мицелий и оба вида нилия получают небольшие цветы, клевер, камешки и другие детали в духе оригинальной графики. Набор ресурсов делает однообразные поверхности живее, не добавляя новых блоков или игровых механик.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Посевы, грибы и несколько других растений получают объёмные модели вместо плоских перекрещенных текстур. Набор делает грядки выразительнее, сохраняет близкую к ванильной палитру и помогает различать стадии роста культур.


Кроны деревьев выглядят пышнее, но листва всегда отрисовывается в быстром непрозрачном режиме, что помогает удерживать частоту кадров в густых лесах. Набор рассчитан прежде всего на джунгли, мангровые болота и игру с шейдерами, где нагрузка от листвы особенно заметна.


Сахарный тростник выглядит естественнее благодаря переработанной текстуре и лёгкому объёму листьев. Набор сохраняет ванильный характер растения, но делает заросли выразительнее вблизи и на фоне берега.


Огонь, жидкости, порталы, рабочие блоки и многие частицы получают плавные зацикленные анимации, близкие к ванильной графике. Набор ресурсов также содержит карты нормалей и отражений LabPBR для поддерживаемых шейдерных возможностей.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Frieren: Beyond Journey's End GUI Pack оформляет HUD, хотбар и контейнерные меню изображениями и зелёно-бело-жёлтой палитрой по мотивам аниме «Провожающая в последний путь Фрирен».


library.jar строит сюжетный психологический хоррор из семи фаз, персонализированных событий, преследований и финального испытания в Библиотеке.


Cherry Background заменяет фон меню статичным рекламным изображением Minecraft 1.20 с вишнёвой тематикой и не добавляет анимацию.


Horror Reborn — лёгкая Fabric-сборка атмосферного хоррора с реалистичной подачей и поддержкой совместной игры. Игрок постоянно ощущает наблюдение благодаря существам, далёким силуэтам, пещерной пыли, звукам и изменённой камере.


Particle Rain делает осадки и воздух заметно выразительнее: дождь летит по ветру, снег вращается, а над мокрыми и сухими биомами появляются свои атмосферные эффекты. Встроенное меню позволяет отключать готовые элементы, менять их и создавать частицы для выбранных блоков и биомов.


Solar Reimagined — лёгкий яркий Vanilla+ шейдер, улучшающий естественное освещение, атмосферу и тонкие визуальные эффекты при сохранении исходного стиля Minecraft. Для загрузки требуется Iris.
Для Fire Rekindled.
Обычный и синий огонь; также добавлены свесы моховым коврам.
Continuity или OptiFine, согласно официальному описанию.
В отдельном пакете Viscous CTM.