Shaderless Fullbright — текстуры на полную яркость в МайнкрафтеShaderless Fullbright делает поверхности блоков равномерно яркими в пещерах, ночью и внутри неосвещённых построек. Для имитации полной яркости используются светящиеся модели блоков, поэтому результат достигается средствами набора ресурсов, без обязательных шейдеров. Визуальный язык предельно утилитарный: форма мира и игровой процесс сохраняются, но зависимость читаемости блоков от окружающего света почти исчезает. В отличие от решений, перестраивающих освещение всей сцены, пакет не обещает новых теней, отражений или материалов. Его задача уже — обеспечить постоянную видимость блочного окружения. При этом существа не получают такого эффекта, и контраст между яркими поверхностями и тёмными мобами остаётся заметной особенностью изображения.
Последний релиз вышел 27 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Minecraft | 1.7 | 182 КБ | 2026-01-28 |
| 26.2 | Minecraft | 26.2 | 192 КБ | 2026-06-28 |
Скачать 26.3 · 196 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | релиз | 26.3 | 196 КБ | 2026-09-15 |
| 26.2 | релиз | 26.2 | 192 КБ | 2026-06-28 |
| 1.7 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 182 КБ | 2026-01-28 |
| 1.6 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1-snapshot- | 182 КБ | 2025-09-30 |
| 1.5.3 | релиз | 1.21.9-pre1, 1.21.9-pre2, 1.21.9-pre3, 1 | 182 КБ | 2025-08-29 |
| 1.5.2 | релиз | 25w32a | 205 КБ | 2025-08-09 |
Набор не освещает мир по правилам игры, не создаёт источники света и не меняет поведение мобов. Существа остаются неподсвеченными, поэтому в темноте могут выглядеть заметно темнее блоков. Он не подойдёт тем, кто ценит ночную атмосферу, естественные тени или хочет полноценную переработку графики. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите набор как обычный пакет ресурсов и включите его в клиентских настройках. Заявленных зависимостей у него нет. Если одновременно используются другие текстурпаки, порядок становится важен: пакет, расположенный выше, обычно получает приоритет при конфликте одинаковых ресурсов. Если полной яркости не видно, временно оставьте включённым только Shaderless Fullbright, перезагрузите ресурсы и проверьте результат ночью на нескольких обычных блоках. Затем возвращайте остальные пакеты по одному, чтобы найти перекрытие. Не считайте тёмных существ признаком поломки: автор прямо указывает, что эффект на них не распространяется. Также проверяйте именно внешний вид блоков, а не фактический уровень освещения, появление мобов или работу игровых источников света — эти механики набор не изменяет.
Пакет стоит выбирать исследователям пещер, строителям и игрокам, которым нужна стабильно читаемая блочная среда без подключения шейдеров. Это осознанный обмен атмосферы на практичность: тёмные пространства перестают скрывать поверхности, зато ночь и подземелья теряют привычную глубину освещения. Отдельно учитывайте неподсвеченных существ — визуально они могут выбиваться из яркого окружения. Для декоративной игры со светом решение грубовато, для постоянной видимости блоков — целевое и понятное.


Посевы на грядках получают более пышные модели и вариативные текстуры, поэтому ферма выглядит объёмнее и менее однообразно. Набор также перерисовывает семена и блок сена, сохраняя близкий к оригиналу визуальный язык.


Щит в виде от первого лица располагается ниже и меньше перекрывает обзор, особенно во время боя. Набор ресурсов меняет положение модели щита в руке, не затрагивая его свойства и правила блокирования.


Трава получает пушистые модели и цветные кончики, поэтому луга выглядят гуще и разнообразнее. На выбор доступны полная, укороченная, классическая X-образная и смешанная разновидности оформления.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.
Предметы, оружие, броня, инструменты и элементы интерфейса на Hypixel получают собственное оформление, выдержанное рядом с обычной графикой Minecraft. Набор охватывает SkyBlock, Bedwars и другие части сервера, но полнота отображения зависит от выбранного варианта.


Состояния редстоуновых блоков становятся заметнее, а в окнах появляются справочные схемы для настройки механизмов. Redstone Tweaks — ванильный набор ресурсов, который меняет текстуры, модели и отдельные элементы интерфейса, не вмешиваясь в правила работы схем.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Lost Relics добавляет в древние структуры могущественные реликвии с необычными способностями и обязательными побочными эффектами.


FTB Quests 中文翻译 добавляет полную китайскую локализацию интерфейса и текстов FTB Quests для соответствующих выпусков мода и Minecraft.


Talax's Lobotomy Shaders намеренно объединяет визуальные сбои и сильные искажения геометрии блоков, мобов и самого игрока. Автор предупреждает о значительном риске для людей с эпилепсией и не рекомендует проходить игру с пакетом.


Compost заменяет фиксированный результат ванильного компостера на настраиваемую таблицу добычи, учитывающую вложенные материалы и условия мира.


Fullslide расширяет ползунок яркости от Moody до Fullbright и дополнительно осветляет абсолютную темноту в зависимости от выбранного уровня.


Industrial Odyssey сочетает автоматизацию Create, тактическое огнестрельное оружие, исследование, сложные бои и собственную экономику для конкурентной многопользовательской кампании.
Нет, в проверенных данных зависимости не заявлены. Это самостоятельный клиентский набор ресурсов, который использует светящиеся модели блоков для имитации полной яркости. Шейдеры для его основной функции не требуются. Достаточно добавить пакет в игру и активировать его в списке ресурсов.
Если другой пакет меняет те же ресурсы блоков, поставьте Shaderless Fullbright выше, чтобы сохранить его эффект. При необычном результате поменяйте порядок и сравните картинку. Универсального расположения для любой комбинации нет: итог зависит от того, какие именно ресурсы перекрывает соседний пакет.
Скорее только в том случае, если удобная видимость для вас важнее темноты. Пакет делает блоки яркими ночью и под землёй, поэтому часть напряжения и светового настроения исчезает. Опасности и правила выживания при этом не упрощаются напрямую: меняется представление поверхностей, а не игровые механики.
Подтверждённый эффект относится к блокам и создаётся через их светящиеся модели. На существ он не действует, а фактическое освещение мира не заменяет. Пакет не обещает подсветку каждого объекта, переработку интерфейса, новые текстуры окружения или изменение появления мобов; его охват ограничен визуальной читаемостью блоков.