Traben's 3D armor models — текстуры на объёмную ванильную броню в МайнкрафтеВанильная броня обычно повторяет поверхность модели персонажа и воспринимается как дополнительная оболочка. Этот проект использует возможности EMF, чтобы придать элементам реальный объём и более выраженный силуэт. Собственные текстуры входят не ради отдельной перекраски, а потому что новая геометрия располагает участки изображения иначе. Результат особенно заметен при виде от третьего лица, на других игроках и стойках, где форму можно рассмотреть целиком. Пак сохраняет тему стандартного снаряжения, поэтому подходит для ванильноподобной сборки, которой не хватает модельной глубины. Одновременно он не является универсальной рамкой для любых броневых текстур: сторонние наборы необходимо специально адаптировать под эту UV-развёртку, иначе рисунок ляжет неправильно.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1.0.1 | 56 КБ | 2024-07-05 |
| 1.21.1 | Minecraft | 1.0.1 | 56 КБ | 2024-07-05 |
| 1.20 | Minecraft | 1.0.1 | 56 КБ | 2024-07-05 |
| 1.21 | Minecraft | 1.0.1 | 56 КБ | 2024-07-05 |
Скачать 1.0.1 · 56 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Обязательно: [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 56 КБ | 2024-07-05 |
| 1.0 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 57 КБ | 2024-07-05 |
Для работы обязательны Entity Model Features версии 2.1+ и Entity Texture Features. Из-за отличий UV-развёртки текстуры брони из других ресурспаков не совместимы без ручной правки; заявлены версии Minecraft 1.20–1.21.1. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите EMF версии не ниже 2.1 и ETF, затем активируйте ресурспак. Обе зависимости записаны как обязательные; одного OptiFine или только одного из модов недостаточно по подтверждённым данным. Если объём не появился, проверьте запуск EMF и ETF, их версии и соответствие Minecraft поддерживаемому диапазону. Разместите пакет выше других наборов брони, чтобы использовать входящие текстуры. Если хочется совместить его с чужой раскраской, потребуется редактирование под изменённую UV-развёртку — простой порядок паков не исправит несовпадающую разметку. Проект клиентский и не поддерживает серверную сторону. Сведений об оптимизации нет.
Пак стоит выбрать ради объёмной стандартной брони при готовности установить EMF и ETF. Он не подойдёт тем, кто хочет без подготовки сохранить текстуры брони из другого набора или играет вне заявленных версий.


Существа двигаются заметно живее: меняются их модели и анимации, а привычный внешний вид Minecraft сохраняется. Набор ресурсов делает поведение мобов визуально более выразительным, не добавляя новых существ и игровых механик.


Существа и некоторые подвижные объекты получают дополнительные модели, варианты внешности и анимационные детали в стиле Fresh Animations. Сборник объединяет официальные дополнения автора: от переработанных пауков и классических лошадей до колчанов у скелетов, анимированных лодок и светящихся текстур отдельных мобов.


Движения игрока становятся плавнее и выразительнее: набор ресурсов перерабатывает привычные анимации и добавляет отдельные состояния для ходьбы, плавания, полёта, лазания и других действий. Это официальное расширение стилистики Fresh Animations для модели персонажа.


Разбойники получают внешность Drodi’s Illagers вместе с движениями Fresh Animations, поэтому больше не приходится выбирать между двумя оформлениями. Это клиентский набор ресурсов — патч совместимости, а не мод и не самостоятельная замена исходного анимационного пакета.


Лица игроков получают анимированные глаза и более живую мимику в духе Fresh Animations. Набор ресурсов переносит только выражения лица из Fresh Moves и требует клиентских функций Entity Model Features и Entity Texture Features.


Пиглины, брутальные пиглины, зомбифицированные пиглины, хоглины и зоглины получают совместимые модели и анимации без визуального конфликта между оформлением AL’s Piglins Revamped и Fresh Animations. Это клиентское дополнение к наборам ресурсов, а не мод и не самостоятельная полная переработка существ.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Nocturnia добавляет наблюдающую сущность, шёпот, шаги за спиной и жестокие скримеры для постоянного психологического напряжения.


Skew — лёгкий полноэкранный постэффект, который добавляет анимированный перекос изображения, едва заметную тряску камеры, плавный наклон, строковые искажения и процедурный шум.


BCG x AllTheMons объединяет семнадцать дополнений Cobblemon в один пакет и вводит почти 160 дополнительных существ.


Сборка Cobblemon для сервера Pokemania с моделями всех покемонов, мегаволюциями, Z-приёмами, терастализацией и рейдами. Требует установки на клиенте и сервере.


Malfu Simple Animation заменяет движения игрока для Serious Player Animations, предлагая более сдержанные варианты бега, ходьбы и движения назад, а в V2 — дополнительные действия.
![Изображение к проекту 《方块前线》中文翻译项目 · 简体中文 [BlockFront SChinese]](/category/textures.webp)
![Иконка 《方块前线》中文翻译项目 · 简体中文 [BlockFront SChinese]](/i/bfmod-cntr-project-schinese.webp)
BlockFront SChinese локализует интерфейс и тексты мода BlockFront на упрощённый китайский, добавляет собственный китайский шрифт и исправляет часть ошибок оригинала.
Entity Model Features 2.1+ и Entity Texture Features.
Объёмные модели используют отличающуюся UV-развёртку.
Без адаптации его текстуры могут отображаться неправильно.
Версии от 1.20 до 1.21.1 из списка совместимости проекта.