5 ресурспаков с поддержкой 1.21.11 и загрузчика vanilla.


Мир становится строго чёрно-белым: оттенки передаются сочетаниями светлых и тёмных пикселей, а цвет полностью исчезает. Это набор ресурсов с постобработкой для ванильной игры, которому не нужны моды.


Звёзды на ночном небе становятся ярче и слегка мерцают, поэтому небосвод выглядит живее и заметнее. Better Stars меняет только отображение звёзд и сохраняет остальное окружение без заявленных изменений.


Облака становятся мягче, плотнее и визуально пушистее благодаря градиенту и размытию. Набор ресурсов сохраняет узнаваемую форму ванильного неба, но делает переходы менее резкими и выразительнее выглядит при разном освещении.


При активном ночном зрении освещение снова учитывает положение ползунка яркости, поэтому мир не остаётся принудительно мрачным. Набор ресурсов исправляет расчёт света через базовые шейдеры игры, не добавляя новых эффектов.


True Stars делает звёзды ярче, окрашивает их в оранжевый, жёлтый, белый и синий цвета и добавляет мерцание, связанное со скоростью тиков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Inventory Sorting упорядочивает содержимое любых инвентарей по кнопке, клавише, двойному щелчку по пустому слоту или команде.


Dark Loading Screen заменяет яркое оформление загрузки на тёмную настраиваемую палитру. Отдельно задаются фон, полоса прогресса, её подложка, граница, цвет логотипа и длительность плавного появления и исчезновения.
![Изображение к проекту FNAF 1 Gamemode [MAP]](/s/fnaf-1-gamemode.webp)
![Иконка FNAF 1 Gamemode [MAP]](/i/fnaf-1-gamemode.webp)
FNAF 1 Gamemode — готовая карта с четырьмя скриптовыми аниматрониками, выбором ночи, камерами, пасхалками и целью пережить пять смен.


C418 Songs Only убирает из фоновой ротации композиции не от C418, сохраняя музыкальные диски и не добавляя в игру новых аудиофайлов.


Armors HD повышает детализацию 46 комплектов брони из мода DBC, переводя их оформление в HD-стилистику.


Slugs Vibrant Visuals — яркий шейдерпак Thegodlyslug, который стремится сделать Minecraft более реалистичным и кинематографичным, не теряя насыщенности. Он добавляет динамические тени, солнечные лучи, проходящие между деревьями и через окна, реалистичное освещение и выразительную воду с отдельными подводными эффектами. Усиленные цвета связывают эти изменения в цельную, заметно более эффектную картинку.