[Deprecated] Trinkets Compat Layer for Accessories — мод на совместимость Trinkets-модов с Accessories в МайнкрафтеПереход между системами аксессуаров сложен не из-за самих предметов, а из-за API, к которому обращаются сторонние моды. Trinkets Compat Layer предоставляет ожидаемые вызовы Trinkets поверх Accessories. Благодаря этому зависимый проект продолжает видеть слоты и данные, а пользователь хранит украшения в одной новой системе. При обновлении существующие записи переносятся в аксессуарный инвентарь; если корректное размещение невозможно, предметы должны оказаться в обычном инвентаре, а не исчезнуть молча. Поддержка Sinytra Connector учитывалась при разработке, поэтому отдельная Fabric-версия слоя в такой связке не требуется.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 3.8.1+beta.14 | 198 КБ | 2024-10-03 |
| 1.21.1 | Fabric | 3.10.0+beta.28 | 348 КБ | 2025-04-14 |
| 1.21 | Fabric | 3.10.0+beta.11 | 225 КБ | 2024-09-13 |
Скачать 3.10.0+beta.28 · 348 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Accessories, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.10.0+beta.28 | бета | 1.21.1 | 348 КБ | 2025-04-14 |
| 3.10.0+beta.27 | бета | 1.21.1 | 346 КБ | 2025-04-10 |
| 3.10.0+beta.26 | бета | 1.21.1 | 346 КБ | 2025-04-08 |
| 3.10.0+beta.25 | бета | 1.21.1 | 346 КБ | 2025-03-22 |
| 3.10.0+beta.24 | бета | 1.21.1 | 347 КБ | 2025-03-21 |
| 3.10.0+beta.23 | бета | 1.21.1 | 347 КБ | 2025-03-21 |
Проект помечен устаревшим и в новых ветках заменён Accessories Compat Layer, который выполняет ту же задачу, но требует Curios. Для новой сборки следует выбирать актуальную замену.
Не ставьте Trinkets параллельно: официальный текст выделяет этот запрет отдельно. Перед миграцией снимите ценные аксессуары, освободите инвентарь и сохраните копию мира. После первого запуска проверьте все слоты и выпавшие предметы. Если используется современная ветка, переходите на Accessories Compat Layer и добавляйте Curios согласно его требованиям. При Sinytra Connector придерживайтесь схемы, указанной автором, и не дублируйте варианты слоя. На сервере и клиентах должна быть одна система аксессуаров.
Trinkets Compat Layer нужен как переходный мост для старой связки Accessories. В новом проекте разумнее сразу использовать его официальную замену и не строить долгую сборку на устаревшем слое.


Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.


VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Trinkets создаёт упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми могут пользоваться другие моды. Сам он не добавляет украшения или артефакты: практическое наполнение появляется только вместе с совместимыми проектами.


Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Alternative Rain Sounds заменяет стандартные звуки дождя и грома более реалистичными, атмосферными и выразительными записями.


Dithering3D — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и пикселизацию изображения. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


PingNameTags показывает задержку соединения рядом с именами игроков и окрашивает числовое значение в зависимости от пинга.


CraftZ — хардкорная Forge-сборка о современном зомби-апокалипсисе с разрушенными городами, ордами, огнестрельным оружием, погодой, дефицитом пищи и опасной средой.


Tesseract переносит предметы, жидкости и энергию между тессерактами одного канала на любом расстоянии и между измерениями.


Create: The Great Zombie Apocalypse соединяет зомби-апокалипсис и ночные орды с механизмами Create, огнестрельным и холодным оружием, транспортом, мебелью и бытовыми улучшениями.
Нет, слой сам выступает обёрткой его API, а совместная установка запрещена.
Данные переносятся в Accessories, а проблемные предметы могут выйти в обычный инвентарь.
Его заменяет новый Accessories Compat Layer.
Требование Curios относится к новой официальной замене.