Mob Collision Off — мод на отключение столкновений мобов ради производительности в МайнкрафтеФермы, загоны и другие места с большим числом существ заставляют игру постоянно учитывать их соприкосновения. Проект исключает этот расчёт между мобами. Основная ожидаемая польза — более ровная работа серверных тиков, тогда как клиентская частота кадров может вырасти лишь слегка. Это узкое изменение без заявленных меню, команд или дополнительных систем, поэтому оценивать его стоит по конкретной нагруженной сцене, а не по пустому миру.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.0 | 84 КБ | 2026-04-11 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 3.0 | 84 КБ | 2026-04-11 |
| 1.21 | NeoForge | 2.0 | 83 КБ | 2025-10-17 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 3.0 | 88 КБ | 2026-06-17 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 3.0 | 88 КБ | 2026-06-17 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 88 КБ | 2026-06-17 |
| 3.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 85 КБ | 2026-06-17 |
| 3.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 84 КБ | 2026-06-17 |
| 3.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 84 КБ | 2026-06-17 |
| 3.0 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 84 КБ | 2026-04-11 |
| 3.0 | релиз | 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 84 КБ | 2026-04-11 |
Изменение затрагивает игровую механику, а не только внутреннюю оптимизацию: мобы перестают сталкиваться друг с другом. По метаданным мод обязателен и клиенту, и серверу; официальный текст не обещает крупного прироста FPS и говорит лишь о возможном небольшом улучшении.
Подберите выпуск для своего загрузчика: в данных представлены Fabric, Forge и NeoForge, но доступность зависит от версии игры. Установите совпадающий файл на клиент и сервер. Если результат незаметен, измеряйте TPS в том же месте и при сопоставимом количестве сущностей; мод устраняет только расчёт столкновений и не обещает исправить другие источники лагов. Если поведение фермы или механизма изменилось, причиной может быть именно отсутствие взаимного расталкивания. Официальный источник не перечисляет настройки или исключения для отдельных существ, поэтому нельзя рассчитывать на выборочное отключение.
Стоит попробовать на сервере с плотными скоплениями мобов, если допустима изменённая физика. Не подойдёт механизмам, зависящим от столкновений, и тем, кто ждёт универсального ускорителя для любой нагрузки.


Zombies Reworked усложняет поведение зомби: они лучше замечают игрока, действуют группой, ускоряются, прыгают в атаке и используют часть снаряжения.


Ice And Fire Smithing добавляет более дешёвое последовательное улучшение костяных инструментов и чешуйчатой брони из Ice and Fire до драконьей стали.


Zombie Horsemen добавляет редкую ночную ловушку, призывающую четырёх вооружённых зомби на зомби-лошадях.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Distant Worlds Beyond — исследовательская Fabric-сборка, созданная вокруг Distant Horizons и дальних панорам. Она расширяет биомы, рельеф, пещеры, природные достопримечательности и приключенческий контент, чтобы дорога была важнее быстрого финала.


EvoPlus добавляет клиентские виджеты, уведомления, горячие клавиши и автоматизацию специально для режима PrisonEvo сервера DiamondWorld.


Walksy's Mod Folder — сборка про клиент для Crystal PvP по личному набору Walksy. Она объединяет инструменты для Crystal PvP, производительный клиент и сетевые удобства для тренировок. Главная польза проекта — тренировать кристальные дуэли с боевыми панелями и оптимизацией. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Nigthly Fix — базовая редакция Daybreak Shaders, сделанная с упором на старые устройства. Она добавляет тени в реальном времени и поддержку PBR-материалов с отражениями блоков.


Upgradable Backpack добавляет окрашиваемый, переименовываемый и носимый рюкзак, который расширяется с 9 до 18 и 26 ячеек.


Мир, предметы, существа и снаряжение теряют цвет и выглядят как единая чёрно-белая картина. Набор сохраняет привычный ванильный облик, меняя его восприятие за счёт монохромной палитры.
Расчёт столкновений мобов друг с другом.
Повышение стабильности TPS и лишь возможное небольшое увеличение FPS.
Да, метаданные отмечают клиент и сервер как обязательные стороны.
Официальное описание не подтверждает настройки или исключения по типам существ.