Advancements Debug — мод на исправление переполнения стека при проверке достижений в МайнкрафтеВ мирах или сборках с тяжёлым деревом достижений проверка прогресса может многократно углубляться в вызовы и закончиться StackOverflowError. Advancements Debug заменяет проблемный участок более быстрой логикой с меньшим использованием рекурсии. Практический ориентир дан прямо автором: в отчёте о сбое может встречаться net.minecraft.class_2985.method_12885, а при использовании Not Enough Crashes — net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker.updateDisplay. Такая сигнатура делает мод не общей профилактикой, а адресным средством для воспроизводимого сбоя.
Последнего релиза не было 4 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.16. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.16.5 | Fabric | 2.3.0 | 10 КБ | 2022-06-22 |
Скачать 2.3.0 · 10 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.В более новых выпусках мод не нужен: по заявлению автора, ошибка исправлена в самой игре. Проект не добавляет достижения и не помогает при вылетах с другой причиной.
Для сетевой игры мод можно поставить только на сервер, если ошибка возникает там; в одиночном мире полезна клиентская установка. Дополнительные зависимости в фактах не указаны. Перед установкой сверьте отчёт о сбое с названными методами и убедитесь, что выбран Fabric-файл для поддерживаемого старого выпуска. Если стек указывает на другую подсистему, не считайте этот мод универсальным исправлением. На новых версиях следует полагаться на исправление самой игры, а не добавлять устаревший обход.
Подходит владельцам старых Fabric-сборок с подтверждённым переполнением стека в обработчике достижений. Не нужен современным версиям и бесполезен как средство от любых случайных вылетов.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dinosaurs: Extinction Park посвящена окаменелостям, восстановлению ДНК, выведению доисторических существ, приручению и строительству парка.


LootJS позволяет автору сборки управлять добычей через сценарии KubeJS и подгонять её под собственный баланс. Это служебный серверный мод для разработки модпаков, а не источник новых предметов или готовых таблиц наград.


Ozocraft Remix продолжает классический Ozocraft в сдержанном деревенском стиле 32x. Фанатское обновление исправляет формат и добавляет ресурсы для новых Minecraft, сохраняя умеренную детализацию без чрезмерного украшательства.


TNF-Vanilla сохраняет ванильное выживание, добавляя мощную оптимизацию, дальнюю детализацию, шейдеры и инструменты для строительства, редстоуна, торговли и инвентаря.


PKGBadges, также называемый CobbleBadges, добавляет значки покемонских стадионов, которыми можно награждать игроков после сражений.


AuraLite Shaders — реалистичный шейдер с объёмными лучами, HDR-рендерингом, трёхмерными облаками и поддержкой материалов LabPBR.
Одну функцию проверки достижений, сокращая рекурсию и ускоряя обработку.
В отчёте может присутствовать method_12885 или PlayerAdvancementTracker.updateDisplay.
На сервер при серверной проблеме либо на клиент для одиночного мира.
Нет, автор сообщает, что ошибка уже исправлена в самой игре.