Bottle Your Xp — мод на сохранение опыта в пузырьках в МайнкрафтеПосле долгой добычи ресурсов или охоты игрок нередко носит с собой много уровней и рискует потерять их после смерти. Здесь опыт можно заранее перевести в предметную форму прямо в руке, без отдельного блока или сложной производственной цепочки. По умолчанию создание расходует 10 единиц сырого опыта и наносит половину сердца урона. Оба аспекта настраиваются: урон разрешено отключить, его величину — задать, а расход опыта — изменить в указанном автором диапазоне. Это делает механику удобной как для личного мира, так и для сервера с собственным балансом.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1-3.5-fabric+forge+neo | 29 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-3.5-fabric+forge+neo | 38 КБ | 2025-02-12 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20-3.1-forge+fabric | 44 КБ | 2023-06-08 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-3.5-fabric+forge+neo | 38 КБ | 2025-02-12 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.5-2.2-fabric | 35 КБ | 2022-10-02 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2-3.5-fabric+forge+neo | 41 КБ | 2026-04-10 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2.0-3.5-fabric+forge+neo | 41 КБ | 2026-06-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Collective, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0-3.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 41 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.2-3.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.2 | 41 КБ | 2026-04-10 |
| 26.1.1-3.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.1 | 41 КБ | 2026-04-02 |
| 26.1.0-3.5-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 41 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11-3.5-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.11 | 41 КБ | 2025-12-11 |
| 1.21.10-3.5-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.10 | 38 КБ | 2025-10-07 |
Это серверный мод: клиентская установка не поддерживается. Он не добавляет бесплатный источник опыта, а слишком низкая стоимость в конфигурации способна привести к дублированию опыта. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Для работы требуется Collective; в метаданных также указан Fabric API, поэтому на Fabric проверьте его наличие. Устанавливайте проект на сервер и выбирайте файл под фактический загрузчик. Если действие не срабатывает, убедитесь, что в руке именно пустая бутылочка, игрок приседает и использует правую кнопку. При неожиданной потере здоровья проверьте damageOnCreation и halfHeartDamageAmount: стандартное поведение предусматривает урон. Параметр rawXpConsumedOnCreation не следует бездумно снижать, поскольку официальный текст прямо предупреждает о возможности дублирования опыта.
Стоит ставить на серверы и в миры, где нужен простой способ откладывать опыт. Мод не подойдёт тем, кто не хочет менять экономику опыта или ищет чисто клиентское улучшение.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.


Spell Engine предоставляет разработчикам систему магии на данных: книги заклинаний, визуальные эффекты, связь с оружием, атрибуты силы и синхронизацию по сети. На этой основе работают отдельные классовые и RPG-моды.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.


Forgiving Void заменяет смерть в пустоте возвращением с верхней границы мира. Игрок продолжает падение с неба и переживает приземление, если перед ударом имел полный запас здоровья.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Halloween Texture Pack Redux переносит легендарный хэллоуинский набор с Legacy Console и дополняет его новыми тематическими текстурами. Незерские мобы получают образы-пародии на голливудских убийц. Новые элементы подбираются в рамках общей празднично-жуткой темы.


Hexerei развивает ведьмовскую тематику через мировые структуры, полёты на метле, приготовление в котле и декоративные блоки для собственного ковена.


Shiny Ores добавляет ванильным рудам светящиеся контуры и эмиссивное оформление, чтобы залежи было легче заметить в темноте.


Re-Console воссоздаёт в Java Edition цельную подачу старых консольных изданий Minecraft. Сборка меняет интерфейс, поддерживает геймпад, включает учебные и тематические миры, наборы текстур и обликов, мини-игры, совместную игру и средства оптимизации.


Principal строит динамичную кинематографичную атмосферу из физически окрашенного неба, объёмных облаков, PBR-освещения, погодного тумана и отдельной подводной обработки.


Hero Proof выдаёт особый изумруд за достижение «Герой деревни», который в основной руке поддерживает эффект героя и скидки жителей.
Присесть и щёлкнуть правой кнопкой, держа пустую бутылочку.
Да, стандартно расходуется 10 единиц сырого опыта, а значение настраивается.
Урон при создании включён по умолчанию и регулируется в конфигурации.
На сервере; клиентская сторона указана как неподдерживаемая.