CC: Redstone Link Bridge — мод на программное управление Redstone Link в МайнкрафтеВ крупной фабрике беспроводная частота Create удобна для передачи сигнала, а компьютер удобен для условий, расписаний и отображения состояния. Этот аддон ставит между ними компактный мост. Подключённый компьютер воспринимает блок как периферию redstone_link_bridge. Метод getLinkSignal читает текущую силу на паре частот, а sendLinkSignal выбирает пару и передаёт заданную силу. Каждая частота задаётся строковым идентификатором предмета, например железного слитка или саженца; пустое значение представляется пустой строкой. Это позволяет одному сценарию опрашивать канал, принимать решение и воздействовать на удалённый механизм без прокладки обычной редстоуновой линии. Сам аддон не определяет полезную логику: её структуру и защиту от ошибочных сигналов задаёт автор программы.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.2 | 22 КБ | 2026-04-18 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0.3 | 21 КБ | 2026-04-20 |
Скачать 1.0.3 · 21 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: CC: Tweaked, Create
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.3 | релиз | 1.21.1 | 21 КБ | 2026-04-20 |
| 1.0.2 | релиз | 1.20.1 | 22 КБ | 2026-04-18 |
| 1.0.2 | релиз | 1.21.1 | 21 КБ | 2026-04-18 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.1 | 22 КБ | 2026-04-06 |
Мод намеренно даёт только две операции и не является полноценной системой диспетчеризации сам по себе. Требуются Create и CC: Tweaked на клиенте и сервере; без программирования на Lua или сетей Redstone Link мост не принесёт пользы.
Установите совместимые Forge- или NeoForge-выпуски аддона, Create и CC: Tweaked на обе стороны. Если компьютер не находит периферию, проверьте физическое подключение блока и тип redstone_link_bridge. При пустом или неверном сигнале сверяйте обе частоты: API ожидает именно два идентификатора предметов в строковой форме, а пустой слот передаётся пустой строкой. Для отправки используется sendLinkSignal с двумя частотами и силой, для чтения — getLinkSignal с той же парой. Официальное описание не задаёт дополнительные методы, поэтому вызов придуманной функции будет ошибкой сценария, а не неисправностью сети.
Отличный узкий инструмент для программируемых фабрик Create и централизованного контроля беспроводных каналов. Не подойдёт тем, кто ждёт готовую автоматику без Lua или не использует одновременно обе базовые системы.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Create Compressed добавляет блоки для компактного хранения распространённых материалов Create, включая дроблёные руды и металлические листы.


Simple Storage Network соединяет сундуки в единую сеть и даёт доступ ко всем хранящимся предметам из общего интерфейса.


CB: Compressed Blocks сжимает одинаковые блоки и предметы в многоуровневые компактные блоки и ящики, которые можно разобрать обратно.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [MTR] 700 Series Shinkansen](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR] 700 Series Shinkansen](/i/mtr4-700-series-shinkansen.webp)
[MTR] 700 Series Shinkansen добавляет в Minecraft Transit Railway детализированные составы 700 Series в вариантах Nozomi и Hikari с несколькими типами вагонов.


Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Pasture Loot заставляет покемонов на пастбище периодически оставлять предметы из собственных таблиц добычи, превращая содержание команды в спокойную фермерскую механику.


Better Adventures++ — сборка для Minecraft, созданная на основе Better Adventures+. Автор сохранил общий замысел исходного проекта и добавил несколько выбранных им дополнений. Они расширяют содержимое мира, набор возможностей и количество исследуемых сооружений. Сборка также уделяет внимание атмосфере, внешнему виду и небольшим удобствам. Она подходит для свободного выживания и путешествий без заявленной сюжетной кампании.


Cobblemon Extra Data сохраняет для пойманных покемонов дату, место и уровень встречи, а также данные об игре происхождения.


Cloud Shaders, описанный автором как Vessel Shaders, делает картинку драматичнее с помощью яркого света, резких солнечных лучей, глубокого контраста, мягких окружающих теней, настроенного тумана и насыщенных закатов.
Он читает силу сигнала пары Redstone Link и передаёт выбранную силу в такую пару.
Нужны Create и CC: Tweaked.
Двумя строковыми идентификаторами предметов.
Официальный API использует пустую строку.