AVALux Shaders Reimagined — шейдер на гибкую ванильную графику в МайнкрафтеAVALux рассчитан на игрока, которому нужен не один жёстко заданный стиль, а широкий набор визуальных инструментов. Многослойные облака и динамическая погода меняют состояние неба, а переработанные свет и вода формируют общую атмосферу. Экранные отражения, объёмный туман и GTAO добавляют глубину. Bloom, глубина резкости и размытие движения ориентированы в том числе на выразительные кадры. Встроены TAA, FXAA, CAS и временной апскейлинг. Готовые профили Potato, Medium, Ultra и Cinematic позволяют быстро выбрать отправную точку, после чего параметры можно уточнить в меню. Цветное воксельное освещение доступно в Ultra-профиле при использовании Iris.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v5.8.1 | 622 КБ | 2026-07-04 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v5.8.1 | 622 КБ | 2026-07-04 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v5.8.1 | 622 КБ | 2026-07-04 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v5.8.1 | 622 КБ | 2026-07-04 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | v5.8.1 | 622 КБ | 2026-07-04 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | v5.8.1 | 622 КБ | 2026-07-04 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v5.8.1 | 622 КБ | 2026-07-04 |
| 26.2 | Iris, Optifine | v5.8.1 | 622 КБ | 2026-07-04 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v5.8.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 622 КБ | 2026-07-04 |
| v5.8.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 655 КБ | 2026-07-01 |
| v5.8 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.12, 1.12.1, 1.12 | 741 КБ | 2026-06-30 |
Работает через Iris или OptiFine на перечисленных версиях от 1.7.2 до 1.21.11 и в ветках 26.1–26.2. Поддерживаются Nvidia, AMD и Intel, но не Apple Metal. Для цветного воксельного света на Ultra требуется Iris. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Архив нужно положить в shaderpacks без распаковки, затем выбрать пакет в Iris или OptiFine. На Apple Metal он не работает. Если нужен Ultra с воксельным цветным светом, используйте Iris; для остальных сочетаний сверяйтесь с конкретным выпуском из списка совместимости. При проблемах сначала вернитесь к одному из готовых профилей и меняйте настройки по одной. Заявлена оптимизация для основных производителей GPU и средства апскейлинга, однако универсальной частоты кадров автор не обещает. Серверная сторона не поддерживается; в метаданных Iris также указан обязательной зависимостью проекта.
Хороший выбор для желающих сочетать ванильную основу, широкую настройку и несколько уровней качества. Не подходит владельцам Apple Metal и тем, кому нужен пакет без камерных или атмосферных преобразований.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Better OneBlock Splash обновляет жёлтые фразы под логотипом Minecraft: заменяет часть стандартных надписей и добавляет новые варианты, подготовленные для одноимённой сборки.


Monophonic Shaderpack — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VisualMC улучшает два элемента ванильной графики: освещение получает плавные нелинейные ambient curves, тёплое распространение факельного света и адаптацию теней к цвету неба, а вода — аппаратный рендер и плавные волны.


Reimagined Trims заменяет одинаковое копирование кузнечных шаблонов уникальными рецептами для каждого узора брони. Стоимость отражает достижение конкретной отделки и делает украшение доступнее на ранних этапах.
![Изображение к проекту The First City [Server Modpack]](/s/fhe-first-city-server-modpack.webp)
![Иконка The First City [Server Modpack]](/i/fhe-first-city-server-modpack.webp)
The First City Server Modpack заранее объединяет основную модификацию, зависимости и оптимизаторы для сюжетного похода в город Древних строителей.


Frieren: Beyond Journey's End GUI Pack оформляет HUD, хотбар и контейнерные меню изображениями и зелёно-бело-жёлтой палитрой по мотивам аниме «Провожающая в последний путь Фрирен».
Potato, Medium, Ultra и Cinematic.
Да, но воксельное цветное освещение Ultra требует Iris.
Нет, его кладут в shaderpacks как ZIP.
Нет, эта платформа исключена автором.