Challenge Advancements — мод на сложные достижения с трофейными наградами в МайнкрафтеВсего предусмотрено тринадцать достижений, два из которых скрыты. Открытые задачи предлагают посетить все естественно созданные структуры, собрать диски, прослушать музыку, найти разные саженцы и цветы, использовать подходящую экипировку в нескольких средах и победить пять боссов или мини-боссов. Более сложные испытания проверяют полный боевой комплект, верховую экипировку и сочетания чар и эффектов для Нижнего мира или океана. За каждое достижение выдаётся знамя с более чем шестью слоями, поэтому такой рисунок нельзя повторить в обычном выживании. Исключение — An Acquired Taste: наградой служит мешок с музыкальными дисками для композиций, которые обычно не проигрываются в проигрывателе выживания.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2-26.1+mod | 429 КБ | 2026-06-07 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.2-26.2+mod | 430 КБ | 2026-06-16 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2-1.21.5+mod | релиз | 1.21.5 | 425 КБ | 2026-06-30 |
| 1.2-1.21.5 | релиз | 1.21.5 | 193 КБ | 2026-06-30 |
| 1.2-1.21.6+mod | релиз | 1.21.6 | 427 КБ | 2026-06-27 |
| 1.2-1.21.6 | релиз | 1.21.6 | 192 КБ | 2026-06-27 |
| 1.2.1-1.21.10+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 | 427 КБ | 2026-06-26 |
| 1.2.1-1.21.10 | релиз | 1.21.10, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 | 192 КБ | 2026-06-26 |
Задания в основном рассчитаны на среднюю и позднюю игру и требуют широкого освоения ванильного содержимого. Серверная установка обязательна, клиентская необязательна; удаление датапака лишает пользовательские музыкальные диски их звуковых событий.
Устанавливайте датапак в мир или на сервер; отдельная клиентская установка не обязательна, зависимостей нет. Вкладка Challenge Advancements появляется с зелёной книгой, а корневое достижение выдаётся при поднятии или выбрасывании любого предмета. Если Indiana Jones не засчитывается, учитывайте ограничение: объекты, классифицируемые как features, включая пустынные колодцы и комнаты монстров, не входят в требование. Перед удалением помните, что пользовательские диски теряют звуковые события из экспериментальной настройки jukebox_song. Разные композиции нельзя разнести по отдельным дискам из-за указанного автором технического ограничения.
Отличный вариант для долгого ванильного мира или сервера, где опытным игрокам нужны общие цели и редкие памятные награды. Для ранней короткой игры или тех, кто не любит коллекционные списки, набор будет слишком требовательным.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Comforts позволяет спать в дороге, не меняя точку возрождения у домашней кровати. Спальные мешки предназначены для ночлега в походе, а гамаки переводят день в ночь; оба предмета доступны в шестнадцати цветах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Trade Compat добавляет жителям тематические сделки с предметами из десяти поддерживаемых модов, если соответствующие проекты установлены.


Trade Cycling позволяет обновлять ещё не закреплённые сделки жителя прямо в окне торговли. Для перебора доступны кнопка интерфейса и отдельная клавиша, поэтому больше не нужно многократно ломать и возвращать рабочий блок.


Stendhal перерабатывает клиентские окна книг, табличек, наковальни и чата: добавляет быстрые операции с текстом, импорт и экспорт, поиск, навигацию по страницам, форматирование и удобный выбор символов Unicode.


Weapons++ — одиночная Fabric-сборка с расширенной прогрессией оружия, инструментов и брони, дополненной биомами, подземельями, сложными мобами, картой и оптимизацией.


Verity Totem ENG заменяет Тотем бессмертия на смайлик Верити и сопровождает его собственным английским звуком и названием.


shAIder — экспериментальный шейдер, созданный искусственным интеллектом. Фактическое описание выделяет неожиданные ошибки и странности результата, включая полупрозрачных животных и чёрных рыб.
Тринадцать, включая два скрытых.
Уникальное знамя с рисунком более чем из шести слоёв.
Это мешок с пользовательскими музыкальными дисками для необычных композиций.
Они потеряют звуковые события, отвечающие за воспроизведение разных песен.