Custom Splash Screen — мод на свой экран загрузки в МайнкрафтеЭкран загрузки виден при каждом старте сборки, но обычно остаётся стандартным независимо от темы проекта. Custom Splash Screen превращает его в часть дизайна. Автор предоставляет множество параметров для изменения заставки и предлагает ориентироваться на примеры готового оформления. Это полезно публичному модпаку, который хочет показывать собственную палитру и визуальный образ с первых секунд, и частному пользователю, которому не нравится стандартный экран. Настройки работают на клиенте и не требуют участия сервера. Важно отделять дизайн от производительности: мод может изменить восприятие ожидания, но не уменьшает число загружаемых ресурсов и модов.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 2.1.1 | 648 КБ | 2023-06-11 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 2.2.0 | 645 КБ | 2024-06-17 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 2.1.1 | 648 КБ | 2023-06-11 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 2.2.0 | 645 КБ | 2024-06-17 |
| 1.16.5 | Fabric | 1.0.0 | 598 КБ | 2021-01-20 |
Скачать 2.3.0 · 647 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.3.0 | релиз | 1.21.3 | 647 КБ | 2024-11-05 |
| 2.2.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 645 КБ | 2024-06-17 |
| 2.1.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 648 КБ | 2023-06-11 |
| 2.1.0 | релиз | 1.19.4 | 647 КБ | 2023-06-02 |
| 2.0.0 | релиз | 1.19.4 | 646 КБ | 2023-05-26 |
| 1.2.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 597 КБ | 2021-12-10 |
Не подойдёт тем, кто ищет сокращение времени загрузки или изменение игрового меню после запуска. Проект отвечает только за заставку. Ошибочная конфигурация или неподходящий ресурс способны ухудшить читаемость прогресса, поэтому оформление нужно проверять на разных разрешениях. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если экран остаётся стандартным, проверьте, что клиент загрузил проект и читает нужный конфигурационный файл. После изменения ресурсов перезапустите игру полностью: заставка появляется раньше большинства внутриигровых меню. Слишком крупное изображение может обрезаться или растягиваться на другом соотношении сторон, поэтому проверьте несколько размеров окна. Низкий контраст скрывает индикатор прогресса; сохраняйте его читаемость. Серверная копия не влияет на заставку участников.
Custom Splash Screen рекомендуем авторам оформленных модпаков и тем, кто ценит единый визуальный стиль. Это специализированный косметический инструмент без влияния на баланс и мир. Для обычной личной сборки стандартный экран функционально ничем не хуже.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Villa la Revolution перерабатывает жителей и разбойников: даёт столу лучника интерфейс стрел, ограничивает тотемы и железные фермы, обновляет карты и мешает торговым залам с изоляцией жителей.
![Изображение к проекту Items Displayed [NeoForge]](/category/mods.webp)
![Иконка Items Displayed [NeoForge]](/i/items-displayed-forge.webp)
Items Displayed позволяет размещать поддерживаемые предметы в мире как объёмные модели и добавляет поворотную подставку Item Display.


LumaSky добавляет выразительное небо, динамическое освещение, атмосферный туман, отражающую воду и оформление измерений.


Bare Bones - 3D Mace превращает булаву в выразительную трёхмерную модель, сохраняя простые формы и чистую эстетику основного пака Bare Bones.


Create mod++ объединяет множество дополнений Create, оптимизационные и интерфейсные моды для фабричного прохождения с минимальными изменениями обычной логики Minecraft.


Satoru Gojo Totem заменяет тотем бессмертия объёмной моделью Сатору Годзё с анимацией светящихся глаз, фразой и музыкой Judas при срабатывании.
Внешний вид клиентского экрана загрузки Minecraft через набор параметров конфигурации.
Нет. Проект меняет оформление, но не сокращает объём загружаемых модов и ресурсов.
Нет. Заставка показывается локально до входа в мир.
Фон и элементы интерфейса могут растягиваться или обрезаться в окнах с другим соотношением сторон.