Does It Tick? — мод на серверную оптимизацию тиков далёких сущностей в МайнкрафтеСервер обычно продолжает вызывать логику сущностей даже там, где результат никто не видит. Does It Tick? исходит из простого правила: далёкая овца не должна тратить процессор, пока игрок не вернётся. Отключение таких обновлений уменьшает постоянную нагрузку, особенно в мире с большим количеством животных и модовых существ. Встроенный список сохраняет обычные тики для дракона Края, гастов и других случаев, которым остановка мешает игровому процессу. Для автоматических баз есть управляемое исключение: заявленный чанк продолжает работать через систему приватов. Конфигурация позволяет вывести из оптимизации любой конкретный тип.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | forge-1.20.1-1.1.4 | 270 КБ | 2025-03-27 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | fabric-1.21.1-1.1.4 | 675 КБ | 2025-03-27 |
| 1.20 | Fabric, Forge | forge-1.20.1-1.1.4 | 270 КБ | 2025-03-27 |
Скачать fabric-1.21.1-1.1.4 · 675 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Chunk Activity Tracker, Fabric API, TxniLib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| fabric-1.21.1-1.1.4 | релиз | 1.21.1 | 675 КБ | 2025-03-27 |
| forge-1.20.1-1.1.4 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 270 КБ | 2025-03-27 |
| fabric-1.20.1-1.1.4 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 435 КБ | 2025-03-27 |
| neoforge-1.21.1-1.1.4 | релиз | 1.21.1 | 91 КБ | 2025-03-27 |
| fabric-1.21.1-1.1.3 | релиз | 1.21.1 | 675 КБ | 2025-03-25 |
| fabric-1.20.1-1.1.3 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 435 КБ | 2025-03-25 |
Оптимизация вмешивается в поведение мира и способна остановить удалённые AFK-фермы. Модифицированная сущность без правильного исключения может замереть вдали, поэтому сборку нужно тестировать. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
После установки проверьте фермы, приручённых мобов, боссов и машины, представленные сущностями. Если объект замер на расстоянии, добавьте его тип в исключения и сообщите автору о несовместимости. Для постоянной удалённой фермы заявите чанк через поддерживаемую систему, но не отмечайте без необходимости огромную территорию — так пропадает смысл оптимизации. Измеряйте время тика до и после на одинаковой нагрузке. Клиентам мод не требуется, поскольку решение принимает сервер.
Does It Tick? может заметно разгрузить населённый сервер, но требует готовности проверять модовых сущностей и AFK-фермы. Для маленького мира с небольшим числом мобов выигрыш будет скромнее.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


Crash Assistant помогает игроку понять причину вылета и сразу собрать нужные журналы для обращения за помощью. После остановки игры он открывает отдельное окно, анализирует доступные отчёты и предлагает подходящие действия для известных неполадок.


Particle Core уменьшает нагрузку от большого количества частиц: отсекает невидимые, упрощает обработку отображаемых и позволяет сокращать их появление по типам. Внешний вид можно сохранить почти полностью либо настроить более строгий фильтр.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Ksyxis ускоряет создание и загрузку мира, отключая участки, которые Minecraft держит активными без необходимости для большинства игроков. Эффект особенно заметен в старых ветках игры; в новых системах исходная нагрузка уже существенно ниже.


Better Block Entities ускоряет клиентскую отрисовку сундуков, шалкеров, табличек, кроватей, колоколов, знамён, украшенных горшков и других блоков-сущностей, сохраняя их анимации через гибридный способ вывода.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Clear Glass убирает внутренние линии между всеми видами соседнего стекла, включая цветные и тонированные блоки и панели, создавая цельные поверхности через CTM.


Longer Chat History значительно увеличивает число сообщений, доступных при прокрутке игрового чата. Старый разговор, координаты или важная команда не исчезают после короткого потока новых строк.


Lurking in the Dark превращает выживание в напряжённый хоррор с прыжковыми пугающими сценами, преследователями и опасностями нескольких измерений.

Simple Icons — дополнение для Icons, которое переводит значки меню в белый минималистичный стиль, похожий на шрифт. Базовый Icons обязателен, а Icons — Menus отмечен как необязательная альтернатива или дополнение для меню.


LumaSky Beyond — экспериментальная ветка LumaSky для Iris с объёмными небесами, кинематографичным светом, погодной реакцией, отражающей водой и самостоятельным обликом обычного мира, Нижнего мира и Края.


Mind Erosion создаёт медленный психологический хоррор через сущность Mimic, ловушки, ложные звуки, сбои интерфейса и временные нарушения рецептов.
Далёкие сущности, не влияющие на текущий опыт игрока.
Нет, важные сущности вроде дракона и гастов включены в базовый список исключений.
Заявить её чанки через FTB Chunks или Open Parties and Claims.
Нет, оптимизация работает на сервере.