EnchantedShulkers — мод на полезные зачарования шалкеровых ящиков в МайнкрафтеSiphon срабатывает, когда в лежащем в инвентаре зачарованном контейнере уже есть неполный стак точно такого же предмета. Refill действует в обратную сторону: израсходованный предмет или стак в руке пополняется запасом из контейнера. Vacuum снимает требование образца и забирает любые поднятые предметы, пока остаётся место, а Void удаляет новые предметы совпадающего типа даже при полном контрольном стаке. Augment увеличивает объём шалкера: каждый уровень добавляет девять ячеек. Чары накладываются на наковальне на шалкеровые ящики и, если разрешено настройкой, на сундуки Края. Siphon и Refill получают как сокровищные чары.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.2.4+1.20.1 | 1.6 МБ | 2024-03-04 |
| 1.20 | Fabric | 1.2.4+1.20.1 | 1.6 МБ | 2024-03-04 |
Скачать 1.2.4+1.20.2 · 1.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Fabric Language Kotlin
Необязательно: Cloth Config API, Mod Menu
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.4+1.20.2 | релиз | 1.20.2 | 1.6 МБ | 2024-03-04 |
| 1.2.4+1.19.4 | релиз | 1.19.4 | 1.4 МБ | 2024-03-04 |
| 1.2.4+1.20.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 1.6 МБ | 2024-03-04 |
| 1.2.4+1.20.4 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 1.5 МБ | 2024-03-04 |
| 1.2.3+1.20.4 | релиз | 1.20.3, 1.20.4 | 656 КБ | 2023-12-17 |
| 1.2.3+1.20.2 | релиз | 1.20.2 | 656 КБ | 2023-12-17 |
Проект предназначен только для Fabric. Сервер может работать без клиентской установки, однако игрок без мода не увидит блеск зачарования; изменяющие шалкеры ресурспаки могут показывать на закрытых зачарованных контейнерах ванильную текстуру.
На сервере обязательны Fabric API и Fabric Language Kotlin; Polymer встроен, Cloth Config API и Mod Menu опциональны. Для полного отображения рекомендуется поставить мод и клиентам. Если Siphon ничего не забирает, проверьте наличие неполного стака того же предмета и нахождение контейнера в инвентаре. Refill работает с использованным стаком в одной из рук. Vacuum, Void и Augment недоступны в выживании при стандартной конфигурации, пока администратор не включит их генерацию. Не принимайте отсутствие блеска у клиента без мода за потерю самих чар.
Мод полезен строителям, шахтёрам и техническим игрокам, которым надо сократить ручную перекладку больших запасов. Он не подойдёт Forge-сборкам и серверам, где автоматическое удаление или расширение контейнеров нарушает задуманный баланс.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


XP Tome добавляет книгу, в которую можно складывать опыт персонажа и позднее забирать его обратно.


XP Storage — Trinkets связывает хранилище опыта со слотами аксессуаров. Кольцо направляет часть нового опыта в книги, а амулет сохраняет часть запаса после смерти.


Storage Delight добавляет к Farmer's Delight мебель для аккуратной кухни и других помещений: ящики разных размеров, секции с дверцами, книжные шкафы, стеклянные витрины и несколько видов кабинетов.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Occultism вводит ритуальную магию призыва духов для автоматизации, хранения, добычи ресурсов, создания снаряжения и помощи фамильяров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create+ от Jonkl расширяет Create большим набором дополнений для поездов, самолётов, интерьеров, зачарования, экономики и автоматизации. Сборка рассчитана на игроков, которым нравится проектировать фабрики и транспорт, но хочется получить готовое окружение с рецептами, интерфейсом и оптимизацией.


Weapons of Miracles расширяет Epic Fight уникальным оружием, анимациями, навыками, артефактной бронёй и боевым спутником. Главный акцент сделан на освоении скрытых техник.
![Изображение к проекту [TaCZ] Damascus](/s/tacz-damascus.webp)
![Иконка [TaCZ] Damascus](/i/tacz-damascus.webp)
TaCZ Damascus добавляет для Timeless and Classics Zero набор разных огнестрельных моделей и навесного оборудования с детализированным реалистичным оформлением.


Spice of Life: Maids' Dream поощряет разнообразное питание служанок Touhou Little Maid. Новые виды еды открывают постоянные улучшения, а ежедневные просьбы накапливают временный общий множитель характеристик.


Visual Vibrance — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Detail Brush полирует выбранные предметы, добавляя детализацию теней и силуэта, перерабатывая отдельные изображения и создавая новые предметные спрайты.
Siphon требует неполный стак-образец, а Vacuum забирает любые поднятые предметы при наличии места.
Пополняет использованный предмет или стак в руке из зачарованного контейнера в инвентаре.
Нет, его генерацию в выживании нужно включить серверной настройкой.
Нет, серверная работа возможна без него, но не будет виден блеск зачарования.