Enhanced Workbenches — мод на улучшенные верстаки с хранением в МайнкрафтеПри сборке механизма из множества промежуточных деталей обычная сетка быстро освобождается, а материалы смешиваются в инвентаре. Project Table воспроизводит идею стола из RedPower 2 и добавляет две строки, куда можно заранее сложить компоненты. Crafting Station вдохновлена решением Tinkers' Construct и сохраняет вложенные предметы постоянно, предлагая более доступный вариант рабочего места. Вещи могут отображаться прямо в мире, причём этот визуальный элемент настраивается. Заявлена полная интеграция с Crafting Tweaks, EMI, JEI и REI, поэтому улучшенные столы вписываются в сборки с распространёнными справочниками рецептов и инструментами управления сеткой.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.1.3+1.20.1 | 988 КБ | 2024-06-28 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.2+1.21.1-fabric | 1.1 МБ | 2026-04-05 |
| 1.20 | Fabric | 1.0+1.20.1 | 893 КБ | 2023-07-23 |
Скачать 2.2+1.21.1-fabric · 1.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API
Необязательно: Crafting Tweaks, EMI, Just Enough Items (JEI), Roughly Enough Items (REI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2+1.21.1-fabric | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2026-04-05 |
| 2.2+1.21.1-neoforge | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2026-04-05 |
| 2.1.2+1.21.1-fabric | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2025-11-28 |
| 2.1.2+1.21.1-neoforge | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2025-11-28 |
| 2.1.1+1.21.1-neoforge | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2025-08-26 |
| 2.1.1+1.21.1-fabric | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2025-08-26 |
Установка требуется на клиенте и сервере; заявлены Fabric и NeoForge, а Architectury API обязателен. Мод не описан как автоматизация производства: он улучшает рабочее место и хранение, но не обещает самостоятельный крафт.
Сначала установите Architectury API подходящей версии на обе стороны. Для Fabric в данных также указана обязательная Fabric API; YetAnotherConfigLib встроена в проект и не должна автоматически дублироваться отдельным файлом. Crafting Tweaks, EMI, JEI и REI являются необязательными интеграциями, поэтому отсутствие справочника не должно исключать сами столы. Если предметы не сохраняются или не показываются в мире, отделите основную механику от визуальной настройки и проверьте конфигурацию. При проблеме переноса рецепта временно исключите необязательные интеграции по одной. Не устанавливайте одновременно файлы разных загрузчиков и сверяйте совместимость именно выбранного выпуска.
Мод стоит поставить любителям технических сборок и длинных цепочек, которым мешает постоянная перекладка компонентов. Для редкого ванильного крафта два новых рабочих места могут не оправдать дополнительные блоки и зависимости.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


Inventory Profiles Next ускоряет работу с вещами: сортирует инвентарь, выгружает предметы в открытый контейнер, переносит совпадающие предметы и защищает выбранные ячейки. Подходит для больших запасов, где ручное раскладывание отнимает много времени.


Clumps объединяет соседние сферы опыта, уменьшая локальную нагрузку при их массовом появлении. Особенно заметна польза возле ферм опыта, где сферы скапливаются на небольшом участке.


Показывает содержимое шалкерового ящика прямо в инвентаре, без установки блока и открытия контейнера. Компактный и полный режимы помогают быстрее разбирать переносные запасы.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


Carry On позволяет поднимать, переносить и ставить на новое место одиночные блоки с данными и сущностей. Содержимое хранилищ и состояние переносимых блоков сохраняются, поэтому сундук, печь или механизм не приходится разбирать перед переездом.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.


NightVision: Standard изменяет основной шейдер карты освещения, повышая видимость в пещерах и ночью без плоского эффекта обычного fullbright.


RTX ON — сборка для Fabric, которая заметно меняет внешний вид и движение мира Minecraft. Автор делает упор на насыщенную графику, физические эффекты, оптимизацию и возможность игры в виртуальной реальности. В галерее показаны радуга, гроза, океанские волны, разрушение блоков, выпавшие предметы, анимация еды и физика тел.


Actions & Java — лёгкая клиентская Fabric-сборка анимаций, текстур, трёхмерных моделей предметов, частиц, погоды и других визуальных эффектов в духе Actions & Stuff и Realistic Biomes.


Torch Shader — простой пакет, который старается быть пугающим и подходить слабому ПК.
Pixel Perfection Legacy продолжает заброшенный Pixel Perfection, закрывает почти весь современный набор текстур и старается сохранять оригинальный стиль XSSheep.
Он добавляет две строки хранения для материалов во время сложного крафта.
Да, содержимое остаётся внутри постоянно.
Нет, EMI, JEI и REI перечислены как необязательные интеграции.
В предоставленных данных YetAnotherConfigLib обозначена как встроенная зависимость.