Face of Horror — мод на атмосферные появления лиц и скримеры в МайнкрафтеFace of Horror не заполняет мир постоянной армией врагов. Вместо этого он наблюдает за игроком и периодически подбирает место, где появление будет заметно не сразу. Приоритет получают тёмные углы, стены, тени и частично закрытые участки. Одно лицо просто выглядывает, другое запускает полноценный скример. Между встречами случайно звучат шёпот, смех, голоса и тревожный фон, поэтому напряжение сохраняется даже в пустой пещере. События рассчитываются отдельно для каждого участника. Пользователь может добавить собственные изображения PNG и звуки OGG, включить или отключить отдельные файлы в клиентских настройках и перечитать их сочетанием F3 + T без перезапуска игры.
Последний релиз вышел 18 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 3.1 | 4.3 МБ | 2026-07-24 |
| 1.21.1 | NeoForge | 3.1 | 4.3 МБ | 2026-07-29 |
Скачать 3.1 · 4.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.1 | релиз | 1.21.1 | 4.3 МБ | 2026-07-29 |
| 3.1 | релиз | 1.20.1 | 4.3 МБ | 2026-07-24 |
| 3.1 | релиз | 1.19.2 | 4.3 МБ | 2026-07-24 |
| 3.0 | релиз | 1.19.2 | 4.3 МБ | 2026-06-21 |
| 3.0 | релиз | 1.21.1 | 4.3 МБ | 2026-06-13 |
| 3.0 | релиз | 1.20.1 | 4.3 МБ | 2026-06-10 |
Мод содержит резкие изображения, громкие скримеры, блокировку камеры и потерю управления, поэтому не подходит чувствительным игрокам. Сервер задаёт частоту и длительность событий, а клиент самостоятельно выбирает используемые текстуры и звуки.
В серверной конфигурации регулируются промежутки между скримерами, длительность паралича, фоновые звуки, поведение полной луны и доступность Spirit of the Harvest Moon. Во время такого события дух спускается к игроку и требует правильное подношение. Ошибка может начать преследование с новыми лицами и опасными эффектами до конца ночи. Настраивайте интенсивность вместе с участниками и заранее предупреждайте о пользовательских материалах. Если новый файл не появляется, проверьте формат, каталог проекта, переключатель в клиентском меню и выполните F3 + T. Административные команды используйте для испытаний, а не внезапных атак на неподготовленных игроков.
Настраиваемый хоррор для тех, кому важнее ожидание и внезапность, чем постоянные бои. Персональные события и свои материалы дают разнообразие, но паралич и скримеры требуют аккуратной серверной политики.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Biomancy добавляет биопанк-систему техномагии с живой плотской эстетикой, снаряжением и собственным прогрессом.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


The Anomaly добавляет похожее на Стива аномальное существо, которое проникает в мир и вынуждает игрока прятаться и убегать.


Sons of Sins превращает некромантию в мрачную систему прогресса: игрок собирает души, кровь и органы, создаёт живых существ, сражается с воплощениями семи грехов и забирает их реликвии.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


CIT: Hotfix for Enchanted Books временно возвращает работу CIT-текстур зачарованных книг в ресурспаках на более новых выпусках игры.


Telly 100k переоформляет предметы и GUI для PvP в чёрной неоновой теме с анимацией, затрагивая также блоки и элементы снаряжения.


Reflectify RT — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и улучшенное освещение растительности. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает леса и поля более объёмными. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

TruePixelR создаёт современное фотореалистичное оформление блоков с PBR-материалами, картами высоты и бесшовным повторением для архитектурных сцен.


TerraFirmaCraft Odyssey: TFC+ — облегчённая Forge-сборка сложного выживания с TFC, ремеслом, погодой, техникой, магией и многочисленными дополнениями.


NoShader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
В углах, у стен, в тенях и частично скрытых местах вокруг игрока.
Да, поддерживаются внешние файлы PNG и OGG.
Нажмите F3 + T после добавления файлов.
При включённой настройке может появиться дух, требующий подношение.