FastEvent — мод на ускорение системы событий Forge и NeoForge в МайнкрафтеForge передаёт события методам, подписанным через штатные аннотации. Прямой рефлексивный вызов дорог, поэтому EventBus создаёт для найденных методов специальные классы обработчиков. FastEvent заменяет этот этап построением лямбд: они скрыты от обычной системы классов и дают JVM больше возможностей для оптимизации. В опубликованном автором JMH-примере один сценарий регистрации был быстрее примерно на шесть процентов, а сценарий с частыми событиями — примерно на двадцать четыре, однако это ориентиры конкретного теста.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.1.1 | 32 КБ | 2025-05-14 |
| 1.21.1 | Forge, NeoForge | 1.1.2 | 32 КБ | 2025-05-15 |
| 1.16.5 | Forge | 1.2.0 | 34 КБ | 2025-06-18 |
Скачать 1.2.0 · 34 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | релиз | 1.16.5 | 34 КБ | 2025-06-18 |
| 1.1.2 | альфа | 1.21.1 | 32 КБ | 2025-05-15 |
| 1.1.1 | релиз | 1.21.1 | 31 КБ | 2025-05-14 |
| 1.1.1 | релиз | 1.20.1 | 32 КБ | 2025-05-14 |
| 1.1.1 | релиз | 1.19.2 | 32 КБ | 2025-05-14 |
| 1.1.1 | релиз | 1.18.2 | 32 КБ | 2025-05-14 |
Автор прямо сообщает, что выбранный способ вмешательства ограничен устройством EventBus, а проблемные выпуски архивированы. Ускорение из приведённых синтетических тестов нельзя обещать для каждой сборки; установка с обеих сторон необязательна.
Главный риск — состояние сопровождения. Автор пометил проект заброшенным и объяснил, что нестандартное изменение ASMEventHandler в выпуске один-два-ноль сломано в более новых ветках; соответствующие релизы архивированы и, вероятно, не обновятся. При сбое удалите FastEvent и повторите запуск на той же конфигурации: так можно отделить конфликт оптимизации от ошибки другого мода. Не переносите файл между Forge и NeoForge без проверки варианта. Обязательных зависимостей в предоставленных данных нет.
Эксперимент оправдан лишь для подходящей, заранее проверенной сборки, где измерения показывают пользу. Для стабильного сервера без возможности тестировать и откатывать заброшенный оптимизатор лучше не выбирать.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Hydra: Reborn переносит в Forge пещерного преследователя Dweller King с режимами наблюдения, погони, отступления и спокойного блуждания.
Hypixel Skyblock Enchanted — клиентская Forge-сборка для Hypixel SkyBlock 1.8.9 с улучшенным интерфейсом, отслеживанием предметов, подсказками, ресурспаками и модами повышения FPS.


VisualMC улучшает два элемента ванильной графики: освещение получает плавные нелинейные ambient curves, тёплое распространение факельного света и адаптацию теней к цвету неба, а вода — аппаратный рендер и плавные волны.


Aerie Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, свечение ярких объектов и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Howling Beast Mod добавляет огромного ночного зверя, который преследует приблизившегося игрока, ломает блоки и устраивает громкие пугающие события.


Gray's Mob Overhaul x Fresh Animations объединяет переработанные образы мобов из Gray's Mob Overhaul с анимациями Fresh Animations, сохраняя ванильную пиксельную основу 16×.
Регистрацию и работу обработчиков в системе событий Forge и NeoForge.
Нет, автор объявил его заброшенным.
Нет, приведённый JMH-результат относится к конкретным сценариям.
В предоставленном списке они не указаны.