Flower Mimics — мод на цветы-мимики и ночные внезапные нападения в МайнкрафтеFlower Mimics меняет привычку безопасно проходить мимо цветов после заката. По умолчанию встреченный цветок с вероятностью один к пятидесяти оказывается мимиком: рядом с игроком он превращается в моба, получает особое имя, а появление сопровождается молнией. После победы выпадают дополнительные опыт и предметы, а исходный цветок обычно возвращается на прежнее место. Это короткое событие не создаёт отдельную сюжетную линию, но делает ночные маршруты менее предсказуемыми. Разрешены модифицированные цветы и существа, а списки превращений и наград вынесены в отдельные файлы, поэтому администратор может встроить механику в состав сборки.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1-2.1-fabric+forge+neo | 79 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-2.1-fabric+forge+neo | 108 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-2.1-fabric+forge+neo | 108 КБ | 2025-02-12 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2-2.2-fabric+forge+neo | 113 КБ | 2026-04-09 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2.0-2.2-fabric+forge+neo | 112 КБ | 2026-06-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Collective
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0-2.2-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 112 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.2-2.2-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.2 | 113 КБ | 2026-04-09 |
| 26.1.1-2.2-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.1 | 113 КБ | 2026-04-02 |
| 26.1.0-2.2-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 113 КБ | 2026-03-25 |
| 26.1.0-2.1-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 112 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11-2.1-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.11 | 111 КБ | 2025-12-11 |
Логика работает на сервере, а клиентская установка указана как неподдерживаемая; обязательна библиотека Collective. Почти всё поведение настраивается, поэтому фактическая частота, виды существ и добыча на конкретном сервере могут отличаться от значений по умолчанию. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Установите Collective и Flower Mimics на сервер. Если мимики не появляются, проверьте, не наступил ли день, не были ли цветы поставлены игроком или выращены костной мукой: по умолчанию такие экземпляры защищены от превращения. Также проверьте шанс, радиус поиска, дистанцию срабатывания и задержку проверки. Увеличение радиуса автор прямо связывает с большей вычислительной нагрузкой. Списки существ и цветов находятся в config/flowermimics/flower_mimics.txt, список дополнительной добычи — в flower_item_drops.txt. Возврат цветка требует удаления исходного блока при появлении и свободного воздуха в точке восстановления. Меняйте один параметр за раз, иначе трудно отличить нулевой шанс от неподходящего времени, дистанции или списка.
Стоит поставить на сервер, если ночные путешествия должны иногда пугать и вознаграждать внимательного бойца. Любителям полностью предсказуемой среды или администраторам, не желающим настраивать события, мод не подойдёт.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Ender Trigon усложняет битву с Драконом Края, добавляя ему три головы, более частые обстрелы и несколько новых атак.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Ice And Fire Smithing добавляет более дешёвое последовательное улучшение костяных инструментов и чешуйчатой брони из Ice and Fire до драконьей стали.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FunDinoModpack — лёгкая приключенческая сборка вокруг Fossils and Archaeology: Revival с динозаврами, строительством парка, едой, хранением и вспомогательными улучшениями.


Ice Boat Racing — клиентская сборка для гонок на лодках по льду и поверхностям с изменённым трением. Она стабилизирует частоту кадров, помогает камере следовать направлению движения, показывает скорость и состояние заезда, а также кэширует быстро пролетаемые участки трассы. Подходит игрокам, которым важны точное управление, читаемый интерфейс и одинаково удобные тренировочные заезды.


Torcherino добавляет факелы-ускорители, которые повышают частоту работы блочных сущностей вокруг себя. С ними машины, печи, растения и рассадники мобов выполняют процессы быстрее.


Nwoof's Wynn Shader — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Satoru Gojo Totem заменяет тотем бессмертия объёмной моделью Сатору Годзё с анимацией светящихся глаз, фразой и музыкой Judas при срабатывании.


Sarp Shaders создаёт уютную, выразительную картинку с мягким светом, переменчивым небом и детально обработанной водой. Пакет объединяет объёмные облака и лучи, цветные мягкие тени, SSAO, PBR-материалы и набор камерных эффектов.
0,02, то есть один случай из пятидесяти встреченных цветов.
Да, их можно указать в конфигурационном списке.
По умолчанию размещённые игроком и выращенные костной мукой цветы исключены.
На сервере нужны Flower Mimics и Collective.