Foi1ys Lantern Corps — мод на силы и конструкции Корпусов Фонарей в МайнкрафтеFoi1ys Lantern Corps рассчитан на игрока, которому интересна сама идея силы, создающей предметы волей, а не очередной комплект одинакового оружия. Новая версия системы строится заново: каждый Фонарь должен отличаться конструкциями и умениями, а содержание сильнее опираться на канон. Автор отдельно отказывается от подхода, где конструкции ограничиваются кирками и мечами, и обещает более изобретательные формы. Это задаёт приключенческий и магический стиль прохождения, в котором ценится выбор возможностей и освоение конкретного Фонаря. При этом карточка намеренно не называет неподтверждённые рецепты, кнопки и уровни силы.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 0.2.1 | 5.5 МБ | 2026-04-29 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Curios API, FSang18's Heroes, KubeJS, Palladium
Необязательно: Curios API, Trinkets
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.2.1 | релиз | 1.20.1 | 5.5 МБ | 2026-04-29 |
| 0.2 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2025-11-23 |
| 0.1 | релиз | 1.20.1 | 1.5 МБ | 2025-11-20 |
| 7.1 | релиз | 1.20.1 | 1.3 МБ | 2025-09-29 |
| 7.0 | релиз | 1.20.1 | 1.3 МБ | 2025-08-20 |
| 6.0 | релиз | 1.20.1 | 1.1 МБ | 2025-03-09 |
Это зависимое тематическое дополнение, которому нужны несколько библиотек и геройская система. Официальный текст не перечисляет полный набор Фонарей, способы получения сил и точные характеристики, поэтому такие детали нельзя обещать заранее. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
По данным зависимостей требуются Architectury API, Curios API, FSang18's Heroes, KubeJS, Palladium и ещё обязательная запись, указанная только идентификатором. В официальном тексте также сказано, что нужен Curios или Trinkets, но метаданные одновременно отмечают Curios обязательным; безопаснее следовать требованиям конкретного файла и не удалять Curios по одному лишь общему описанию. Мод ставится на клиент и сервер. Для выпусков третьей основной ветки и выше автор сообщает, что FSang18's Heropack больше не нужен, однако FSang18's Heroes в зависимостях остаётся. При сбое загрузки сначала сверяют все обязательные компоненты и стороны установки. Точные способы активации сил в исходном тексте не раскрыты.
Аддон стоит попробовать поклонникам Корпусов Фонарей, готовым собрать сложную связку зависимостей ради тематических сил. Для лёгкой сборки или игрока, ожидающего автономный мод без настройки, он неудобен.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.


Forgiving Void заменяет смерть в пустоте возвращением с верхней границы мира. Игрок продолжает падение с неба и переживает приземление, если перед ударом имел полный запас здоровья.


Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.


Icarus добавляет яркие крылья для заднего аксессуарного слота. Они дают управляемый полёт, расходуют голод и замедляются под весом надетой брони.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Eternal Prism — настраиваемый кинематографический шейдер с объёмным светом, мягкими PCSS-тенями, трёхмерными облаками, волнами Gerstner, отражениями воды и богатым ночным небом. Эффекты можно масштабировать от лёгкой конфигурации до ultra.


Combat Amenities 2D Tridents использует функцию Combat Amenities, чтобы заменить объёмный трезубец двухмерным предметным спрайтом.


Macaw’s Doors добавляет двери из разных оттенков древесины и набор самостоятельных моделей: сёдзи, металлические, тюремные, современные и другие варианты. Они помогают согласовать вход с материалом стены и характером здания.


Cobblemon: Legends Shinies переносит в Cobblemon характерные звуки появления сияющих покемонов из Pokémon Legends: Arceus, дополняя уже существующий эффект искр.
![Изображение к проекту [MTR4] JR Kyushu 305 Series | JR九州305系](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR4] JR Kyushu 305 Series | JR九州305系](/i/mtr4-jr-kyushu-305-series-jr305.webp)
JR Kyushu 305 Series добавляет в Minecraft Transit Railway поезд серии 305 с пользовательской моделью, текстурами и настраиваемой шестивагонной компоновкой.


CastCrafter CA12 Mische воспроизводит клиентский набор модов CastCrafter для SMP CraftAttack 12, включая строительство, съёмку, навигацию, шейдеры и оптимизацию.
Автор заявляет уникальные конструкции и способности с ориентацией на канон.
Да, клиентская и серверная установка обязательны.
Нет, в метаданных перечислено несколько обязательных зависимостей.
Нет, официальный текст не даёт полного списка и точных характеристик.