Ghost — мод на лесных духов-помощников с разными задачами в МайнкрафтеGhost добавляет несколько видов маленьких духов с разными ролями. Приручаемый призрак становится помощником, поведение которого определяется предметом в руках. Seedling ghost сам подбирает выпавшие саженцы, носит их до подходящего места и высаживает; некоторые такие существа ночью прячутся, закапываясь в землю. Kodama выступает лесным торговцем и меняет случайные саженцы на осколки аметиста. Среди наград бывает haunted sapling, из которого вырастает особое дерево. Внутри него иногда появляются haunted eye blocks. Подключённый к компаратору глаз выдаёт сигнал, когда замечает сущность. Calibrated haunted eye создаётся по схеме наблюдателя из зачарованных досок, красной пыли и глаза; он измеряет расстояние до ближайшей цели и меняет силу сигнала. Так декоративная магия постепенно переходит в практическое освещение, лесоводство и автоматику.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.3.3 | 697 КБ | 2026-06-23 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.3.4 | 691 КБ | 2026-06-23 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.3.3 | 697 КБ | 2026-06-23 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.3.4 | 691 КБ | 2026-06-23 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 691 КБ | 2026-06-23 |
| 1.3.3 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 697 КБ | 2026-06-23 |
| 1.3.4 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 924 КБ | 2026-06-23 |
| 1.3.3 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 922 КБ | 2026-06-23 |
| 1.3.3 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 690 КБ | 2026-04-15 |
| 1.3.3 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 923 КБ | 2026-04-15 |
Мод требуется клиенту и серверу вместе с Geckolib. Снятие зачарования случайно, поэтому ценную вещь нельзя отдавать духу ради конкретного результата. Призраки появляются ночью в лесах, что ограничивает естественный поиск местом и временем.
Если призраки не находятся, ищите лес ночью. При отсутствии нужной задачи проверьте предмет, который держит приручённый дух. Не отдавайте зачарованную вещь, если потеря случайного чара неприемлема. Для сигнала обычного haunted eye нужен компаратор, а динамическая дистанция относится к калиброванному варианту.
Ghost хорошо сочетает милых мобов и полезные функции без единой универсальной машины. Духи оживляют лес, помогают с освещением и посадкой, а зачарованные глаза дают необычный датчик для красного камня.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Mowzie’s Mobs добавляет фантастических существ и боссов с выразительной анимацией, атмосферой и самостоятельным поведением. Победа требует понять особенности противника, а награды позволяют использовать часть его магических сил.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту DarkN Cobblemon [Fabric] [Ultra Optimized]](/s/darkns-cobblemon.webp)
![Иконка DarkN Cobblemon [Fabric] [Ultra Optimized]](/i/darkns-cobblemon.webp)
DarkN Cobblemon — крупная оптимизированная Fabric-сборка из 202 модов вокруг Cobblemon. Она расширяет набор покемонов, животных, биомов, измерений, рецептов, строительства, RPG-навыков, боя и удобств выживания.


Drunk-n-High намеренно ухудшает визуальную ориентацию зеркальным отображением, волнообразным искажением и вращением оттенков, превращая обычную игру в короткое испытание.


PvP Crosshair 2 заменяет стандартный прицел на компактный контрастный вариант, предназначенный для более удобного наведения в PvP.


Cobblemon Classic PC SFX Pack заменяет звуковые эффекты компьютера Cobblemon мотивами из ранних игр Pokémon и анимационного сериала.


Тихони получают более двухсот вариантов внешности и выразительные анимации в стиле Fresh Animations. Набор разнообразит уже существующее существо, причём подходящие облики встречаются естественным образом или выбираются переименованием.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.
Светящимися ягодами.
Ищет тёмные места и устанавливает там освещение.
Подбирают выпавшие саженцы и высаживают их в подходящем месте.
Он определяет расстояние до ближайшей сущности и выдаёт соответствующую силу сигнала.