KubeJS Mystical Agriculture — мод на скриптовую настройку Mystical Agriculture в МайнкрафтеПроект заменяет необходимость ограничиваться стандартной конфигурацией Mystical Agriculture программируемым слоем. В ServerEvents.recipes доступны awakening, enchanter, infusion, seed reprocessor, soul extraction и soulium spawner: автор сборки задаёт результаты, входные предметы, количества, души и взвешенный список сущностей. Стартовые события отдельно дают доступ к реестру культур и душ мобов. Для культуры можно определить идентификатор, ступень, тип, текстуры, ингредиент, цвет и отображаемое имя, после чего зарегистрировать объект. Уже существующую культуру удалить нельзя, но её разрешено отключить.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 0.1.0 | 30 КБ | 2024-02-15 |
Скачать 0.1.0 · 30 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: KubeJS, Mystical Agriculture
Это техническое расширение, а не самостоятельный набор готовых культур или рецептов для обычного игрока. Оно обязательно на клиенте и сервере и требует одновременно KubeJS и Mystical Agriculture. официальное описание подтверждает Forge-сборку; поддержку иных загрузчиков заявлять нельзя.
Сначала установите KubeJS и Mystical Agriculture вместе с интеграцией на обе стороны. Рецепты размещаются в серверных скриптах, а регистрация культур относится к startup_scripts; смешение этапов загрузки приведёт к тому, что событие не сработает. Для ингредиента культуры источник допускает предмет или тег. У soulium spawner вес сущности по умолчанию равен единице, если он не задан. При ошибках проверяйте идентификаторы реестров, форму массивов и количества в примерах конкретной сборки. Проект не обещает удаление зарегистрированной культуры: используйте отключение. Не приписывайте ему готовый баланс — значения задаёт автор скрипта.
Нужный мост для создателя технической или магической сборки, которому мало базовой настройки Mystical Agriculture. Обычному игроку без KubeJS-скриптов он самостоятельной пользы почти не даст.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
.webp)
.webp)
Marin Kitagawa V3 Totem заменяет тотем бессмертия моделью Марин Китагавы в образе Сидзуку-тан из аниме «Эта фарфоровая кукла влюбилась».


OLD MINECRAFT возвращает старые текстуры Minecraft для ностальгического оформления мира. Автор прямо перечисляет классические минералы, булыжник и Незер, а также другие элементы.


Daybreak Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет отражения на воде и материалах, поддержка PBR-материалов и переработанное освещение. Первый эффект: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Второй: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Valhelsia: Plasma — клиентская Fabric-сборка для красивых ванильных приключений. Она включает два набора шейдеров, оптимизацию, улучшенные текстуры и частицы, полезный интерфейс и Essential для приглашения друзей в одиночный мир.


Abomination добавляет вдохновлённое крипипастой существо с одиннадцатью способностями, случайными преследованиями, отдельным боссом и четырьмя структурами.


Night Vision Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет повышенную видимость в темноте, переработанный туман и изменённая вода. Первый эффект: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Awakening, enchanter, infusion, reprocessor, soul extraction и soulium spawner.
Да, через стартовое событие и реестр культур.
Нет, но её можно отключить.
KubeJS и Mystical Agriculture.