База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Limited Damage Indicator Particle — мод для MinecraftLimited Damage Indicator Particle — мод на ограничение частиц урона ради видимости и кадров в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.11.191.21.41.21.3ForgeNeoForgeОптимизацияБойИнтерфейс и удобствоДля слабого ПКтолько клиентподдерживаетсяGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

В сборках с повышенным здоровьем противников один бой может породить слишком много визуальных отметок. Полное отключение частиц решает нагрузку грубо и лишает игрока обратной связи. Здесь можно снизить множитель и поставить жёсткий потолок, сохранив заметные результаты атак. Индикаторы малого урона по умолчанию не рисуются, поэтому слабые частые попадания меньше засоряют экран; при желании их разрешается вернуть. Официальное описание допускает даже увеличение количества, хотя подчёркивает, что главная цель — ограничение.

290 тыс.загрузок290 368 по данным Modrinth
14версий игрыс проверенной сборкой
4релизаза всё время
5 месяцевс последнего релизаподдерживается
8 КБвесит файлсборка 2.0

Обновляется ли проект

Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Forge2.08 КБ2026-03-09
1.21.1NeoForge1.03 КБ2025-01-27
1.20Forge1.04 КБ2025-01-27
1.21NeoForge1.03 КБ2025-01-27
1.16.5Forge1.05 КБ2025-02-07

Скачать 2.0 · 8 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
2.0релиз1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.8 КБ2026-03-09
1.0релиз1.16.55 КБ2025-02-07
1.0релиз1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.43 КБ2025-01-27
1.0релиз1.18.2, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.4 КБ2025-01-27

Кому не подойдёт

Проект регулирует только конкретные частицы урона, а не все эффекты и не общую серверную симуляцию. Он чисто клиентский, работает на Forge в старших ветках до 1.20.1 и на NeoForge в ветке 1.21–1.21.4; сервер его не поддерживает. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Выберите Forge или NeoForge строго по совместимому выпуску игры; обязательные библиотеки в данных не указаны. После установки воспроизведите одну и ту же боевую сцену и меняйте сначала множитель, затем предел, чтобы понимать влияние каждого параметра. Если слабые попадания не показываются, это стандартная настройка, а не сбой. Возвратите их отображение в конфигурации. Не устанавливайте файл на сервер и не ожидайте снижения серверного урона или здоровья мобов: меняется только клиентская отрисовка индикаторов.

Стоит ли ставить

Полезен для насыщенных боевых сборок, где частицы мешают целиться или вызывают просадки. Не нужен при редких индикаторах и не заменяет комплексную оптимизацию клиента.

Похожие моды

Изображение к проекту Sodium
Иконка Sodium
Sodium
1.201.21FabricNeoForge

Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.

Изображение к проекту Iris Shaders
Иконка Iris Shaders
Iris Shaders
1.201.21FabricQuilt

Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.

Изображение к проекту Entity Culling
Иконка Entity Culling
Entity Culling
1.201.21FabricForge

Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.

Изображение к проекту FerriteCore
Иконка FerriteCore
FerriteCore
1.201.21FabricNeoForge

FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.

Изображение к проекту Lithium
Иконка Lithium
Lithium
1.201.21FabricQuilt

Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.

Изображение к проекту ImmediatelyFast
Иконка ImmediatelyFast
ImmediatelyFast
1.201.21FabricQuilt

ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Fresh Sun
Иконка Fresh Sun
Fresh Sun
1.201.21

Fresh Sun заменяет квадратное ванильное солнце на крупный круглый светящийся диск с расходящимися лучами в разрешении 32×.

Изображение к проекту In-Game NBTEdit Reborn
Иконка In-Game NBTEdit Reborn
In-Game NBTEdit Reborn
1.201.21FabricForge

In-Game NBTEdit Reborn позволяет просматривать и изменять NBT предметов, сущностей, игроков и блочных сущностей через внутриигровой интерфейс.

Изображение к проекту better fullbright
Иконка better fullbright
better fullbright
1.201.21

Better Fullbright с помощью шейдеров ядра делает тёмные области визуально яркими, сохраняя ванильные текстуры блоков.

Изображение к проекту Low Water
Иконка Low Water
Low Water
1.201.21Iris

Low Water — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, отражения на воде и материалах и изменённая вода. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту FPS/Performance/QoL | Butterium
Иконка FPS/Performance/QoL | Butterium
FPS/Performance/QoL | Butterium
1.21.111.21.10Fabric

Butterium — похожая на отдельный клиент Fabric-сборка с упором на FPS, качество жизни и единый интерфейс ButterUI. Она объединяет оптимизации, настраиваемый HUD, быстрые меню и инструменты для обычной и сетевой игры.

Изображение к проекту SPBR
Иконка SPBR
SPBR
1.201.21

Блоки сохраняют привычный рисунок, но получают физически правдоподобные материалы, параллакс-рельеф и местами объёмные модели. Набор раскрывается с шейдером, поддерживающим LabPBR и параллакс.

Ссылки

Частые вопросы

Какие частицы контролируются?

Индикаторы урона, создаваемые атаками игрока.

Можно ли задать верхний предел?

Да, настраиваются и множитель генерации, и максимальное количество.

Почему слабый урон не отображается?

Его индикаторы отключены по умолчанию, но их можно вернуть.

Требуется ли серверная установка?

Нет, серверная сторона не поддерживается.