Limited Damage Indicator Particle — мод на ограничение частиц урона ради видимости и кадров в МайнкрафтеВ сборках с повышенным здоровьем противников один бой может породить слишком много визуальных отметок. Полное отключение частиц решает нагрузку грубо и лишает игрока обратной связи. Здесь можно снизить множитель и поставить жёсткий потолок, сохранив заметные результаты атак. Индикаторы малого урона по умолчанию не рисуются, поэтому слабые частые попадания меньше засоряют экран; при желании их разрешается вернуть. Официальное описание допускает даже увеличение количества, хотя подчёркивает, что главная цель — ограничение.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 2.0 | 8 КБ | 2026-03-09 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.0 | 3 КБ | 2025-01-27 |
| 1.20 | Forge | 1.0 | 4 КБ | 2025-01-27 |
| 1.21 | NeoForge | 1.0 | 3 КБ | 2025-01-27 |
| 1.16.5 | Forge | 1.0 | 5 КБ | 2025-02-07 |
Скачать 2.0 · 8 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 8 КБ | 2026-03-09 |
| 1.0 | релиз | 1.16.5 | 5 КБ | 2025-02-07 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 3 КБ | 2025-01-27 |
| 1.0 | релиз | 1.18.2, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1. | 4 КБ | 2025-01-27 |
Проект регулирует только конкретные частицы урона, а не все эффекты и не общую серверную симуляцию. Он чисто клиентский, работает на Forge в старших ветках до 1.20.1 и на NeoForge в ветке 1.21–1.21.4; сервер его не поддерживает. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Выберите Forge или NeoForge строго по совместимому выпуску игры; обязательные библиотеки в данных не указаны. После установки воспроизведите одну и ту же боевую сцену и меняйте сначала множитель, затем предел, чтобы понимать влияние каждого параметра. Если слабые попадания не показываются, это стандартная настройка, а не сбой. Возвратите их отображение в конфигурации. Не устанавливайте файл на сервер и не ожидайте снижения серверного урона или здоровья мобов: меняется только клиентская отрисовка индикаторов.
Полезен для насыщенных боевых сборок, где частицы мешают целиться или вызывают просадки. Не нужен при редких индикаторах и не заменяет комплексную оптимизацию клиента.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fresh Sun заменяет квадратное ванильное солнце на крупный круглый светящийся диск с расходящимися лучами в разрешении 32×.


In-Game NBTEdit Reborn позволяет просматривать и изменять NBT предметов, сущностей, игроков и блочных сущностей через внутриигровой интерфейс.


Better Fullbright с помощью шейдеров ядра делает тёмные области визуально яркими, сохраняя ванильные текстуры блоков.


Low Water — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, отражения на воде и материалах и изменённая вода. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Butterium — похожая на отдельный клиент Fabric-сборка с упором на FPS, качество жизни и единый интерфейс ButterUI. Она объединяет оптимизации, настраиваемый HUD, быстрые меню и инструменты для обычной и сетевой игры.


Блоки сохраняют привычный рисунок, но получают физически правдоподобные материалы, параллакс-рельеф и местами объёмные модели. Набор раскрывается с шейдером, поддерживающим LabPBR и параллакс.
Индикаторы урона, создаваемые атаками игрока.
Да, настраиваются и множитель генерации, и максимальное количество.
Его индикаторы отключены по умолчанию, но их можно вернуть.
Нет, серверная сторона не поддерживается.