LQHP: Low-Quality Horror Project — мод на случайный низкокачественный хоррор в МайнкрафтеLow-Quality Horror Project пугает небольшими нарушениями обычного мира. Туман сокращает видимость, а случайные структуры заставляют сомневаться, были ли они здесь раньше. Диапазон идёт от одинокого верстака до бедрока на поверхности, больших каменных монолитов, классических пирамид и коротких туннелей. Каждые пять–двадцать минут может произойти отдельное событие: внезапное возгорание, записка среди вещей, стойка для брони за спиной, далёкий наблюдатель или ускоренный ход дня. Автор рекомендует одиночную игру с выключенной музыкой, чтобы изменения окружения были заметнее.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.nf+mod | 569 КБ | 2024-08-18 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.nf+mod | 569 КБ | 2024-08-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.nf+mod | релиз | 1.21, 1.21.1 | 569 КБ | 2024-08-18 |
| 1.nf | релиз | 1.21, 1.21.1 | 120 КБ | 2024-08-18 |
| 1+mod | релиз | 1.21, 1.21.1 | 569 КБ | 2024-08-18 |
| 1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 120 КБ | 2024-08-18 |
Проект заброшен и частично перенесён в другие работы автора. Он разработан за три с половиной дня и испытан только в одиночной игре; многопользовательская работа предполагается, но не подтверждена. Клиентская установка необязательна.
Не добавляйте проект в основной серверный мир без копии: сетевой режим официально не испытан, а структуры меняют генерацию. Выберите вариант без тумана, если шейдер уже ограничивает видимость или эффект мешает. Заброшенный статус означает отсутствие ожидаемых исправлений. При редких событиях подождите полный заявленный интервал и исключите другие датапаки, прежде чем считать систему сломанной. Не переносите возможности из новых проектов автора обратно в LQHP: подтверждены только перечисленные структуры, туман и события. Для важного сохранения сначала проведите длительную одиночную проверку.
Намеренно простой хоррор из тумана и странных мелочей, хорошо работающий на сомнении. Подходит одноразовому одиночному миру, но заброшенность и непроверенный сервер серьёзно ограничивают применение. Пятиминутный минимум между событиями не превращает мод в непрерывную атаку: значительная часть эффекта строится на ожидании, тишине и сомнении между редкими нарушениями мира.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Diagonal Fences учит обычные и многие модифицированные ограды соединяться по диагонали. Благодаря этому забор следует за линией участка без ступенек и разрывов, а его модель и область столкновения остаются согласованными с новым направлением.


AuraLite Shaders — реалистичный шейдер с объёмными лучами, HDR-рендерингом, трёхмерными облаками и поддержкой материалов LabPBR.


Crystal PvP Tweaks упрощает боевую картинку: уменьшает оружие, инструменты, еду, блоки в руке, щит и зелья, убирает мешающие накладки, частицы и звук взрывов.


EMIffect добавляет эффекты состояний в каталог EMI и показывает пояснение к каждому из них. Так можно разобраться в незнакомом усилении или ослаблении прямо через привычный интерфейс просмотра предметов, не разыскивая сведения вне игры.


Knarfy's pirate modpack неофициально собирает доступные моды из пиратского видео Knarfy, включая шляпы, арсенал и поиск сокровищ, но оставляет два ключевых компонента вне комплекта.


ME Requester автоматически поддерживает заданный запас предметов и жидкостей в сети Applied Energistics 2.
Примерно каждые пять–двадцать минут.
Да, существует отдельная версия без него.
Верстаки, бедрок, монолиты, пирамиды и туннели два на два.
Нет, автор испытывал проект только в одиночной игре.