Moar Concrete — мод на полную палитру бетонных строительных форм в МайнкрафтеMoar Concrete превращает бетон из набора полноразмерных кубов в полноценную строительную систему. Для каждого из шестнадцати цветов доступны ступени и плиты, позволяющие делать аккуратные лестницы, карнизы и перепады пола. Стены, заборы и калитки формируют ограждения, кирпичи и панели разнообразят рисунок фасада, а кнопки поддерживают цветные технические детали. Все блоки доступны в обычном выживании через верстак; большинство также обрабатывается камнерезом. Заборы и калитки повторяют форму деревянного рецепта, но используют железные прутья вместо палок, подчёркивая более индустриальный материал. В творческом каталоге варианты находятся среди цветных блоков. Проект работает сразу после установки и не требует отдельной конфигурации. Он особенно полезен современной архитектуре, пиксель-арту и общественным зданиям, где один яркий цвет должен продолжаться через разные геометрические элементы.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.3.1 | 759 КБ | 2025-05-30 |
| 1.21 | Fabric | 1.3.1 | 759 КБ | 2025-05-30 |
Скачать 1.6.0 · 762 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 762 КБ | 2025-09-30 |
| 1.3.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 759 КБ | 2025-05-30 |
| 1.5.2 | релиз | 1.21.4, 1.21.5 | 767 КБ | 2025-05-26 |
| 1.5.1 | релиз | 1.21.4 | 767 КБ | 2024-12-05 |
| 1.4.1 | релиз | 1.21.2, 1.21.3 | 465 КБ | 2024-11-30 |
| 1.3.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 469 КБ | 2024-08-13 |
Проект не меняет получение самого бетона и не добавляет новые цвета сверх стандартной палитры. Камнерез создаёт большинство форм, но заборы, калитки и кнопки из него исключены. Для общего мира блоки должны существовать и на клиенте, и на сервере.
Если вариант не виден в камнерезе, проверьте, не относится ли он к исключённым заборам, калиткам или кнопкам. Для ограждений используйте железные прутья вместо схемы с деревянными палками. Не путайте бетон с порошком: строительные формы основаны на готовом материале. При удалении мода его блоки исчезнут из мира, поэтому перед изменением состава сохраните копию постройки.
Moar Concrete рекомендуем современным строителям, которым нужна единая цветовая палитра во всех формах. Набор прямолинеен и легко осваивается. В природной или строго средневековой сборке яркие бетонные элементы могут почти не использоваться.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.


Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The True Backrooms Experience — хоррор-сборка для Forge 1.19.2, превращающая Minecraft в тяжёлое атмосферное путешествие по Закулисью с изменённой камерой, загрязнением и шейдерами.


Roughly Searchable подсвечивает предметы в открытом инвентаре, совпадающие с текущим запросом Roughly Enough Items. Содержимое шалкеровых ящиков также участвует в поиске.


Something’s Wrong.. — психологическая хоррор-сборка вокруг 000.jar, которая воссоздаёт тревожную атмосферу старого Minecraft через случайные события, туман, звук и постепенные искажения мира.


Mythic Mounts населяет разные биомы четырнадцатью приручаемыми легендарными существами. Среди них есть наземные, летающие и водные ездовые животные, которых можно разводить, экипировать и брать в путешествия.


Делает Minecraft ярче и сказочнее: меняет цвет неба, усиливает лучи света и отражения, добавляет звёздные ночи и по-новому оформляет Край.


Customizable Totem Plushie заменяет тотем бессмертия объёмной плюшевой фигуркой со скином игрока, поддерживая широкую и узкую модель рук.
Все шестнадцать стандартных цветов бетона.
Плиты, ступени, стены, заборы, калитки, кирпичи, панели и кнопки.
Да, для большинства блоков, кроме заборов, калиток и кнопок.
Они похожи на деревянные, но вместо палок используют железные прутья.