Moonrise — мод на снижение серверных задержек и ускорение чанков в МайнкрафтеКогда база разрастается, а игроки исследуют новые территории, просадки TPS обычно возникают не из одной причины: движутся сущности, работает их ИИ, загружаются и сохраняются чанки, вычисляются столкновения. Moonrise перерабатывает эти серверные участки единым набором оптимизаций. Проект также обрабатывает пакеты, пока сервер ждёт следующего тика, чтобы уменьшить воспринимаемую задержку, ограничивает число рабочих потоков по умолчанию на системах с малым количеством ядер ради стабильности и сокращает ускоренное наверстывание TPS после краткого зависания. Клиентская часть отдельно улучшает интерфейс проверки серверов в списке. Замысел состоит в сохранении обычной игровой логики, поэтому это технический слой, а не облегчение выживания.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 0.1.0-beta.15+2eae1b1 | 2.4 МБ | 2025-10-10 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 0.1.0-beta.15+2eae1b1 | 2.4 МБ | 2025-10-10 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.0.0+1234f5d | 2.8 МБ | 2026-04-20 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.1.0+87549dd | 10.2 МБ | 2026-06-26 |
Скачать 1.1.0+87549dd · 10.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0+87549dd | релиз | 26.2 | 10.2 МБ | 2026-06-26 |
| 1.1.0+87549dd | релиз | 26.2 | 10.1 МБ | 2026-06-26 |
| 1.0.0+1234f5d | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 2.8 МБ | 2026-04-20 |
| 1.0.0+1234f5d | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 2.8 МБ | 2026-04-20 |
| 0.9.0-beta.4+d086547 | бета | 1.21.11 | 2.5 МБ | 2026-02-15 |
| 0.9.0-beta.4+d086547 | бета | 1.21.11 | 2.5 МБ | 2026-02-15 |
Клиентская установка необязательна и в основном помогает встроенному серверу одиночной игры, а не графическому рендеру. Moonrise фундаментально несовместим с C2ME и рядом отмеченных в данных проектов; нельзя собирать такие оптимизации вместе без проверки списка конфликтов.
Подбирайте выпуск для Fabric или NeoForge. При конфликте сначала удалите несовместимую оптимизацию: в данных отмечены C2ME, Canary, Radium, Not Enough Crashes и варианты Starlight, а также ещё одна зависимость без названия. Lithium и FerriteCore официальный текст считает совместимыми благодаря отключению пересекающихся частей, но указывает, что механизм проверяется для каждого выпуска. Настройки находятся в файле config/moonrise.yml, часть важных параметров доступна через меню модов. Если клиентский FPS не вырос, помните, что главная цель — время серверного тика и чанки. Снижение числа потоков на слабом процессоре повышает стабильность ценой скорости загрузки чанков.
Сильный вариант для владельцев нагруженных серверов и одиночных миров с тяжёлой симуляцией, если сборка не использует конфликтующую систему чанков. Для чисто графической оптимизации или уже построенной вокруг C2ME связки следует выбрать другой инструмент.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Double U добавляет смесь руд, инструментов, блоков, приключенческих элементов и необязательной демонической хоррор-тематики.


Quadral переоформляет основные визуальные слои Minecraft в ярком, чётком и упрощённом стиле с насыщенными цветами и разрешением 16×.


Lightingless — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет отключение обычного затенения граней, повышенную видимость в темноте и переработанное освещение. Первый эффект: делает поверхности плоскими и графичными, не превращая мир в полный Fullbright. Второй: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Breeze Shaders сочетает мягкие тени, отражения воды, туман цвета биома, качание листвы, атмосферное небо, прозрачный снег и отдельную среду Края.


Elytra Display создаёт трёхмерное отображение элитр в рамке и в виде лежащего предмета, чтобы их можно было выставлять напоказ.


My Little Modpack — тематическая Fabric-сборка модов, созданных для Mine Little Pony или дополняющих игру в образе пони, включая Unicopia, HD Skins и разные заметные атмосферные улучшения.
На выделенном или встроенном сервере, особенно в работе сущностей и чанков.
Цель проекта — оптимизация без изменения ванильного поведения.
Нет, официальный текст называет их фундаментально несовместимыми из-за замены системы чанков.
В файле config/moonrise.yml, а часть важных параметров также доступна через меню модов.