Music Control — мод на полное управление игровой музыкой в МайнкрафтеВместо пассивного ожидания игрок получает музыкальную панель и переназначаемые клавиши. Можно переключать предыдущий или следующий трек, менять громкость, ставить воспроизведение на паузу, включать повтор и видеть название композиции. Режимы охватывают ванильное поведение, пластинки, всю доступную музыку и отдельные пространства имён модов либо ресурспаков. Точная настройка связывает композиции со звуковыми событиями биомов, измерений, дождя, грозы или ночи, а история уменьшает немедленные повторы.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.8.2+1.20.1 | 1.4 МБ | 2024-07-04 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.8.3+1.21 | 1.4 МБ | 2024-07-26 |
| 1.21 | Fabric | 1.8.3+1.21 | 1.4 МБ | 2024-07-26 |
Скачать 1.9.2+1.21.9 · 1.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.9.2+1.21.9 | релиз | 1.21.9 | 1.4 МБ | 2025-10-06 |
| 1.9.2+1.21.6 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 1.7 МБ | 2025-06-29 |
| 1.9.1+1.21.5 | релиз | 1.21.5 | 1.4 МБ | 2025-04-27 |
| 1.9+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 1.4 МБ | 2025-02-23 |
| 1.8.4+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 1.4 МБ | 2025-02-05 |
| 1.8.3+1.21.3 | релиз | 1.21.3 | 1.4 МБ | 2024-11-22 |
Проект работает только на клиенте и не предназначен для сервера. Он рассчитан на Fabric; переноса на Forge автор не планирует. Собственные треки требуют подходящего ресурспака. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для запуска требуется Fabric API. Не помещайте мод на сервер: официально серверная сторона не поддерживается. Если клавиши конфликтуют с другими модами, переназначьте их в обычных настройках управления; исходные назначения можно изменить. При отсутствии пользовательской музыки проверьте ресурспак и выбранную категорию. Пустое событие биома или измерения может означать, что его ещё нужно наполнить вручную, а не ошибку загрузки.
Отличный клиентский инструмент для тех, кому важен управляемый и контекстный саундтрек. Не пригодится игрокам, довольным ванильным выбором музыки.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.


Starter Kit выдаёт каждому новичку заранее подготовленный набор предметов, экипировку и при необходимости эффекты. Администратор может назначить один комплект, разыгрывать несколько случайно или предложить игроку выбор.


InventoryHUD+ выводит содержимое основного инвентаря, активные эффекты и состояние экипировки поверх игры. Панели перемещаются мышью, меняют ориентацию, масштаб и прозрачность, а ненужные части можно отключить.


Sparse Structures изменяет расстояние между ванильными, модифицированными и добавленными пакетами данных структурами. Их можно сделать реже, чаще или полностью отключить, задав общий и индивидуальные множители распространения.


Radical Cobblemon Trainers API предоставляет управление тренерами и боями Cobblemon. На этой библиотеке строятся регистрация тренеров, разные форматы сражений, пользовательские правила, расширенный искусственный интеллект и проверка данных.


Pufferfish's Skills предоставляет настраиваемый каркас деревьев навыков с категориями, опытом, очками, разблокировками, JSON-конфигурацией и API для расширений.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Better Default — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет анимацию ветра и волн, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: добавляет движение воде или растительности. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Forged Optimizations — лёгкая клиентская Forge-сборка для повышения производительности и частоты кадров без нового прохождения.


VillagerTimetable показывает распорядок жителей на отдельном экране и при желании выводит текущий этап их дня на HUD.
MYTHIC — A Pixel Art Journey переводит блоки, предметы, экипировку, существ и интерфейс в детализированный 32×-пиксель-арт с приключенческим настроением.


Longshot добавляет эффект зелья, который повышает скорость выпущенных снарядов, их дальность и наносимый ими урон.


xo's pack vanilla в формате 16x уменьшает тотем, щит и огонь, очищает воду, убирает взрыв, эффекты зелий и размытие тыквы, добавляет индикаторы лука и арбалета, границы руд и отображение износа брони.
Нет, он полностью клиентский.
Да, через музыкальную панель.
Да, доступны категории по пространствам имён и общая категория.
Да, в стандартных настройках управления.